[음반산업, 음악산업] 음반산업(음악산업)의 개념, 역사와 음반산업(음악산업)의 현황, 동향, 문제점 및 음반산업(음악산업)의 해외 진출 전략 분석

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목차
Ⅰ. 개요

Ⅱ. 음반산업(음악산업)의 개념

Ⅲ. 음반산업(음악산업)의 역사
1. 태동기(1895~1945)
2. 순수 한국 음반산업 도입기(1945~1963)
3. 정착기(1964~1970년대 말)
4. 성장기(1980년대 이후 현재)

Ⅳ. 음반산업(음악산업)의 현황
1. 현위상
2. 수급현황
3. 성장잠재력 분석
1) 강점
2) 약점
3) 기회
4) 위협
4. 산업조직 분석

Ⅴ. 음반산업(음악산업)의 동향
1. 국내 음반산업계 동향
2. 세계음반산업계 동향

Ⅵ. 음반산업(음악산업)의 문제점

Ⅶ. MP3 시장
1. MP3 시장의 규모
2. MP3의 문제점
3. MP3문제의 대책

Ⅷ. 음반산업(음악산업)의 해외 진출 전략
1. 해외음반시장진출을 위한 기본전략
2. 인터넷을 이용한 국내 음반 홍보 방안
3. 음악 장르를 통한 해외공략

Ⅸ. 결론

참고문헌
본문내용
Ⅰ. 개요
1950년대부터 본격적인 산업의 형태를 갖추기 시작한 음반산업은 지속적인 기술발전과 디지털화가 진행되어왔다. 음반 제작은 소리의 녹음과 이 소리를 다듬는 과정인 믹싱으로 구성되며, 이러한 작업들은 녹음 스튜디오에서 이루어진다. 음반산업의 경우 초기에는 목소리나 악기를 통해 나오는 소리를 그대로 담는 기술과 작업이 중심이었으나, 녹음기술의 지속적인 발전과 함께 최근에는 소리의 발생을 목소리나 악기에서 뿐 만 아니라 전자기기를 통해 만드는 기술이 등장하면서 전자음악의 등장이라는 새로운 전기를 맞게 되었다. 단순히 연주자가 연주하는 것을 그대로 녹음하는 방식으로 음반을 제작하던 것에 비해, 1960년대부터 보급된 신디사이저의 고난도 기술을 통해 그 기능이 확대되면서 전자음악, 컴퓨터음악은 현대 음반제작에 있어 기본적이고 필수적인 요소가 된 것이다. 신디사이저는 전자 음악을 위한 총체적 기구이며 음질을 가공하는 여러 기기와 더불어 전자신호를 내는 발진기를 갖고 있다. 1960년대 중엽에 전압제어 방식이 도입되고 발달되어 대중적인 악기가 되기 시작하여 최근에는 소리의 신호체계가 아날로그에서 디지털로 바뀌어져 아날로그 신디사이저는 더 작동이 편리해진 디지털 신디사이저로 대치되었다. 주목할 만한 특징으로는 MIDI의 경우 장비 및 소프트웨어가 작곡자의 취향과 편의성에 따라 이용되는 장비가 각각 다르기 때문에 작곡자가 창작한 곡의 성격과 장르별로 그 기술 및 기기가 다양하게 나타난다. 특히, MIDI와 관련한 소프트웨어인 케잌워크(Cakewalk), 마스터4, 노테이터 로직 등 시퀀싱 프로그램은 댄스음악인 경우에는 노테이터 로직을 많이 이용하는 등 MIDI 소프트웨어의 장르별 특성화가 나타나고 있다. 녹음의 경우는 개인주택의 창고에서 만들어진 세미프로스튜디오로부터 48트랙 장비들이 갖춰진 첨단의 프로 스튜디오에 이르기까지 다양한 장소에서 이루어진다. 스튜디오의 주요 시설로는 오케스트라나 소규모 음악 그룹 녹음실, 믹스다운(mixdown)과 편집실, MIDI작업실, 장비보관실, 영선실, 악기 및 장비의 보관장 등을 갖추는 것이 일반적이다.
참고문헌
◎ 문화체육부, 국내 음반유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안
◎ 이상만, 현대음악-대중음악, 한국현대문화사대계-문화예술편, 고려대 민족문화연구소
◎ 이창현, 초국가적 음반산업의 한국시장지배에 관한 연구, 서울대학교 대학원
◎ 이의주, 한국음반산업의 경제적 특성에 관한 연구, 석사학위논문, 서강대학교 대학원, 1992
◎ 임종인․송세환, 한․미․일 유통산업의 구조분석, 산업연구원
◎ 최지연, 음반산업에 대한 고찰, 석사학위논문, 서울대학교 대학원
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