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Contents들어가는 글기술집약산업의 경영전략 분석모델 도출Case Analysis : 비디오게임산업의 역사를 통해 본 기술경영( STAGE 1 : 초기 비디오게임시장 (1세대)( STAGE 2 : 기술 주도의 경쟁시기 (2세대~4세대)( STAGE 3 : 성숙기의 비디오게임 시장 (5세대)Strategic Intuition비디오게임산업 차세대 전략 평가 ( Diver
10페이지 | 1,400원 | 2006.05.04
일본 비디오게임산업의 실태연구목차제 1 장 서 론.3 제 1 절 문제제기 및 연구의 목적제 2 절 연구의 방법 및 구성제 2 장 일본 비디오게임산업의 실태5제 1 절 일본 비디오게임의 역사제 3 장 일본 비디오게임산
19페이지 | 3,100원 | 2004.08.13
닌텐도,닌텐도마케팅전략,닌텐도시장분석,비디오게임산업트랜드,비디오게임산업
Nintendo 닌텐도식 High –tech 경영 서론 + Nintendo 소개+ 2012 nintendo 현황+ 비디오게임산업트랜드 + 시장분석+ 소비자분석+ 유사기업분석About Nintendo ?About Nintendo?소니 컴퓨터 엔터테이먼트, MS와 더불어 대표적인 비디오 게임기 및 게임제작업체매일 새롭고 신선한 게임을 누구에게나 제공
22페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
비디오 게임 산업 분석 비디오 게임 산업 분석Ⅰ. 비디오 게임 산업의 개요 1. 게임 산업의 정의와 분류2. 비디오 게임 산업의 정의3. 비디오 게임 산업 분석의 의의II. 비디오 게임 경쟁 환경의 분석1. Value chain 분석2. Five-forces model 분석III. 경쟁전략과 정보기술1. 정보기술이 경쟁에 미치는 영향2.
25페이지 | 1,800원 | 2004.09.10
소프트웨어플랫폼의가격결정 보이지않는엔진 원사이드비즈니스 멀티사이드비즈니스 멀티사이드시장가격결정 비디오게임산업
소프트웨어 플랫폼의 가격설정보이지 않는 엔진1,2장소프트웨어 플랫폼, 멀티사이드 비즈니스 란?3~7장PC, 비디오게임, PDA, 모바일폰, 디지털 미디어 산업8장소프트웨어 플랫폼의 사업전략9장10장소프트웨어 플랫폼의 가격 결정웹 기반 소프트웨어 플랫폼보이지 않는 엔진I. 원사이드 비즈니스
40페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
비디오게임기들이 PC 못지않은 성능을 탑재하고 온라인 기능을 제공하고 있어 앞으로 비디오게임시장은 급속도로 성장할 것으로 전망되고 있다. 특히 SONY와 MS는 각각 전자산업과 컴퓨터 및 소프트웨어산업의 대표적인 거대기업으로, 이들이 게임산업에 참여하게 됨으로써, 게임산업에 일대 변혁이 일
11페이지 | 5,000원 | 2013.07.28
[국제경영] 비디오게임 `Xbox`의 한국시장진출성공의 위한 방안
-사례 개관-디지털 시대에 접어들면서 컨텐츠로서의 게임산업에 대한 관심이 증대되고 있다. 그 중에서도 비디오게임 분야는 홈엔터테인먼트 중심기기로서의 역할이 기대되고 최근 Microsoft의 Xbox마케팅 강화 등으로 주목을 받고 있다. 이번 Xbox의 한국진출과정이 앞으로 비디오게임산업의 발전을 가늠
22페이지 | 2,800원 | 2004.02.11
비디오 게임 산업에 대한 고찰목 차1. 비디오 게임이란 무엇인가?1) 컴퓨터 게임과 구별되는 특성2. 왜 비디오 게임인가?1) 엄청난 시장2) 한국 개발사의 진출 가능성3. 게임 산업의 역사1) 게임 산업의 시작2) 일본의 게임 산업: 제왕 닌텐도의 탄생3) 닌텐도의 패배. 소니의 등장.4. 게임기의 성공
12페이지 | 1,400원 | 2003.12.23
[게임산업] 한국 비디오게임 시장 연구- 문제점과 현안 과제를 중심으로
Ⅰ. 서 론1. 연구 목적2002년 2월 22일 Sony Computer Entertainment(이하 SCE)의 한국 법인인 Sony Computer Entertainment Korea(이하 SCEK)에 의하여 국내에 비디오게임기인 플레이스테이션2(이하 PS2)가 정식으로 수입되게 되었다) 국내에 비디오게임이 정식 수입된 것은 PS2가 처음은 아니다. 1990년대 중후반 현대, 삼성, LG
27페이지 | 1,700원 | 2004.05.19
목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.세계 게임산업 현황2.일본 게임산업 소개1)일본 게임산업의 역사2)일본 비디오 게임의 역사3)일본 게임산업의 특징3.일본 게임산업 현황과 대표게임 소개1)일본 게임산업의 현황2)일본의 대표게임 소개4.우리나라 게임산업이 배워야 할 점1)우리나라 게임시장2)일본 게임산
15페이지 | 1,200원 | 2006.02.27