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[국제마케팅] PlayStation2(플레이스테이션2) 한국진출 성공사례
Keimyung University – International Marketing!!“PlayStation2 한국진출 성공사례”Keimyung University – International Marketing!!ContentsAbout SonyAbout SCE, SCEKGAME 시장 흐름한국 GAME 시장의 특성SWOTSTP4P’S성과와 성공요인방향제시PlayStation2 - SONY Keimyung University – International Marketing!!About SONYProducts & Service“PlayStation2
20페이지 | 1,700원 | 2006.01.13
[마케팅조사] 플레이스테이션2 playstation 2 의 소비자 확대를 위한 커뮤니케이션전략
playstation 2 의 소비자 확대를 위한 커뮤니케이션 전략Marketing Research목 차1. summary2. 개요 1)조사 배경2)조사 목적3)조사 방법3. 상황분석1)playstation의 STP분석2)playstation의 SWOT분석4. 새로운 마케팅 전략 수립-4P에 따른 문제점 및 전략5. 설문지 분석(SAS분석)결과 중요변수들의 빈도 분석 첨부1. summary
25페이지 | 1,400원 | 2004.08.09
[브랜드촉진전략] 플레이스테이션2 `Playstation2` VS 엑스박스 `X-Box` 비교분석
Sony Playstation 2 VS. Microsoft X-BoxCase studyTable of Contents1. Introduction to Video Game Market2. Sony Corporation - Playstation 2I. Sony BackgroundsII. Playstation 2 AnalysisIII. Playstation 2 Product and PriceIV. Playstation 2 Brand PositioningV. Playstation 2 Brand ReinforcementVI. IMC Perspectives - PromotionVII. IMC Perspectives - Advertisement3. Microsoft Corporation - X-B
18페이지 | 1,400원 | 2004.08.28
[국제경영] `Playstation2` 플레이스테이션2의 한국시장진출 전략
Playstation2의 한국시장진출 전략- Sony Computer Entertainment KoreaSUMMARY소비자 기호에 맞는 컴퓨터 엔터테인먼트분야의 진보를 담당하는 글로벌 기업의 선두주자로서 인식되고 있는 Sony computer Entertainment Inc.는 Playstation 콘솔과 Playstation2 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템을 전 세계에 생산, 판매하고 있다. PS는 진
27페이지 | 3,600원 | 2004.02.10
PlayStation2 VS X-BOX서강대시장 선정 이유친구! 공부도 안되는 데 플스나 하게*ㄹㄷㄻㄹㅇㄴㄹㅇㄹㅇㄹㅇㄹㅇㄹㅇㄹ게임시장 성장아케이드 비디오콘솔 PC Online MobileArcade Console PC Online Mobile2001년 3528 146 1810 2985 4972002년 3352 1920 2202 3745 854아케이드 비디오콘솔 PC Online MobileArcade Console PC Online Mobile20
20페이지 | 1,200원 | 2007.03.21
[마케팅관리] 비디오게임 콘솔시장에서의 Playstation2(플레이스테이션) 와 X-Box 마케팅전략분석
마케팅관리『 비디오 게임 콘솔 시장에서의Playstation2 와 X-Box 마케팅 전략 분석 』- 목 차 -Ⅰ. 게임 시장의 현황1. 현 게임 시장의 현황과 향후 게임 시장에 대한 전망 32. 콘솔 게임 시장의 성장의 요인 6Ⅱ. 제품 정보 및 제품 선정 배경1.「Playstation 2」와 「X-BOX」의 기본 제품 정보 62. Sony Entertainme
44페이지 | 2,600원 | 2005.10.07
PlayStation2(SCPH-30005R)제작사 : SCEK가 격 : 358000원크 기 : 301mm(W) x 178mm(H) x 78mm(D)중 량 : 2.1kg발매일 : 2002년 2월 22일지원포맷 : PS용 CD-ROM, PS2용 CD-ROM, PS2용 DVD-ROM, 음악 CD, DVD-Video디스크드라이브 : CD-ROM 24배속, DVD-ROM 4배속CPU : Emotion Engine(Full 128bit CPU),동작주파수 294.912MHz, 6.2GFLOPS명령캐쉬 16Kbyt(2WAY), 데이
21페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
[마케팅비교분석] Playstation2 와 X-BOX 마케팅전략 비교분석
Playstation2 와 X-BOX마케팅전략 비교분석Marketing Playstation2 VS X-BOX온라인게임 56모바일게임 17PC게임 37아케이드게임 294콘솔게임 209Ⅰ. 게임 시장의 현황전세계 게임 시장의 규모 및 전망Playstation2 VS X-BOXⅠ. 게임 시장의 현황한국 게임 시장 규모 및 전망2001 2001 2002 2002아케이드 3,528 -39.600% 3,352 -5.000
44페이지 | 2,400원 | 2004.01.25
[경영사례] SONY(소니) Playstation(플레이스테이션) 성공 사례
SONY를 다시 일으킨 Playstation의 성공 사례Abstract문화산업이 21세기의 대표적인 산업으로 떠오르고 있다. 휴식의 여가활동으로부터 재미를 찾는 여가활동으로 사람들의 인식이 변화하고 있다. 이런 소비자들의 필요와 욕구에 부합하는 신개념의 게임기가 등장은 언젠가는 일어나야 할 것이었다. 이러한
13페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
[마케팅] Skimming 전략 사례연구(sony의 playstation)
< Skimming 전략 사례연구>-SONY의 Playstation< c o n t e n t s >Ⅰ. 서론 - Skimming strategy1. Skimming 전략의 정의2. 스키밍 전략과 high-end 마케팅의 차이점3. playstation의 선정이유Ⅱ. Playstation과 skimming전략1. Playstation의 소개2. Playstation의 스키밍전략과 성공요인3. 시장상황 변화에 따른 전략수정의 필요성Ⅲ. 결
12페이지 | 1,400원 | 2009.12.29