[사업계획서] 스마트폰 어플리케이션 -패션정보 코디

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목차
- 순 서 -


1

사업개요




1)
사업추진 배경




2)
사업 개요




3)
사업 목표



2.

사업 추진계획




1)
사업 운영계획




2)
시장 현황




3)
사업 추진계획




4)
마케팅 계획




5)
SWOT 분석



3.

재무계획




1)
예상 소요비용




2)
예상 매출




3)
추정 손익계산



본문내용

1) 사업 운영계획
어플리케이션은 구매를 해 봐야 그 품질을 알 수 있는 경험재의 특성을 강하게 지니고 있다. 따라서 가장 효율적으로 알릴 수 있는 곳은 어플리케이션을 구매할 가능성이 큰 잠재 고객이 모여 있으며, 입소문의 효과를 크게 볼 수 있는 곳인 스마트폰 커뮤니티 사이트다. 커뮤니티 사이트들의 추천 어플리케이션이나 자유게시판, 리뷰 등의 게시판에 자신의 어플리케이션에 관한 글을 올려놓아야 한다. 또한 커뮤니티 방문자들로부터 어플리케이션에 대한 긍정적인 리뷰와 많은 추천을 받을 수 있어야 한다.
어플리케이션이 작동하는 방법을 캠코더 또는 휴대폰 동영상 기능으로 촬영해 홍보 동영상을 만든 후 노출시키는 것도 좋은 홍보 방법이다. 최근에는 블로그, 트위터 등의 소셜마케팅이 좋은 홍보수단으로 활용되고 있다.
또한 이동통신사들이 제공하는 ‘Callback URL’이란 서비스를 이용해 어플리케이션 오프라인 홍보를 진행할 수 있다. Callback URL서비스는 자신의 모바일페이지(폰페이지)에 상대방의 접속을 유도해 홍보하려 할 때 전화번호가 아닌 URL을 남기는 방식으로, 문자를 받은 이용자는 통화 버튼만 누르면 해당 폰페이지로 이동해 게임이나 컨텐츠를 이용 할 수 있는 서비스다.
어플리케이션 제작 창업은 특별한 자격 요건을 필요로 하지 않는다. 개발 능력을 갖춘 사람은 누구나 창업이 가능하기 때문에 진입 장벽이 상당히 낮다. 따라서 유저들이 관심을 가질 수 있는 독특하고 참신한 아이디어가 개발돼야 성공 창업을 기대해 볼 수 있다.
어플리케이션 마켓은 플랫폼에 따라 개발 환경이 상이하고, 각기 다른 개발 가이드라인을 제시하고 있으므로 진입할 어플리케이션 마켓을 명확히 선정하고 해당 마켓 플랫폼 OS에 대한 이해 및 어플리케이션 개발에 필요한 언어, 개발 프로그램 등에 대한 지식을 숙지해야 한다.
대개의 마켓 운영주체들이 어플리케이션 개발자에게 70%의 수익을 보장하고 있어 높은 수익이 보
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