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[인터넷 비즈니스 모델] 싸이월드의 모델 분석과 전략적 모델 제안
미니홈피, 나의 기분과 감정을 드러내고 자유롭게 표현하는 미니룸 등 아는 사람끼리 더욱 친해지는 서비스를 제공하고 있다. 싸이월드 커뮤니티 컨설팅은 싸이월드 서비스 운영과 50개 이상의 외부 커뮤니티 구축 경험에서 축척된 지식과 노하우를 바탕으로 도출된 커뮤니티 개발 방법론에 따라 커뮤
12페이지 | 1,100원 | 2006.03.24
[전자상거래] 인터넷 포털 사이트와 UCC -Nate 네이트
아이템에 대해 실용성을 추구하는 외국 소비자들로부터 외면을 받음.결국 싸이월드는 중국과 베트남을 제외한 모든 세계 시장에서 철수.독일의 경우 도메인까지 팔아넘긴 상태.◇ 네이트온(Nate-on)대한민국에서 인기 있는 인스턴트 메신저 클라이언트 중 하나. 싸이월드 연동 및 무료 문자 메시지
13페이지 | 1,400원 | 2011.01.19
아이템 거래량 2억원에 이르는 수치뿐만 아니라 ‘미니홈피’와 ‘도토리’라는 단어가 문화적 현상으로 까지 확대되면서 삼성경제연구소가 ‘2004년 대한민국 최고의 히트상품’으로 선정하는 등의 성공을 거둔 국내 최대의 온라인 커뮤니티 사이트다. 물론 인터넷 서비스 비즈니스 모델 자체가 글로
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
미니홈피 같은 소셜 네트워크 서비스(SNS)에 사용자의 손길이 더 많이 미치게 되었고, 위키피디아나 지식인과 같은 참여 서비스가 확대되었다. 온라인 게임 역시 기존 일방적으로 게임을 사용하던 추세와 달리 사용자의 권한이 증가하고 있다. 세컨드 라이프의 성격도 웹 2.0의 구현과 상통한다. 세컨드
5페이지 | 800원 | 2016.04.16
미니홈피와의 연동 서비스 등의편리함을 갖추고 있다. 또한 플래시콘 등의 새로운 아이템을통해 더욱 많은 이용자들에게 다가서고 있다. 3위는5.3%(219명)의 지지를 얻은 드림위즈의 지니가, 4위와 5위는 4.8%(198명), 4.6%(191명)를 얻은 버디버디와 세이클럽의 타키가 각각 차지했다. 또 다음메신저 터치(
55페이지 | 2,200원 | 2016.03.06
아이템 하나를 먼저 가져갔다는 이유로 끊임없이 욕설을 하더니 나중에는 해킹 프로그램으로 캐릭터를 지워 버리겠다고 협박했다. 심지어 집을 찾아와 복수하겠다는 말에 박 군은 게임중단을 결심했다. 유모(14C여중 2학년) 양 또한 일주일 전 정성 들여 꾸미던 미니 홈피를 닫았다. 방명록이나 게시
11페이지 | 1,200원 | 2006.09.25
미니홈피, 클럽, 선물가게(각종 아이템)도토리제품STP 전략포지셔닝전략개발표적시장선정시장세분화세분화 기준 변수사용세분시장 적격요건점검비차별화 마케팅차별화 마케팅집중 마케팅제품 위치도 작성제품 컨셉 설정“사이좋은 사람들 싸이월드” 라는 타이틀과 미니홈피, 인맥관
22페이지 | 1,600원 | 2005.07.18
아이템과 의상, 그리고 헤어 스타일을 따라함으로써 그들과 동일시되려는 경향을 갖게 된다. 극 중에서 재벌2세의 능력있는 사업가로 나오는 에릭, 혹은 전도 유망한 자수성가스타일의 사업가로 나오는 이서진에 대해서 남성 시청자는 그가 가지고 있는 이미지를 동경하게 되고 그러한 이미지에 의한
11페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
아이템과 의상, 그리고 헤어 스타일을 따라함으로써 그들과 동일시되려는 경향을 갖게 된다. 극 중에서 재벌2세의 능력있는 사업가로 나오는 에릭, 혹은 전도 유망한 자수성가스타일의 사업가로 나오는 이서진에 대해서 남성 시청자는 그가 가지고 있는 이미지를 동경하게 되고 그러한 이미지에 의한
11페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
노트북 PC 스마트폰 SNS 발전과정 SNS 현황 클라우드 컴퓨팅 인터넷의 순기능 미디어 리터러시 SNS 이용현황
아이템 거래 활성화 등신규시장 등장- 게임머니, 사이버머니의 등장과 유통확대- 명예훼손, 사이버 폭력, 불법유해정보의 유통- 개인정보침해, 주민번호 도용, 인터넷 사기역기능- 불법, 청소년 유해정보의 유통- 지적재산권 침해- 규제 및 통제의 불능- 하이테크 스트레스- 몰입 및 중독현상
19페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
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