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아이돌 산업의 글로벌화 한국 음반시장의 해외진출 K팝한류지수 글로벌 전략 현지화 전략
아이돌 산업의 글로벌화에 따른커뮤니케이션 특징과 갈등< 1980년대 > - 한국 대중음악 해외진출의 시초- 개별적 해외진출계은숙, 김연자, 조용필 패티김 등에 의해 성인가요, 트로트로 일본 진출상당한 공연 횟수와 음반 판매량,1989년 NHK 인기 프로그램 홍백가합전 출연한국 음반시장의 해외진
41페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
[경영학] 넥슨 지속적인 성공 요인 분석과 향후 성장 전략
년이 지난 2008년 현재에도 충성도 높은 사용자들을 바탕으로 아직도 서비스되고 있으며 메이플스토리 및 카트라이더와 같은 게임들도 꾸준한 인기를 얻고 있는 상황이다. 이러한 넥슨의 게임들은 주로 캐주얼(라이트) 게임이다. 캐주얼 게임은 사용자들의 진입장벽이 낮아 쉽게 사용자들을 유입되는
22페이지 | 1,800원 | 2008.10.02
년 이후에는 드라마, 가요, 영화등 대중문화만이 아니라 김치, 고추장, 라면, 가전 제품등 한국 관련제품의 이상적인 선호현상까지 나타났는데, 포괄적인 의미에서는 이러한 모든 현상을 가리켜 한류라고 한다. 그리고 최근 가장 이슈가 되고 있는 한류의 주무대는 일본이다.2. 한류의 인기① 기존 한
8페이지 | 1,100원 | 2015.03.29
[국내 연예 매니지먼트 산업 현황과 발전전략 ] 국내 연예 매니지먼트 산업 현황과 발전전략
년이 넘는 아카데미가 존재 할 정도로 뿌리가 깊다. 현재 인기 스타인 아무로 나미에, 스피드 등 대다 수 스타급 연예인들이 아카데미 출신이다. 일본의 주요 연예프로덕션에서는 전통있고 유명한 아카데미와 연계하여 신인을 발굴하여 매니지먼트하고 있다. 프로덕션의 활성화 일본은 수백 개의 프
44페이지 | 3,400원 | 2008.11.04
년 당시 싸이월드는 인맥을 형성한다는 신문의 기사와는 달리 그저 다음(daum)과 비슷한 카페 기능만을 제공하고 있었다. 또한 카페의 사람들이 보내는 스팸 메모들로 인해 사람들에게 싸이월드는 큰 인기를 끌지 못하는 사이트였으며 회원 탈퇴조차 쉽지 않았다. 하지만 싸이월드는 그 후 인맥을 형성
19페이지 | 2,000원 | 2015.03.29
인기를 끌던 다모임, 아이러브스쿨 느낌의 클래스메이츠가 1995년부터 SNS의 인기를 견인했다. 하지만 본격적인 SNS인기의 서막은 2004년 이후부터라고 볼 수 있다. 국내에서 독보적인 위치를 확보하고 있는 싸이월드와 유사한 형태의 마이스페이스와 페이스북의 등장은 SNS의 성공작이라 불리며 출시 이후
26페이지 | 2,100원 | 2011.09.09
년 소비자의 많은 관심을 끌었던 인기상품들이라는 것이다. 좀더 유심히 살펴본다면, 위 상품들은 바로 2003년 중반기부터 현대 도시인들의 새로운 화두로 자리매김하고 있는 웰빙(Well-being)과 관련된 제품들이라는 것을 알 수 있다. 웰빙과 관련된 많은 상품들이 히트상품의 반열에 오를 정도로 웰빙은
14페이지 | 1,700원 | 2005.04.06
Internet Marketing 전략 - 올뉴모닝(All new Morning)
년 잠시 주춤했지만, 지속적으로 그 규모가 꾸준히 확대되고 있는 실정이다. 한국자동차공업협회와 관련 업계의 조사에 따르면 2011년 1/4분기 국내에서 판매된 경차는 총 4만5천345대로 지난해 같은 기간에 비해 23.9%상승했으며, 승용차 전체 판매량의 19.8%를 기록했다. 이는 1992년 폭발적 인기를 얻었던
10페이지 | 2,000원 | 2016.03.18
년 일본 하마추에서 미시오 스즈끼에 의해 베틀공장으로 시작한 SLW는 1952년에 2기통 36cc짜리 모터사이클을 조립과 마케팅하기 시작하였고 1954년에는 그것의 인기가 높아지면서 두번째 모델을 내놓고 회사의 이름도 SMC로 바꾸었다.1950년대 후반 일본에서는 경량 운송수단의 인기가 높아졌다. 스즈끼의
8페이지 | 600원 | 2004.11.02
년대 중후반부터 한류가 나타나기 시작했다.드라마별은 내 가슴에중에서1997년도 중국 본토에서 사랑이 뭐길래라는 드라마가 중국인의 시선을 사로잡았고, 1999년도 별은 내 가슴에 가 중국에 소개되어 인기를 얻으면서 한국 대중문화 열풍을 일으키기 시작했다. 1998년 우전소프트의 김윤호사장
14페이지 | 1,000원 | 2006.01.26
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