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시장도 3세대에서 4세대로 넘어가고 있다. 앞으로 7G까지 나올 것이라고 하는데 핸드폰시장이 그만큼 엄청나게 비약적으로 성장할 것으로 보고 있다. 한국은 휴대폰 제조업 강국으로서 높은 국제적 위상을 갖고 있으나, 한국 모바일 산업은 관련 서비스나 애플리케이션의 활성화가 부족하고 역동성 또
10페이지 | 2,500원 | 2010.11.16
[e비즈니스]모바일게임시장 동향분석 및 전망(A+리포트)
모바일 비즈니스 - 이영곤 모바일 게임 컨텐츠의 서비스와 플랫폼 - 정일 모바일 컨텐츠 활성화 방안연구 - 한국방송영상산업진흥원 모바일 게임 산업의 현황에 대한 고찰 - 이후종 모바일 게임 산업 동향과 발전방안 연구 - 유승호 모바일 게임 : 현황과 전망 - 한정현, 김태성 모바일 게임 시장 및
29페이지 | 1,300원 | 2007.04.12
시장의 선두에 있는 오픈마켓의 3강과 홈쇼핑계열 종합쇼핑몰, 후발 네이버샵N의 경쟁, 기존 대형 온 오프라인 유통업체의 사업강화 속에서 성장세를 나타낼 것으로 예상됨=>향후 시장은 신 성장동력으로 주목 받고 있는 쇼셜커머스 시장 성장세모바일 쇼핑의 전망사람들이 휴대폰을 항상 소지하고
10페이지 | 800원 | 2015.05.29
해외시장 진출 스마트폰 해외투자 삼성전자 휴대폰 CDMA GSM CDMA 이동통신 기술 현지화 전략 타겟팅 전략
모바일 사업부 + 가전 사업부)모든 제품에는 반도체가 필요→ 이러한 니즈를 충족, 비용감소LG전자의 해외투자와 타당성 분석 스마트폰 제조사의 해외투자 타당성 분석4LG 전자㈜ 브라질 법인의 휴대폰 공장 신설1. 국가적 성장 잠재력1. 거대한 내수시장 규모 및 발전된 국내산업인구 1억 8천만
38페이지 | 5,000원 | 2021.02.16
모바일 음악목차모바일 음악 개요모바일 산업 시장국내외 모바일 음악 시장 현황문제점 및 보완점모바일 음악 시장의 전망Section 1. 모바일 음악 개요모바일(moile)이란?본래 ‘움직일 수 있는’ 이라는 사전적 정의로휴대폰과 PDA와 같이 이동성을 가진 기기모바일 음악 서비스란?이동 가능한
32페이지 | 1,900원 | 2012.03.21
[시장분석]다용도모바일지불시스템(ZOOP UMPS)전략방안 모색
시장의 꾸준한 성장1. 시장환경 분석- 신용카드시장의 급격한 성장- 많은 소비자 피해와 문제점 등장 - “국민 1인당 1핸드폰” 시대의 도래- 월평균 휴대폰 판매대수 약 100만대3). M-PAYMENT 시장의 활성화- 모바일 금융상품의 시장확대- 연평균 40%이상의 성장 예상 2. 소비자 동향 분석1). 편리성 추
27페이지 | 1,400원 | 2004.05.25
[문화콘텐츠산업] 중국시장진출을 위한 모바일 아이템 -콘텐츠 애그리게이터 사업을 중심으로
모바일 콘텐츠 수요의 세계적 동향 172.4.2. 중국에서의 모바일 콘텐츠 수요 현황 183. 중국에서 인기를 얻을 수 있을 것이라 예상되는 콘텐츠 제시 203.1. 레저 관광 정보 제공 213.2. Mobile Poll 213.3. 꼬마가수 벨소리 223.4. 휴대폰의 멀티미디어기능을 활용할 수 있는 콘텐츠 22결론 23중국시장진출을 위한
24페이지 | 1,800원 | 2008.02.12
[국제경영]가상기업 중국으로 휴대폰 시장 진출 전략 및 방안
휴대폰 단말기3) 해외시장 진출방법 : 직접 수출(시연)->현지 생산 및 기술이전 방식1. 들어가면서1. 들어가면서4) 진출국가 : 중국5) 진출이유 :(1) 많은 인구(2) 넓은 국토(3) 시장개방정책에 따른 경제적인 혜택(4) 모바일 커뮤니케이션의 높은 관심도6) 마케팅 목표 : 편리한 무선 통신7) 자금조달능
26페이지 | 2,100원 | 2003.09.22
모바일상에서 그러한 역할을 지속적으로 할 것이라는 생각도 해 보았다.7. 결과 토론 및 기타보고설문과 조사를 토대로 토론을 나누던 중 폰꾸미기 유료 서비스 사업 시장이 줄어들거나 혹은 타격을 받을 수도 있을거라는 의견이 나왔다.그 이유는 통신사나 단말기 사업자가 폰꾸미기 컨텐츠를 이용
9페이지 | 1,100원 | 2004.10.23
[연구계획서] 대학생들의 휴대전화 태도조사를 통한 3G모바일 시장전략연구
모바일 작업, 이를테면 온라인 게임, 그래픽 뉴스, 동영상(UCC포함) 등에서도 많은 수익모델을 낼 수 있겠으나 현재까지 이동통신사업자들이 3G 시장에서의 승부수는 영상통화와 풀브라우징으로 한정짓고 이에 주력하고 있는 실정이다.조사에 따르면 우리나라 전체인구의 절반이 넘는 사람이 휴대폰을
12페이지 | 1,400원 | 2008.10.14