레포트 (36)
샨다를 선택했다.그렇지만, 최대한 기민한 시장 진입을 위해 넥슨은 언어 변환과 UI의 변경 기본적인 현지화 작업은 진출과 함께, 그리고 중국 맵 추가, 중국을 위한 아이템 개발 등은 궤도에 오른 뒤 샨다의 요청에 의해 진행하는 단계적인 전략을 구사했다. 비엔비의 배경화면은 간단해 보이지만 맵
24페이지 | 2,100원 | 2010.12.28
샨다의 자회사인 액토즈소프트가 보유한 자시 지분을 매입하고 지재권 침해 소송을 취하하는 타협을 선택했다.▲ ‘미르의 전설’과 ‘전기세계’(5) 넥슨의 ‘크레이지아케이드‘ vs 텐센트의 ’큐큐탕‘ vs 허드슨사의 ’봄버맨‘2006년에는 넥슨이 자사의 캐주얼게임 ‘크레이지아케이드비엔비
40페이지 | 2,800원 | 2010.06.29
비엔비, 미르의 전설2003년리니지2, 메이플스토리2004년카트라이더계층 대중화2005년서든 어택, 오디션국제 게임전시회 ‘지스타’1회 개최2006년마구마구2007년슬러거, R22008년십이 지천2, 프리우스, 아이온한국의 게임산업은 지난 10년 전과는 비교할 수 없을 만큼 눈부신 변화를 거듭해왔다. 게
15페이지 | 1,400원 | 2010.01.14
샨다의 도 15일에 클로즈베타 서비스를 진행할 계획이다.는 본래타이틀 명이였으나 어느날 갑자기 로 변경된 게임이다. 한 가지 흥미로운 점은공식 홈페이지의 게임소개 정보이다. 를 경험한 게이머는 친숙한 느
23페이지 | 2,100원 | 2010.01.14
[글로벌사례연구] 온라인게임 산업의 중국시장 경쟁전략(NC soft사례)
샨다에 버금가는 게임사로 자리잡아가고 있으며, 한빛소프트의 해외사업을 총괄하고 있던 한국 임원을 영입하는 등 게임사업에 공격적인 행보를 이어감. 월드오브워크래프트, 썬온라인, 그라나도에스파다, 헬게이트: 런던, 라그나로크2, 쾌락서유, 판타스틱 멜로디 온라인, 길드워, 뮤 온라인, 헉슬리,
38페이지 | 2,800원 | 2010.01.13
[글로벌기업사례] 온라인게임 산업의 중국시장 경쟁전략(Ncsoft 사례 연구)
샨다에 버금가는 게임사로 자리잡아가고 있으며, 한빛소프트의 해외사업을 총괄하고 있던 한국 임원을 영입하는 등 게임사업에 공격적인 행보를 이어감. 월드오브워크래프트, 썬온라인, 그라나도에스파다, 헬게이트: 런던, 라그나로크2, 쾌락서유, 판타스틱 멜로디 온라인, 길드워, 뮤 온라인, 헉슬리,
37페이지 | 3,100원 | 2009.08.22
비엔비를 그대로 베낀 QQ탕이라는 게임을 만들어 버젓이 선보였다. 넥슨은 중국 판매업체인 샨다이와 공동으로 법적 대응을 추진 중이다. 중국 업체들의 교묘한 상표권 침해로 한국 기업의 신용이 떨어지는 최악의 상태도 발생하고 있다. 사례5山東省의靑島 의류용 지퍼생산업체인 YBS는 교묘하게
44페이지 | 2,800원 | 2009.05.14
샨다유희는 ‘미르의 전설2’가 성공하면서 중국에서 온라인 게임 붐을 일으킨 주인공이다. 이회사는 하나의 게임으로 60만 동시접속자를 기록하며 인프라가 취약한 중국에서 온라인게임의 성공 모델을 만들었다. ‘포트리스2 블루’ ‘비엔비’등 한국의 주요 온라인 게임을 연이어 서비스 하였다.
20페이지 | 2,100원 | 2008.08.29
샨다의 도 15일에 클로즈베타 서비스를 진행할 계획이다.는 본래타이틀 명이였으나 어느날 갑자기 로 변경된 게임이다. 한 가지 흥미로운 점은공식 홈페이지의 게임소개 정보이다. 를 경험한 게이머는 친숙한 느
10페이지 | 1,000원 | 2008.05.13
비엔비를 그대로 베낀 QQ탕이라는 게임을 만들어 버젓이 선보였다. 넥슨은 중국 판매업체인 샨다이와 공동으로 법적 대응을 추진 중이다. 중국 업체들의 교묘한 상표권 침해로 한국 기업의 신용이 떨어지는 최악의 상태도 발생하고 있다. 사례5山東省의靑島 의류용 지퍼생산업체인 YBS는 교묘하게
44페이지 | 4,100원 | 2008.01.29