2019년 1학기 소프트웨어공학 중간시험과제물 공통(소프트웨어 아키텍처의 설계 등)
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방송통신대 과제물 정보
개설학과 | 컴퓨터과학과 | 개설학년 | 4학년 | 교과목명 | 소프트웨어공학 |
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공통 | 문1 (15점) 다음 주제 중 하나만 선택하여 2~4쪽 분량으로 알기 쉽게 정리하라. (a) 기능 점수에 의한 소프트웨어 규모의 산정 (b) 소프트웨어 아키텍처의 설계 문2 (각 5점) 다음 용어 3개를 모두 각각 10~15줄로 명확하게 정리하라. (a) 인수 테스트 (b) 테스트 주도 개발(TDD) (c) 소프트웨어 형상 관리 |
- 목차
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문1) 다음 주제 중 하나만 선택하여 2~4쪽 분량으로 알기 쉽게 정리하라.
(a) 기능 점수에 의한 소프트웨어 규모의 산정
(b) 소프트웨어 아키텍처의 설계
문2) 다음 용어 3개를 모두 각각 10~15줄로 명확하게 정리하라.
(a) 인수 테스트
(b) 테스트 주도 개발(TDD)
(c) 소프트웨어 형상 관리
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 소프트웨어 아키텍처의 설계
1) 개념
2) 설계 프로세스
3) 단계적 정제
2. 용어 정리
1) 인수 테스트
2) 테스트 주도 개발(TDD)
3) 소프트웨어 형상 관리
III. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 소프트웨어 아키텍처 개요.hwp
2. 소프트웨어 형상관리.hwp
3. 인수 테스트.hwp
4. 테스트 주도 개발.hwp
5. 소프트웨어 아키텍처 기반 설계 모델 및 명세기법 개발.PDF
- 본문내용
-
I. 서 론
소프트웨어 설계는 소프트웨어 공학 프로세스의 핵심기술이며, 사용하는 소프트웨어 공학 모델과는 무관하게 적용된다. 소프트웨어 설계는 소프트웨어 요구사항들이 분석되고 명세되었을 때부터 시작하며, 소프트웨어를 구축하고 검증하는 설계, 코드생성, 테스팅의 세 가지 기술활동 중 첫 번째 활동이다.
소프트웨어 설계는 요구사항들을 소프트웨어를 구축하기 위한 청사진으로 변환하는 순환적 프로세스이다. 초기에는 소프트웨어의 전체적 측면을 표현한다. 즉, 초기에 설계는 바로 세부적인 데이터, 기능, 행위 요구사항들로 추적 가능한 높은 추상화 수준에서 표현된다. 설계순환이 이루어질 때 후속 요구사항은 훨씬 더 낮은 추상수준에서의 설계표현으로 유도된다.
이 리포트는 소프트웨어 아키텍처의 설계의 내용과 주요 용어에 대해 설명하였다.
II. 본 론
1. 소프트웨어 아키텍처의 설계
1) 개념
아키텍처 설계(architecture design)는 프로그램의 주요 구조요소들 사이의 관계를 정의한다. 컴퓨터 프로그램의 모듈 프레임워크인 이 설계표현은 분석모델과 분석모델에서 정의된 서브 시스템의 상호작용으로부터 파생된다.
- 중략 -
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