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게임산업전략, 영상산업전략, 문화산업전략, BT산업전략, 유통산업전략, E-비즈니스산업전략 심층 분석Ⅰ. 게임산업전략Ⅱ. 영상산업전략Ⅲ. 문화산업전략1. 문화산업클러스터의 형성 촉진2. 문화산업 하부구조의 선진화3. 혁신지원센터 설립 운영4. 문화기술 혁신을 위한 연구개발 투자 확대5. 국
15페이지 | 5,000원 | 2009.01.05
게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제
게임산업과 규제목 차Ⅰ. 게임산업이란Ⅱ. 게임산업의 현황현황e-sport의 발전게임산업 확장게임산업 발달의 효과Ⅲ. 게임산업의 규제규제의 종류강제적 셧다운제선택적 셧다운제쿨링오프제등급관련규제시행 후 반응규제의 장점규제의 단점Ⅳ. 대안게임산업이란?게임소프트웨어의 경제
19페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
[e비즈니스] [e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망(A+리포트)
목 차1. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 시장개요(2) 시장특성2. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인3. 환경변화요인(1) DMB서비스 개시(2) 무선망 개방4. 향후 전망(1) 시장전망(2) 경쟁환경 전망모바일게임시장의 현황 및 전망1.
18페이지 | 1,500원 | 2008.11.12
목 차1. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 시장개요(2) 시장특성2. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인3. 환경변화요인(1) DMB서비스 개시(2) 무선망 개방4. 향후 전망(1) 시장전망(2) 경쟁환경 전망모바일게임시장의 현황 및 전망1.
16페이지 | 1,400원 | 2010.09.08
[e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망(A+리포트)
목 차1. 모바일게임시장 개요 및 특성(1) 시장개요(2) 시장특성2. 모바일게임시장 동향(1) 시장규모 및 현황(2) 경쟁구도(3) 실적 및 수익성(4) 실적 및 수익성 부진의 원인3. 환경변화요인(1) DMB서비스 개시(2) 무선망 개방4. 향후 전망(1) 시장전망(2) 경쟁환경 전망모바일게임시장의 현황 및 전망1.
18페이지 | 1,200원 | 2006.12.12
스포츠 활동의 미학적 가치Ⅰ. 서 론운동은 신체의 각 조직에 자극을 주어 생리적 기능저하의 방지, 스트레스 해소, 혈압상승 억제, 당뇨병 예방 혹은 치료 등에 많은 효과가 있는 것으로 알려져 있다. 모든 인간 활동의 기본적인 원천이며 개인 국가적으로 중요한 자산인 건강은 교육수준이 향상되고
6페이지 | 2,500원 | 2008.08.20
[e비즈니스] [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안(A+리포트)
게임등으로 분류할 수 있다. 아케이드 게임과 비디오 게임이 전통적인 의미의 게임이라면, 온라인 게임 및 모바일 게임은 초고속인터넷의 확산 및 모바일 인프라의 구축과 함께 2000년대 들어 급성장한 게임분야임장르별로는 보드게임, 시뮬레이션, RPG, 슈팅, 스포츠 게임등이 있다.플랫폼별 게임의 분
16페이지 | 2,000원 | 2008.12.05
e-shopping 처럼.개인들은 그들의 네트워크에 의해 보장된 SNG에 공급자로서 참여할 수 있고SNG 게임과 오픈마켓의 링크 시스템을 통해 게이머들은 게임에서도 물건을 구입할 수 있다.이를 통해 소비자는 공급자와 더 가까이서 접할 수 있다-개인은 상품을 소개할 수 있는 빌딩을 짓는다.-2단계에서 말한
25페이지 | 1,900원 | 2012.05.29
[방통대 경제학과 4학년 제도경제학 E형] 죄수 딜레마 게임에 관해 설명해 보라.
방통대 경제학과 4학년 제도경제학 E형 죄수 딜레마 게임에 관해 설명해 보라.Ⅰ. 게임이론1. 폰노이만과 게임이론2. 게임이론의 개념3. 게임이론의 구성4. 게임이론의 내용Ⅱ. 죄수의 딜레마1. 죄수의 딜레마 개념2. 내쉬의 균형이론3. 파레토의 최적Ⅲ. 반복된 죄수의 딜레마 게임Ⅳ. 죄
7페이지 | 3,500원 | 2010.04.03
[e비즈니스] [e비즈니스]넥슨을 통해 살펴본 온라인게임의 종류와 특성(A+리포트)
게임적에게 무기를 쏘아 맞추는 게임갤러그, 인베이더 등이 대표적2-1. 게임의 분류액션 게임복잡한 배경,지속적인 액션,동적인 화면 구성툼레이더, 레인보우식스 등이 대표적2-1. 게임의 분류퍼즐 게임퍼즐 그 자체를컴퓨터 게임화지뢰찾기, 테트리스등이 대표적2-1. 게임의 분류스포츠 게
41페이지 | 1,200원 | 2007.04.16