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[마케팅] 소니사 PSP 실패요인 분석 및 향후발전 방향
게임기 시장에 관심을 가졌다. 그리고 현재 가장 성공을 거두고 있는 닌텐도DS에 대한 마케팅 조사를 계획했지만 앞서 발표한 조가 우리와 같은 닌텐도DS에 대한 조사를 계획하고 있어, 조사의 중복을 피하기로 했다. 그래서 휴대용 게임기 시장에서 닌텐도DS의 경쟁자라고 할 수 있는 소니사의 PSP에 관
24페이지 | 1,700원 | 2008.10.07
닌텐도 3.전략&분석 1)SWOT 분석2)STP 분석3)4P 전략4. 그외의 전략 & 앞으로의 방향기업소개1889년 후사지로 야마우치의 화투회사로 출발1902년 일본에서 처음으로 트럼프를 제조 1980년 게임워치 발매1983년 패미컴 발매1989년 휴대용 게임기 게임보이 발매1990년 16비트 게임기 슈퍼 패미컴 발매1995년 32
23페이지 | 2,100원 | 2010.12.28
-목차-1. 마케팅 전략브랜드 소개브랜드 강점브랜드 강화책2. IMC 측면의 마케팅프로모션광고스폰서쉽브랜드 소개플레이스테이션(이하 PS)의 역사는 90년대 중반부터이다. 당시 게임기 시장은 닌텐도가 16비트 기기인 슈퍼패미콤을 내놓은 채 공백기간을 가
7페이지 | 800원 | 2004.08.28
닌텐도는, 초기의 광고도 기존의 핵심 유저들(청소년층)을 대상으로 광고를 하였다기보다는 게임기에 관심이 없었던 30대나 여성층을 대상으로 하여, 10대 뿐만 아니라 30대,40대 또한 이용할 수 있는 쉬운 인터페이스를 강조하였다.즉, 가격은 저렴하지만 기능은 가볍지 않고, 모든 연령대가 좋아하는
10페이지 | 1,400원 | 2011.02.25
[국제마케팅] PlayStation2(플레이스테이션2) 한국진출 성공사례
게임기와 타이틀을 판매하기 위한 별도법인인 소니 컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)를 정식으로 설립했다.SCE(Sony Computer Entertainment)는 1993년도에 소니와 소니뮤직엔터테인먼트(SME)가 절반씩 출자하여 설립된 자회사였다. 당초 소니는 게임기시장에서 절대적 우위를 차지하고 있던 닌텐도와 합자하여 게
23페이지 | 2,000원 | 2006.01.13
[국제경영론] 소니 플레이스테이션 SCE(Sony Computer Entertainment)
게임기시장에서 절대적 우위를 차지하고 있던 닌텐도와 합자하여 게임기 시장에 진출하고자 했었으나, 결국은 실패하여 자회사를 설립하게 된 것이었습니다. 그러나 현재 SCE는 닌텐도와 세가를 누르고 비디오 게임기시장에서 우위를 확보하고 있습니다. 수익 면에서도 모회사를 능가하고 있습니다. 19
23페이지 | 1,700원 | 2008.12.03
게임기인 소니 컴퓨터 엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 무려 5천만대(1994년 12월 출시)가 팔렸으며, 그 동안 출시된 전체 게임타이틀(게임CD)의 판매 본 수는 2억6천만본의 판매실적을 올렸다. 원화로 환산하여 대략 16조원 정도에 달하는 엄청난 매출이다. 또한 닌텐도사의 전체 게
18페이지 | 6,500원 | 2007.01.14
닌텐도Wii,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
닌텐도 - Wii의 마케팅전략 분석 및 향후 전략주제 선정 배경 : 게임기 광고를 떠올려보면, 게임기 자체의 디자인이나 성능을 강조하거나 또는 소프트웨어 내의 게임캐릭터에 호소하는 광고가 대부분이다. 그러나 닌텐도–Wii의 광고는 하나의 가족구성원 전체를 광고모델로 등장시키는 기존의 광고와
33페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
닌텐도 - Wii의 마케팅전략 분석 및 향후 전략주제 선정 배경 : 게임기 광고를 떠올려보면, 게임기 자체의 디자인이나 성능을 강조하거나 또는 소프트웨어 내의 게임캐릭터에 호소하는 광고가 대부분이다. 그러나 닌텐도–Wii의 광고는 하나의 가족구성원 전체를 광고모델로 등장시키는 기존의 광고와
33페이지 | 1,400원 | 2010.07.30
게임기의 판매대수는 1998년 12월 무려 5,000만대(1994년 12월 출시)가 팔렸으며, 3년동안 출시되어 판매된 전체 게임상품(게임CD)의 판매본 수는 약 2억5천만본의 판매실적을 올렸다. 원화로 환산하여 대략 16조원에 달하는 매우 큰 규모의 매출이다. 또한 닌텐도사의 전체 게임기(패미컴, 수퍼패미컴, 겜보이,
14페이지 | 6,500원 | 2007.04.11
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