레포트 (1,218)
[디지털컨텐츠] 디지털 컨텐츠 이론으로 본 위키피디아 -개방적 혁신 모형, 창조적 user 모형, lead user theory를 중심으로
컨텐츠 산업의 이론적 모델인 개방적 혁신 모형과 창조적 user모형, 그리고 lead user theory를 통해 위키피디아를 더욱 심도 있게 고찰하는 한편, 위키피디아를 사용하는 각 나라별 현황을 토대로 위키피디아의 성공 요인과 보완해야할 점을 살펴보고 더 나아가 향후의 대안과 발전 방향을 모색해보려고 한
14페이지 | 1,400원 | 2008.10.14
사용자 참여유도와 그 중요성 - 디시인사이드사용자 참여유도와 그 중요성최근의 인터넷대세는 누구에게 물어보든 UCC라고 할 수 있을 것입니다. 유저가 자신의 컨텐츠를 만들고 그 컨텐츠를 남에게 공개함으로써 자신의 이익이나 가치를 드높이는 역할을 하기를 원합니다. 그만큼 지금 시대에는 사
5페이지 | 700원 | 2015.03.29
[사업계획서] SMART 멀티미디어제작프로그램을 이용한 사업계획서
컨텐츠들은 그 다양성과 흥미성으로 젊은 층을 사로잡고 있다. 엄지족, 모바일 세대라고 불리는 10대 후반에서 30대까지의 젊은 층들의 관심사는 새로운 기종의 핸드폰과 다양한 모바일 컨텐츠들이다. 그래서 시대의 멀티미디어 흐름에 부응하고 사용자의 욕구를 만족시키는 그런 컨텐츠 개발을 기획하
9페이지 | 1,400원 | 2005.04.06
[국제금융론] 스마트폰 도입이 국내 금융시장에 미치는 영향
컨텐츠의 유통과 소비가 주로 유선 PC 기반에서 이루어지다가 무선-휴대폰으로 확산되는 추세이며, 스마트폰은 와이브로가 지원되는 장소에서 노트북 사용이 불편하고 기존 휴대폰 단말기로는 활용하기 어려운 기능상의 여러 서비스를 동시에 해결 가능하게 한다. 특히, 전자금융서비스와 연계하여 고
19페이지 | 1,700원 | 2010.08.20
[융합과학기술개론] 생활 속에서 자연스럽게 건강을 관리하는 스마트폰 기반 어플리케이션
사용자의 주행상황을 측정하여 ipod nano의 디스플레이에 표시하는 것이 가능하며, foodconsultant.co.kr이라는 사이트에서는 음식의 사진을 카메라폰으로 찍어서 업로드 하면 영양사들이 식습관에 대한 조언을 하는 것이 가능하다. 그러나, 아직까지 많은 부분에서 유헬스 분야의 다양한 제품이나 컨텐츠가
14페이지 | 1,400원 | 2010.06.23
컨텐츠 (라이벌, 마법학교 등)- 학생들 간의 의사소통을 위한 다양한 게시판- 원하는 자료 검색 용이*좋지 않은점- 은어의 사용예) “인기 짱이예요!”(테마플러스), “인기짱이미지” “대결 짱” 등- 아이콘의 작은 크기- 컨텐츠 제목의 추상성예) ‘꾸꾸야야’, ‘아비스’ 등 - 광고의 많은 비
21페이지 | 1,800원 | 2010.02.10
[교육용 컨텐츠][교육용 콘텐츠]교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 의미,동향,개발,보급체제확립, 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 문제점,외국사례,발전방향
컨텐츠가 개발되어 제공되어야 한다. 이처럼 현장 학교의 교사가 양질의 교육용 컨텐츠를 많이 개발하기 위해서는 여러 가지 멀티미디어 컨텐츠를 쉽게 제작하고, 사용하기 편리한 표준화된 교육용 저작도구(Authoring Tool)가 개발되어 전국의 교사들에게 보급되어야 한다.이러한 저작도구는 각종 멀티
7페이지 | 5,000원 | 2011.07.07
[국제경영] App Store앱스토어의 성공 사례와 애플의 마케팅 전략 분석
사용자들에게는 그다지 좋은 반응을 얻지는 못했지만, 아이튠즈를 통해 쉽게 음악을 구하고 이용할 수 있도록 제공한 플랫폼은 아이팟 성공의 가장 중요한 원인으로 꼽을 수 있다.애플은 아이튠즈를 통해 소프트웨어인 컨텐츠와 하드웨어인 아이팟을 사용자 입장에서 쉽고 편리하고 저렴하게 사용할
28페이지 | 2,600원 | 2010.11.09
사용한 콜라의 양에 비례해 코크플레이 포인트를 얻어서, 그 포인트로 사이트 내 컨텐츠를 이용할 수 있다. 코카콜라 소비자는 컨텐츠를 이용하기 위해 cokeplay.com에 접속한다. 컨텐츠를 이용하기 위해서는 코카콜라를 사서 마셔야 한다. 콜라병이나 캔에 적힌 코드를 cokeplay.com이나 휴대폰에서 *77777+통
8페이지 | 1,400원 | 2008.10.07
[디지털윤리] UCC -합성사진과 패러디 동영상을 중심으로
사용자의 순수자체 컨텐츠UMC(User Modified Contents)사용자의 가공에 의해 추가 제작되는 컨텐츠URC(User Recreated Contents)사용자 재창조 컨텐츠UCC의 종류제작 목적별 종류E-UCC(Entertainment-UCC) 트렌드 중심으로 한 재미요소가 강한 형태 I-UCC(Information-UCC)사용자 스스로 제작하여 정보를 전달 하는 형태Ex) 도
34페이지 | 2,700원 | 2009.09.03
- 2015년 하계계절시험 교육심리학 시험범위 핵심체크
- A+ 레포트표지 덕성여자대학교
- A+ 레포트표지 우석대학교
- 국민기초생활보장제도 국민기초생활보장제도
- 남녀고용에 관하여
- 녹색성장 녹색정책 친환경에너지 개념 특징 필요성 및 효과 녹색성장 국내 해외 녹색성장 현황 및 사례저탄소 녹색성장 문제점 분석 및 전망
- 사마리아 영화감상문
- 안네의 일기 안네의 일기
- 정신건강과간호 2016 교재 65쪽의 ‘스트레스 인식 일지’를 이용하여 지난 2주 동안 자신의 스트레스로 생각되는 것을 빠짐없이 가능한 모두 기록하시오 스트레스 종류 및 사건 강도 발생일 지속기간 관련증상의 항목을
- 화학실험 엔탈피 측정