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MMORPG개발이 가능한 RPG게임개발사 확보)⇒ 선호 장르 대부분 온라인으로 전환 가능※ 스포츠나 레이싱은 X-Box도 킬러게임을 보유하고 있으나 RPG의 경우 전무한 실정.X-Box LIVEX-Box LIVE의 특징1. THE X-Box Communicator- 전세계 게이머들과 플레이하면서 실시간 채팅2. 온라인을 통해 즐기는 다양한 게임- 자
14페이지 | 1,400원 | 2005.05.17
MMORPG19992. Ultima OnlineElectronic Arts3Dfantasy MMORPG19973. Dark age of CamelotVivendi Universal3Dfantasy MMORPG20014. Asherons CallMicrosoft3Dfantasy MMORPG19995. Lineage(it just for the comparison)Ncsoft2Dfantasy MMORPG1998Amount of the participant number Dec. 20021. Everquest 4000002. Ultima online 2250003. Dark age of camelot 2000004. Asherons Call 1000005. Linea
32페이지 | 2,100원 | 2005.04.29
[마케팅] 온라인게임 엔씨소프트 `리니지2` 마케팅전략
MMORPG)NC 소프트2위리니지 (MMORPG)NC소프트3위메이플 스토리 (MMORPG)(주) 위젯4위구룡쟁패 (MMORPG)indy215위거상 (Online RPG)조이온6위팡야 (Online Sports)엔트리브 소프트7위뮤 (MMORPG)웹젠8위크레이지 아케이드 (Arcade)넥슨9위라그나로크 (MMORPG)그라비티10위디오 (MMORPG)씨알스페이스이 중에서 NC
19페이지 | 1,800원 | 2005.04.06
MMORPG로 불리움. 현재의 MMORPG의 표준을 만든 대표 온라인 게임이다. 아직도 계속 업데이트를 하며 서비스를 하고 있다.■ 리차드 게리엇에게 배울점리차드 게리엇은 롤플레잉 게임의 아버지라고 불리울 정도로 훌륭한 롤플레잉 게임인 울티마시리즈를 만들어냈다. 그가 이 게임을 만들 수 있었던 것은
11페이지 | 1,500원 | 2005.04.06
MMORPG, 엔터테인먼트 포탈 포함)의 2003년 매출은 전년대비 40.4% 증가한 463억원에 이를 전망인데, 이는 1)한게임의 유료 이용자 수가 정체되지 않고 계속 증가하고 있으며, MMORPG(프리스톤 테일, R.Y.L 온라인, 자체개발게임)의 매출 추가, 엔터테인먼트 사업 강화 등에 의한 것이다. 엔터테인먼트 사업은 현재
25페이지 | 1,800원 | 2005.03.19
[마케팅관리] mp3플레이어 `ipod` 아이팟 마케팅전략
MMORPG로서 30%이상의 여성 유저를 확보하고 있는 거대 네트워크이벤트 예시- 실행 : 마비노기 온라인 상의 ‘iPod 퀘스트’ 를 통한 게임 이벤트- 내용 : 게임 내 NPC에게 퀘스트를 받은 후 특정 지역에서 iPod 관련 퀴즈의 정답을 맞추면 이벤트에 응모 가능한 ‘iPod’ 아이템을 받게 된다. 이 아이템의 보
26페이지 | 1,700원 | 2005.03.17
MMORPG의 새로운 방향을 제시해 줄 것으로 기대되고 있다.에버퀘스트‘노라스(Norrath)’라는 무대를 배경으로 치밀하게 설정된 퀘스트가 끝없이 이어지며 게이머 스스로가 3D로 구현된 가상 세계를 직접 체험하는 듯한 현장감을 제공하는 세계 최초의 3D MMORPG인 에버퀘스트(EverQuest)는 화려한 그래픽과 다
9페이지 | 1,100원 | 2005.03.17
[국제경영] ncsoft 엔씨소프트 온라인게임의 해외진출
MMORPG특히 국내에서 많은 인기를 끓고 있는 리니지나 울티마온라인 같은 게임은 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game : 대규모 다중접속 온라인 역할수행 전략게임)라고 불린다. 온라인게임으로써 온라인 상에 하나의 가상사회가 만들어지고 사용자들은 또 하나의 삶의 공간으로써 온라인 게임 속
32페이지 | 2,100원 | 2005.03.17
MMORPG)e-infra 구조를 기반으로 한 고성장, 고수익 사업- Cost 절감(유통 / 제조)장기적인 제품 수명(5 ~ 10년)- 안정적인 cash flow불법 복제 불가능고성장, 고수익의 사업패키지 판매가 아닌 서비스 산업- 서비스 infra에 대한 대규모 투자- 지속적인 고객관리 infra필요(Game Master)기술 집약적인 산업- 대규
43페이지 | 2,000원 | 2005.03.17
[인터넷비즈니스] NCsoft 엔씨소프트 비즈니스모델 분석
MMORPG(Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game) 호라이즌(HORIZONS) 을 아시아와 북미지역에 동시 서비스할 예정이다. 엔씨소프트는 향후에도 국내외 경쟁력 있는 업체들과 제휴를 하거나 우수 게임에 대한 자금 지원 및 공동 개발을 통해 세계 최고의 게임 회사가 되겠다는 목표에 더욱 바짝 다가갈 계획이다.
20페이지 | 1,800원 | 2005.03.17