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글로벌 모바일 게임시장의 리더 컴투스다국적 기업론INDEX PART1 PART2 PART3기업 소개기업명기업의 위치대표 게임문제점남성수요중심의 게임낮은 국내점유율새로운 시장의 필요성해결방안기업소개컴투스? COME TO US기업소개컴투스? VisionFun Game Developer for ALL Platforms (다양한 플랫폼의 게임 서
57페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
글로벌시대의 중국시장과 중국 투자- 한국기업의 중국 게임시장 진출 실패 CONTENTS2. 한국 모바일 게임의 실패 사례3. 중국 게임 시장 분석(5C 기법)4. VMS5. STP 전략6. SWOT7. 5P1. 연구배경 및 목적 Background and Purpose스마트폰 이용 인구가 급증하고 있는 중국은 모바일 게임회사에게 가장 매력적인 시장
27페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
온라인 게임시장 넥슨의 현황 넥슨 SWOT 분석 넥슨 해외시장 게임업체 넥슨 성공사례 중국 실패사례 미국 콘솔게임 사용
온라인 게임시장‘넥슨’을 중심으로목 차넥슨의 현황SWOT 분석해외시장에서의 성공과 실패 사례향후 전망과 대안 제시국내 온라인 게임업체 넥슨94년 설립 후 글로벌 게임 기업화‘부분 유료화’에 기반한 비즈니스 모델66여개 게임을 110여개 국가에 서비스중현재, 2002년 설립된 넥슨 재팬이
15페이지 | 1,000원 | 2021.02.26
[모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략
게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진 미션을 해결해가며 난이도를 높여가는 역할수행게임(RPG) 부문에서 초강세다. 상위 15위 게임 중 절반가량을 한국 게임이 차지했다. PC 기반의 온라인게임을 주도해온 한국 게임이 아이폰 등 스마트폰 게임시장에서도 글로벌 강자
10페이지 | 1,200원 | 2010.08.30
(주)엔큐브 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)엔큐브 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)엔소프트 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2010.06.23
(주)엔코어 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2010.06.23
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- 성과 일상 족보
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