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게임의 문화적 함의다사용자 온라인 롤 플레잉 게임은 게임 공간에서의 게임 행위가 종종실제 물리적 세계의 행위로 이어져서 사회적 우려와 관심의 대상이 되기도 했다. 이용자들은 게임 속에서 보다 발리 높은 레벨이 되기 위해서게임 속에서의 돈을 현금으로 사기도 하고 게임 속의 아이템 분쟁
11페이지 | 2,500원 | 2011.08.02
온라인 대여 사이트를 중심으로 고객의 Needs에 부합하는 게임관리 솔루션을 제공하는 것을 핵심 서비스로 하며 이에 수반되는 여러 부가 서비스를 제공한다.본격적인 차세대 게임기의 국내 보급과 함께 형성되기 시작한 게임기 시장을 G.M.S(Gamer Management Service : 본 사업의 아이템 명)를 이용하여 렌탈시
7페이지 | 800원 | 2004.10.22
게임이며, 인터넷을 통한 온라인 게임의 경우는 더욱더 많고, 다양한 나이대의 사용자를 확보 및 늘려나가는 추세이다. 또한 이로 인해 인터넷을 통한 온라인 게임에서 아이템 현금거래라는 새로운 시장이 발생 하게 되었으며, 그 시장의 크기는 계속 늘어나는 추세이다. 현제 아이템 현금 거래는 완벽
8페이지 | 800원 | 2010.02.24
온라인화 대회 참가 등을 위한 각종 길드 존재Commerce게임 자체는 무료, 아이템 등은 소액 유료다양한 결제 방법 도입05년 1분기 매출 539억1분기 순이익 159억카트라이더, 메이플스토리 STEP 4 Internet MarketingConclusionExecutive SummaryConclusionKEY WORD ?!1. Entertainment Industry - High Risk/Return!2. Network Effect - Int
26페이지 | 1,600원 | 2006.02.15
아이템과 레벨을 올려 상대의 기지를 파괴하는 MOBA 장르의 게임. 게임 명칭의 앞 철자들을 따서 LoL(롤) 영어권에서는 League 등의 약칭으로도 불린다. (오진호, 2023) 이전까지 있었던 MOBA(AOS) 게임들보다 진입 장벽을 낮추는 것으로 높은 인기를 얻었고 현재는 전 세계를 통틀어 많은 유저를 보유 중이다. (
4페이지 | 2,000원 | 2024.05.13
게임은 다양한 종류의 마법과 주문을 플레이어에게 제공합니다. 플레이어는 마법을 배우고, 사용하여 적을 공격하거나 도와주는 등의 방법으로 전투를 개선할 수 있습니다.재료와 아이템: 플레이어는 세계를 탐험하며 다양한 종류의 재료와 아이템을 수집할 수 있습니다. 이러한 재료와 아이템은 무
4페이지 | 3,000원 | 2024.04.05
온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
아이템 거래 사기, 해킹 등 다양한 범죄로도 이어질 수 있기 때문에 사회적인 문제라고 할 수 있다.이처럼 최근 온라인 게임 중독자가 증가하고 있는 추세이며 이로 인한 사회문제가 발생하고 있다. 특히 청소년들에게 심각한 영향을 미치고 있어 대책 마련이 시급하다. 따라서 본 연구에서는 인터넷게
3페이지 | 2,000원 | 2023.09.11
게임의 모든 화면은 2D 픽셀 그래픽으로 구현된다. 모든 캐릭터와 헤어, 코디, 아이템이 도트 아트로 디자인되었으며 어플리케이션의 전체 UI가 픽셀 그래픽으로만 구성되어 있다. 게임 엔진은 Unity 프로그램을 사용하였으며 코딩을 위한 프로그래밍 언어는 C언어와 C++이다.Ⅲ. 결론
4페이지 | 3,000원 | 2023.07.13
융합적사고와글쓰기_온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안
게임 자체의 사용 환경에 대한 유해적인 요소로써의 벌금을 자체적으로 부가한 부적 처벌적인 요소로써의 바람직한 온라인 게임사용 문화의 공간을 마련하고 또한 정적 강화적인 요소로써 모범적인 게임 유저에 대해 보상하는 제도로써의 게임 아이템 등을 제공하여서 건강한 인터넷 사회문화를 자연
8페이지 | 2,000원 | 2023.02.11
활용하여 장점을 극대화 시킬 수 있는 방법을 모색 할 필요가 있다. 참고문헌-배관표, 정준화, 2019인터넷 게임의 확률형 아이템 자율규제와 정부의 역할, 입법과 정책, 2019.-서종희, 2017게임과 관련된 자율규제 모델 해외 사례 - 일본의 확률형 아이템 및 미국의 DFS(Daily Fantasy Sport) 사례를 중
5페이지 | 2,000원 | 2023.02.09
- 2014년 1학기 평생교육방법론 기말시험 핵심체크
- 2015년 1학기 서사문학의이해와창작 중간시험과제물 공통 내 인생 5명의 인물 선정이유
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