스마트폰 어플리케이션을 이용한 의류 아바타 사업계획서
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- 목차
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1.선정동기
2.사업소개
3.회사소개
4.자금조달
5.제품소개
6.STP분석
7.시장환경
8.경쟁자 분석
9.시장점유가능성
10.SWOT
11.4P MIX
12.판매계획
13.재무제표
14.팀구성
- 본문내용
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인터넷이 발달하고 스마트폰이 핸드폰시장의 주류를 이루면서 쇼핑도 인터넷, 스마트폰으로 하는 사람들이 늘어가고 있다. 하지만 온라인 구매의 수많은 장점들 중에 큰 단점 하나! 구매한 옷이 사이즈가 맞지 않는 다는 것! 그래서 우린 영화 아바타처럼 우리의 아바타를 만들어 직접 옷을 입혀본 후에 나에게 맞는 옷을 구입하고자 이 사업을 계획하게 되었다.
온라인 쇼핑몰 의류들의 사이즈는 XS, S, M, L, XL 등으로 분류 되어있다.
의류의 길이와 폭 등이 기재되어 있긴 하지만 옷이 자신의 몸에 맞는지 정확히 알고 사는 구매자는 거의 없고, 옷을 직접 입어볼 수 없기 때문에 의류 제품 구입 후 반품율이 높게 나타난다. 이로 인해 많은 소비자들은 반품 배송비용과 시간을 낭비한다.
따라서 우리 조는 이러한 문제들을 해결하기 위해 개인의 신체 사이즈와 같은 아바타를 제작하여 소비자가 자신의 아바타에 의류를 입혀보고 몸에 잘 맞는지 여부를 확인할 수 있는 Smart phone application 사업을 추진할 계획이다.
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