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수익률곡선, 초과수익률(초과수익율)의 계산방법, 일월별수익률, 기대수익률(기대수익율)의 계산방법, 자본수익률, 채권수익률(채권수익율)의 계산방법, KOSPI200지수수익률, IDR수익률(국제예탁증권수익율)의 계산방법 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 수익률곡선(수익율곡선)의 계산방법Ⅲ. 초과수익률(초과수익율)
17페이지 | 6,500원 | 2013.08.05
품질과 가격, 품질과 수익성, 품질과 정보, 품질과 수직적 산업내무역, 품질과 데이터베이스, 품질과 자동화시스템, 품질과 전자상거래, 품질과 고객만족, 품질과 고객가치 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 품질과 가격Ⅲ. 품질과 수익성Ⅳ. 품질과 정보Ⅴ. 품질과 수직적 산업내무역Ⅵ. 품질과 데이터베이스Ⅶ. 품
15페이지 | 6,500원 | 2013.07.29
[기업가치평가] 애널리스트의 투자의견지수를 역이용한 초과수익창출
초과 수익률 달성시장의 변동성 완화에 기여 (안정화)실시간 indicator로서 활용 가능주식 시장에서의 활용ex. 인덱스 펀드선물 시장에서의 활용모멘텀 투자Input data 양의 부족 (기간 및 기업 수)애널리스트들의 Estimates에 대한 정보이기때문에 열람가능성이 떨어짐20년, 30년전 데이터에 대한 접근이
20페이지 | 1,700원 | 2011.01.25
[기업가치평가] 애널리스트의 투자의견지수를 역이용한 초과수익창출
초과수익을 거둘 수 있다는 것이 이 논문이 제시하는 시사점이다. 이러한 장점에도 불구하고 한계점은 여전히 존재한다. 우선, 이 논문에서 사용된 데이터들의 절대적 양이 부족하다. 애널리스트 투자 의견에 대한 정보이기 때문에 주가 데이터와 같이 장기간에 걸쳐 체계적으로 정리하고 축적하는 기
31페이지 | 2,600원 | 2011.01.25
[회계정보시스템] 수익의 정의, 인식, 측정, 분류 및 기타수익
수 익회계정보시스템회계정보시스템수익Contents1. 수익의 정의2. 수익의 인식3. 수익의 측정4. 수익의 분류5. 기타 수익1. 수익의 정의회계정보시스템수 익수익? 광의의 수익 : 수익과 차익을 포괄하는 개념자본참여자의 출자관련 증가분을 제외한 자본의 증가를 수반회계기간의 정상적인 활
33페이지 | 2,800원 | 2010.12.21
[경영정보] 고객관리(CRM)을 위한 구매와 투자 수익률(ROI)
정보의 통합 Database로서, 구체적인 고객 정보를 확인하고, 영업건의 시작에서부터 계약 체결에 이르는 과정을 지속적으로 관리할 수 있다. 또한 영업 팀의 일정과 활동을 관리하고 매출액을 예측하며, 영업 활동과 효율성에 관한 보고서를 작성할 수 있다.2) SalesLogix MarketingSalesLogix Marketing은 수익성이
7페이지 | 1,200원 | 2008.10.17
[정보통신] 인터넷 비즈니스 전략과 모델을 통한 수익창출
수익을 올리는 단계1999년 5월 현재, 우리나라의 입장.4단계 1995 ~ 현재, 미국 Electronic Commerce Software: 인터넷 소프트웨어 개발 회사와 정보 중개상 등이 수익을 많이 올리는 단계5단계 현재 ~ 가까운 미래Contents: 시장구조와 고객층이 어느 정도 정립되어 컨텐트 제공 회사들이 수익을 올리는 단계Sang Woo
32페이지 | 500원 | 2007.04.13
품질과 경쟁력, 품질과 수익성, 품질과 정보, 품질과 정보기술, 품질과 브랜드, 품질과 고객서비스, 품질과 고객만족 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 품질과 경쟁력Ⅲ. 품질과 수익성Ⅳ. 품질과 정보Ⅴ. 품질과 정보기술Ⅵ. 품질과 브랜드Ⅶ. 품질과 고객서비스Ⅷ. 품질과 고객만족참고문헌Ⅰ. 개요고객만족에
11페이지 | 5,000원 | 2013.08.03
유통산업 구조 비교, 유통산업 정보시스템 비교, 유통산업 국제 비교, 유통산업 수익률 비교, 유통산업 경영성과 비교 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 유통산업 구조 비교1. 시장점유율(시장지위)의 상승, 유지 및 하락2. 소매업태의 중요한 변화Ⅲ. 유통산업 정보시스템 비교1. 확장된 가치사슬 모형과 조직간 정보
18페이지 | 7,500원 | 2013.08.20
수익모델 부재(2) 부동산거래가 유일한 수익창출기반(3) 장기적 기업의 외부적 targeting문제(4) 가상세계내의 사회적 도덕적 제약부재(5) 광범위한 targeting과 조약한 그래픽(6) 아이덴티티 적립의 한계Second Life Virtual EconomyKey Metrics (BETA)User HoursLand SizeL$ Supply and User to User TransactionsLindeX TransactionsPopula
28페이지 | 2,400원 | 2008.11.11