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게임사 분석 - Webzen- 목 차 -Ⅰ. 기존의 게임 비즈니스 . 31. 웹젠 개황2. 웹젠 시장점유율3. 웹젠 주식시장4. 기존 비즈니스 모델의 문제(1) 뮤온라인 단일화(2) Bot 프로그램 난립(3) 유저간 커뮤니티 저조Ⅱ. 새로운 전략과 전망 .
20페이지 | 1,800원 | 2006.03.24
웹젠의 마케팅에 대해 연구하였다. “뮤” 라는 하나의 미디어 상품은 기본적으로 콘텐츠의 충실함을 가졌으며 나아가 새로운 시장을 열었다. 새로운 시장을 공략했기 때문에 유통이나 시장 점유에 있어서 유리하였으며 결과적으로 많은 유저를 확보하여 성공할 수 있었다. 이러한 “뮤 온라인”의 사
24페이지 | 3,000원 | 2008.11.17
웹젠을 이끌어 가고 있다. 2001년 업계의 반신반의 속에 출시된 국내 최초 온라인 게임 ‘뮤’는 동시접속자수 7만 명을 기록하는 대박을 터뜨리며 승승장구한다. 2002년 5월, 3조3천50억 원이라는 코스닥 공모주 사상 최고의 청약자금에, 1434.5 대 1의 공모 경쟁률을 기록하면서 코스닥에 성공 안착한다. 이
6페이지 | 1,100원 | 2006.02.24
[국제경영](주)웹젠의 온라인게임 `MU` 뮤 중국진출사례
온라인 게임의 중국 진출 현황 162.2.1. 업체별 진출 현황 및 시장 점유율 162.2.2. 소비자 특성 및 선호도 173. (주)「웹젠」의 ‘Mu - Online 193.1. (주) 「웹젠」과 3D 온라인게임 뮤 193.1.1.「웹젠」의 설립 과정 193.1.2. 연혁 193.1.3. 「웹젠」비전 및 기업이념 203.1.4.「웹젠」의 3D 온라인게임 ‘뮤’ 203.1.4
38페이지 | 9,100원 | 2004.02.10
웹젠은 게임의 작품성을 결정하는 주요 기술인 디자인, 클라이언트, 서버 부문에서 국내 최고를 자랑하고 있습니다. ㈜웹젠의 기술력은 3D 온라인게임 리더 뮤의 개발과 퍼블리싱을 통해 입증되었으며, 이러한 기술력과 마케팅력을 바탕으로 국내 시장을 넘어 세계 시장에서 인정받는 게임회
17페이지 | 2,500원 | 2006.04.07
[마케팅비교분석] 온라인게임회사의 게임마케팅 비교분석 - 리지니, 뮤
뮤 정량제구분정량제종류3시간5시간10시간금액3,3005,5009,900두회사중에서 정량제로 가격 경쟁비율을 따지자면리니지를 서비스 하는 엔씨소프트가 경쟁률이 더 높다온라인게임에서 게임요금이 차지 하는 비율이 제법 크다게임비가 없어서 게임을 하지 못하는 학생이 더러 많고게임비 부담이
14페이지 | 1,700원 | 2004.01.19
온라인게임의 리더는 단연 웹젠의 뮤라 할 수 있다. 현재 뮤는 최고동시접속자가 8만5천명명에 이를 정도로 대박 행진을 이어가고 있다. 3명의 남자와 1명의 여자가 뭉쳐 만든 웹젠은 만들기전부터 난항을 예고했었다. 게임업계 누구도 그들이 3D온라인게임을 개발할 것이라 생각하지 못할 정도로 무
10페이지 | 1,400원 | 2005.12.23
미리네엔터테인먼트 _ Khan 의 마케팅 전략 기획 보고서
㈜미리네엔터테인먼트 ‘칸(Khan)’의 마케팅 전략 기획 보고서Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석1. 게임산업 선정이유국내 최초의 3D 온라인 게임을 선보인 웹젠의 “뮤”는 매출액 영업이익이 60%,주가가 액면가의 140배에 거래됨으로써 다른 어떤 산업에서도 30%이상 순이익을 올리기 힘들다는 점에서
27페이지 | 2,600원 | 2015.03.29
[마케팅조사론](주)엔씨소프트와(주)웹젠 마케팅비교분석
웹젠의 주요사업 역시 Massively Multi-Player Online Role Playing Game (MMORPG) 으로서 한국 온라인게임의 수준을 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받고 있는 MMORPG 온라인게임 뮤의 개발과 퍼블리싱을 통해 기술력을 입증 받았다. 이러한 기술력과 마케팅력을 바탕으로 국내 시장을 넘어 세계 시장에서 인정받는 게임회
30페이지 | 2,300원 | 2005.03.09
[경영정보, 사업계획] 게임사업계획서(가칭 : 마루온라인)
온라인 게임시장에 다가서는데 한 몫 할 것이다. 또한 국한된 게임시장에서 벗어나 보다 넓은 온라인 게임 시장을 향한 개발이 필요하다.1-2. 국내 온라인 게임의 현황MMORPG분야에서 엔씨소프트는 리니지, 리니지2를 기반으로 매출액 규모에서 1위를 지속적으로 유지하고 있고, 웹젠은 뮤를 바탕으로 매
12페이지 | 1,000원 | 2008.11.03