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[마케팅조사, 마케팅관리, 마케팅전략] 닌텐도 wii(게임기)의 한국 시장 진출 마케팅 전략
FILE:마케팅조사 설문지.hwp비디오게임에 관한 인식 및 사용실태 관련 조사 안녕하십니까?저희는 현재 기말과제로 ‘비디오 게임기를 위한 마케팅 기획’ 프로젝트를 진행 중에 있습니다. 본 설문지는 Nintendo의 신제품인 wii의 마케팅 전략 수립을 위한 조사로서, 비디오 게임에 대한 일반적인 인식
46페이지 | 1,000원 | 2007.04.11
[마케팅조사] 콘솔게임기 닌텐도 위 Wii의 시장 현황과 인지도 및 선호도 조사
게임기에 대한 인식- 보유현황 및 사용빈도- wii 에 대한 설명 인식도 관한 조사 - 게임기 선택 시 고려요인1> 비디오 게임기의 보유 현황- 보유 기종- 구입 연도2>비디오 게임기 구입실태- 구매전 과정- 정보탐색과정- 의사결정과정- 구매 시 고려되는 주요 속성- 구매로부터 기대되는 주요 제품편
16페이지 | 1,400원 | 2008.10.06
게임기 게임보이컬러 개발,판매 개시2004 닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종닌텐도DS Lite판매개시2006 한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립2007 직감적인 조작이 특징인Wii 리모콘을 사용하는 게임기Wii개발,판매개시 2008 2008년 3월경 Wii‘ 한국 시장 출시 예정!시
21페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
[마케팅] 닌텐도주식회사(NDSL)의 마케팅 커뮤니케이션 전략분석 및 나아갈 방향
게임기 ‘닌텐도 DS’ 개발, 판매 개시함. 2005전세계의 유저들과 게임을 즐길 수 있는 무선 인터넷 서비스 ‘닌텐도 Wi-Fi 커넥션’개시2006‘닌텐도 DS Lite’ 판매 개시함.한국닌텐도주식회사(Nintendo of Korea Co., Ltd.) 설립함.직감적인 조작이 특징인 ‘Wii 리모콘’을 사용하는 새로운 타입의 비디오 게임
41페이지 | 3,000원 | 2010.10.28
마케팅이란 무엇인가 목 차1. 닌텐도 Wii 선정 동기2. 닌텐도(Nintendo, 任天堂) 社 소개1) 기업 소개2) 매출액3. 닌텐도 Wii 소개 1) 닌텐도 Wii2) 닌텐도 Wii의 탄생 배경3) 마케팅 전략“게임기를 거실로 끌어내다”4. 경쟁자 분석+경쟁 과정5. 제품 분석1) 4P 분석2) SWOT 분석3) STP 분석6. 성공 요인 분석1
10페이지 | 1,400원 | 2009.02.03
게임기 시장의 성장 (Famicom)휴대용 게임기 등장1980년대 일본 게임시장의 전성기PC 게임의 성장고성능 게임기의 개발(Playstation)1990년대 비디오게임시장의 침체휴대용 게임기 시장의 인기새로운 유형의 게임기 등장(Wii)Present일본게임의 역사 History of Game*1983 : Family Com
40페이지 | 2,800원 | 2010.06.17
게임기 게임보이 개발- 1990년 16비트 게임기 슈퍼패미컴 개발유럽 판매거점 프랑크푸르트에 Nintendo of Europe GmbH 설립- 1996년 64비트 게임기 닌텐도64 개발- 2004년 닌텐도 DS 개발- 2006년 닌텐도 DS Lite 개발한국닌텐도 Nintendo of Korea Co. Ltd. 설립차세대 게임기 닌텐도-Wii 개발철저한 게임관리우수인력을
19페이지 | 800원 | 2019.05.13
게임기가 출시되는데 우리는 이것을 ‘닌텐도 Wii(이하 닌텐도)라고 부른다. 소니의 플스3가 2007년 출시되면서 그래픽의 극 사실주의를 표방한 첨단 테크놀러지 제품이라면 사실 닌텐도는 과거 64비트 시절의 캐주얼게임을 21세기 식으로 재현해낸 캐주얼게임 중심의 게임을 선보였다. 플스3의 극 사실
7페이지 | 1,100원 | 2010.08.14
Wii 리모컨’을 사용하는 새로운 타입의 비디오 게임기 ‘Wii’를 개발, 판매 개시• 2005: ‘간단 안심 무료’를 기치로, 세계 각국의 유저들과 게임을 즐길 수 있는 무선 인터넷 서비스 ‘닌텐도 Wi-Fi 커넥션’ 개시• 2004: 더블스크린, 터치스크린, 무선 통신, 마이크 입력으로 신 감각의 오락 영역을 개
15페이지 | 1,500원 | 2009.04.28
[마케팅] Consol game and Nintendo(콘솔게임과 닌텐도)
게임기 Nintendo DS의 성공으로 시장의 새로운 바람이 불기 시작한 기간이다. 소니는 Full HD를 탑재한 PS 3를 시장에 내놓았고, 더불어 휴대용 게임기 PSP를 출시했다. 또한 닌텐도는 가정용 게임기 Wii를 출시하였고, 이 때부터 닌텐도의 시장 점유율과 판매량을 급격히 상승하여 소니의 점유율을 넘어서는
10페이지 | 1,400원 | 2011.04.06