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[방통대 과제] 유아교육에서 컴퓨터와 인터넷의 활용방안에 대해 논하고 좋은 소프트웨어의 특징을 예와 함께 제시하시오.
시간 노동이 아니고 24시간 노력해야하는 사이버시대, 잠자고 있고 걸어가는 시대가 아니고 움직이는 스피드 시대요, 빛의 속도 시대 마주 앉는 대화의 채널이 아니고 인터넷 세계의 맨투맨 채널 결론은 디지털 시대로 변화하여야 한다는 것이다.2) 정보사회와 유아교육(1) 교육 정보화와 유치원 교육
14페이지 | 3,000원 | 2009.04.09
청소년문화-청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오 (청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
시간을 보내며 사이버 공간에서 여가 활동을 하는 빈도가 늘어났기 때문이다. 이에 따라 청소년들은 여가 활동에 대한 만족도가 굉장히 낮은 것으로 나타났다. 청소년기의 여가는 어떤 것인지 올바른 여가생활에는 어떠한 것인지 생각해보았다.2. 본론(1) 청소년기 여가의 개념청소년기의 여가 문화
5페이지 | 2,000원 | 2022.09.17
시간들 가운데서 인터넷과 접속되어 있는 시간이 얼마나 되는지를 생각해 본 적이 있는가? e-mail확인, 소속된 사이버동아리활동(카페 등), 정보의 수집, 쇼핑 등 다양한 목적을 위해 적어도 하루에 일정 시간 이상은 가상의 사이버 공간상에서 보내고 있을 것이다. 과거 국가 기관망인 인터넷 서버가 문
10페이지 | 800원 | 2015.06.27
사이버(cyber)라는 용어는 가상(virtual)이라는 용어와 혼용되고 있는데, 엄밀하게는 개념적 차이를 지닌다. 그러나, 현재 가상교육(virtual education)과 사이버교육(cyber education)은 모두 개념적 차이 없이 교수자와 학습자가 시간적, 공간적인 제약을 극복하고 인터넷을 비롯한 정보통신 인프라를 이용하여 원
31페이지 | 2,100원 | 2004.10.30
사이버상 교육적인 만남인 온라인 교육이 활성화 되고 있는 실정이다.인터넷을 이용하면 같은 시간 같은 장소에서부터 서로 다른 시간에 서로 다른 장소에 이르기까지 다양한 시간과 장소에서 교육이 가능하다. 인터넷에 자료가 있다는 것은 전 세계 사용자들이 접근 가능하다는 것을 의미한다. 교실
14페이지 | 4,500원 | 2011.05.01
사이버 문화와 윤리 - 무책임한 정보유통 교육방안 작성
사이버 문화와 윤리 시간에 발표 했던 대로 책임에는 예상적 책임과 소급적 책임을 나뉘고 각각을 개별적으로 설명했는데 초등학생들에게는 그렇게 설명하지 않는다. 다소 어려워질 수 있을 뿐만 아니라 흥미가 반감되기 때문이다. 그리고 책임의 개념도 다소 풀어 설명할 필요가 있다. 반응할 수 있
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
[교육학] 사교육으로 인한 교육 불평등 해소를 위한 사이버 교육-EBS를 중심으로
사이버 교육과 교실 교육은 몇 가지 차이를 보이는데 우선 반복성에 차이가 있다. 교실교육은 강의 시간이 지나가버리면 다시 똑같은 강의를 듣는 것은 불가능하다. 그러나 사이버 교육의 경우에는 이미 그 수업을 받은 사람이 또 수업을 받기를 원하면 인터넷을 통해 녹화된 수업을 다시 볼 수 있고,
10페이지 | 1,400원 | 2012.02.14
시간ㆍ28시간ㆍ50시간 필수과정 운영-ㆍ직책에 따라 필수교육과정 지정 (역량중심 교육훈련체계 도입) 사이버 교육 인정시간직 무ㆍ16시간ㆍ25시간기 타ㆍ최대 9시간ㆍ실시간(노동부 승인 교육시간) 직무 실습교육ㆍ과정별(11과정) 1일ㆍ기관사 2일, 기타(10과정) 1일인정 범위 확대사
20페이지 | 2,100원 | 2011.03.07
사이버공간이 가지고 있는 특징을 악용하는 범죄가 시간이 지날수록 기승을 부려서 각종 범죄에 연결된 것만이 아니라 그러한 발생의 범위에도 역시 국경을 초월해서 언제 어디든 발생할 수 있는 상황이 되었다. 특히나 게시판에서 다른 사람들을 일방적으로 비방하는 악의적 글, 사진, 동영상을 올리
6페이지 | 2,000원 | 2023.01.09
사이버 공동체의 해악과 같은 부정적인 측면을 살펴보기로 하자활동 개요 : 사이버 공동체의 사례(팬카페, 동호회, 자살사이트 등의 사례와 초등학생의 생활에서 찾아볼 수 있는 사례)를 제시하고 각자 자신의 경험을 말하는 시간을 가진다. 사이버 공동체에서 어떠한 공동체가 부정적인지 아이들이
6페이지 | 800원 | 2015.06.27