문학과 문화콘텐츠 라그나로크의 성공사례

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본문내용
라그나로크의 성공사례
문학과 문화컨텐츠
목차
목차
라그나로크의 성공사례
문학과 문화컨텐츠
서론
1
원작소개
2
게임소개
3
흥행사례 및
성공요인
4
OSMU 사례
5
결론
6
서론
서론
1
라그나로크의 성공사례
문학과 문화컨텐츠
라그나로크를 선택한 이유 ?
흥행한 국산 게임들이 많이 있겠지만 라그나로크는 원소스 멀티유즈를 잘 활용한 게임이라고 할 수 있음.
게임 한류의 원조라고 부를 수 있는 라그나로크를 보고 한국형 OSMU를 다시 생각해볼 기회가 생김.
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