레포트 (201)
제 14장 첨단공학과 미래 교육 목 차1. 첨단공학과 교수-학습방법1) 전자책2) 모바일 러닝3) 유비쿼터스 러닝(1) 유비쿼터스 공간(제3공간)(2) 유비쿼터스 러닝의 속성(3) 유비쿼터스 러닝의 가능성(4) 네티즌과 유비티즌의 비교(5) e-러닝, 모바일 러닝, 유비쿼터스 러닝의 비교2. 에듀테인먼트의 이
19페이지 | 1,400원 | 2009.02.13
메가 스터디 사례분석 메가스터디 환경 분석 메가스터디 모델분석 메가스터디 성과
e러닝이라 할 수 있다. IT인프라를 활용한 e러닝은 기존 공교육의 일률적인 학습 시스템을 보완은 물론 과도한 사교육비용의 절감까지 가능하게 한다. 즉, 기존 공교육, 사교육의 문제점을 한 번에 해결 가능케 한다. 특히 중,고등 부문에서의 e러닝은 수준 높은 강좌에 대한 접근기회를 넓혀 지역,계층간
21페이지 | 2,200원 | 2015.03.29
러닝(e-learning)2)1장 E-러닝 적용방안2.2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 1)시청각 교육2)2장 시청각교육 적용방안3.3장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 1)인지주의 학습이론(1)형태주의 심리학(2)정보처리이론(3)브루너(Bruner)의 지식의 구조2)3장 인지주의 학습이론 적용방안4.4장에서 선정한
9페이지 | 4,000원 | 2016.10.11
[교육] 유비쿼터스시대 미래지향적인 학교교육 내실화 방안
e-러닝을 단기적으로 교육기회 확대와 중・장기적으로 새로운 교육체제의 구현에 적극 활용하고 있다. 일찍이 인터넷 인프라 환경이 잘 갖춰져 있어 국가정보와 초기부터 추진된 교육정보화 정책에 힘입어 우리나라에서 단기간에 뿌리내리고 높은 경쟁력을 갖게 된 e-러닝은 교육의 공급을 확대하기
19페이지 | 2,000원 | 2008.03.20
[교육] 유비쿼터스시대 미래지향적인 학교교육 내실화 방안
e-러닝을 단기적으로 교육기회 확대와 중・장기적으로 새로운 교육체제의 구현에 적극 활용하고 있다. 일찍이 인터넷 인프라 환경이 잘 갖춰져 있어 국가정보와 초기부터 추진된 교육정보화 정책에 힘입어 우리나라에서 단기간에 뿌리내리고 높은 경쟁력을 갖게 된 e-러닝은 교육의 공급을 확대하기
19페이지 | 2,000원 | 2008.01.16
[평생학습] 평생학습사회 건설을 위한 국민평생학습프로젝트
e-러닝 연수프로그램 지원○ 영국은 교육과 노동의 괴리 극복을 위한 학습-기술위원회(LSC) 설립 운영(3) 사회양극화 문제 해결○ 미국은 일반대학에서 평생교육을 받을 수 있는 학습체제가 갖추어져 있으며, 특별히 저소득자 직업교육 등을 위한 지역정보통신 거점센터(NNC)를 운영○ 일본은 일본21세
26페이지 | 1,800원 | 2009.11.09
교육 혁신과 교육 정보화목 차교육 정보화교육정보화의 현황e-러닝 활성화를 위한 국가 인적 자원 개발1.교육 정보화교육정보화는 새로운 사회에 적합한 교육을 재구성하는데 정보통신기술을 기반기술로 활용하여 교육의 내용과 방법, 형태를 다양화하고 개선해 나가는 것1) 교육 정보화의 개념
24페이지 | 800원 | 2019.05.14
커뮤니티를 활용한 체육 블랜디드 러닝교육 패러다임의 변화개별적 학습 → 함께하는 학습면대면 학습 → 블랜디드 학습(가상공간 + 물리적공간)블랜디드 러닝(blended learning): 면대면수업 + e러닝 + u러닝홈페이지 vs 커뮤니티 활용홈페이지 활용커뮤니티 활용전문적 지식 필요 (부담, 비용 O)제
8페이지 | 800원 | 2019.05.14
-Learnig크레듀 전격해부CONTENTSChapter 1. 기업소개Chapter 3. 시장분석Chapter 4. e-Learning 시스템의 전개방향Chapter 5. 종합 및 결론Chapter 2. 온라인 교육산업 분석CHAPTER 1.About CREDUAbout creduCHAPTER 1.CHAPTER 2.CHAPTER 3.CHAPTER 4.Q&A.기업 고객을 대상으로한 B2B e-러닝시장에서 선도적 입지를 굳건히 다지고
22페이지 | 2,100원 | 2010.06.30
러닝(ubiquitous learning)도 시작되고 있으며 최근 교육의 패러다임도 개별적으로 하는 학습보다는 함께하는 학습, 그리고 면대면 학습보다는 가상공간과 물리적 공간을 오가며 학습하는 블랜디드(blended) 학습 환경의 활용을 강조하고 있다.블랜디드 러닝(blended learning)은 E러닝과 U러닝에서의 핵심적인 교
4페이지 | 800원 | 2015.06.27