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게임플레이의 성향이 아이템거래에 밀접한 관계를 가지고 있으며, 이것이 높은 동시접속자수로 표출된 것이라고 생각된다. 캐주얼 게임의 상관관계-캐주얼게임은 기존 MMORPG가 강세를 이루고 있는 국내시장에서 새로운 강자로 대두 되면서 최근 높은 동시접속자수를 보이고 있음.-캐주얼게임의 경우
8페이지 | 1,100원 | 2005.12.23
게임 산업에서의 일은 디자인, 견본, 생산, 시장, 게임의 배분 등 협동을 필요로 한다. 개발자는 첫 기반을 마련하고 desired 사용자의 경험, 디자인, 예산. 어떠한 타이틀이 콘솔 시장을 겨냥해 개발되었다면 닌텐도의 GameCube나 Game Boy Advance, 소니의 플레이스테이션2, 혹은 MS의 엑스박스를 본보기로 삼아야
23페이지 | 1,800원 | 2005.12.23
게임산업은 창의성을 바탕으로 높은 수익을 창출할 수 있는 첨단 문화산업이며, 한 나라의 문화적 역량과 첨단기술의 수준을 동시에 드러내 주는 지식 기반 산업이다. Online Game온라인 게임 시장의 규모는 국내에서만 급속한 속도로 성장해왔다. 현재 2005년에는 2조원에 가까운 거대한 산업으로 자리를
42페이지 | 1,800원 | 2005.12.23
게임을 시작할 수 있으며 강화된 커뮤니티 기능으로 누구나 소속감을 느끼며 게임을 즐길 수 있다는 것이 가장 큰 장점이다. 리니지에는 군주/기사/요정/마법사 네 가지 클래스가 있으며 각각 남/여 캐릭터를 만들 수 있다. 리니지 1.2는 한때 동시 접속자수가 1:약 12만, 2:10만에 이를 정도로 시장에서 독
11페이지 | 1,400원 | 2005.12.12
[대중문화] 스타크래프트의 지속적 인기요인과 그 영향분석
시장에서 놀라운 성공을 거둔 컴퓨터 게임인 스타크래프트는 한국 사회에 많은 변화를 몰고 왔다. 한국 시장에서 정품패키지만 2백 80만장이 판매되고, 지금도 매달 20~30여만장이 시중에서 판매중이라 한다. 우리나라 배틀넷 유저만 해도 1천만 명에 이른다. 스타크래프트(이하 스타)는 컴퓨터 게임을
21페이지 | 2,000원 | 2005.12.12
[마케팅사례] SONY Play Station2(소니 플레이스테이션2)의 마케팅전략
플레이스테이션 2 전용 메모리카드 필요 (DVD에는 저장불가), 컴퓨터 운용 불가능.환경분석SONY – 강력한 브랜드 이미지빈약한 국내 써드 파티상대적으로 작은 회사규모 (자본금 25억원, 총직원 45명)한국 SCEK 우리나라의 거대규모 게임시장게임의 불법복제만연공연윤리위원회의 발족과 일본산 게
12페이지 | 1,200원 | 2005.12.02
[미디어경제학] MBC PLUS(mbc플러스) 경쟁전략
플레이서비스’를 구현하게 된다. 케이블협회 측은 “가구마다 약 30%의 통신비용을 절감할 수 있을 것”이라 주장하고 있다. 이러한 방송ㆍ통신의 융합의 가속화는 케이블 TV시장의 확대에 큰 역할을 담당할 것이다.④ e-스포츠 산업의 확대얼마 전 부산에서 있었던 게임 대회에서 e스포츠협회 김신배
17페이지 | 1,700원 | 2005.12.02
게임.기존의 레이싱 게임이 사실적인 레이싱을 구현하였다면, 카트라이더는 만화 같은 분위기에 귀여운 캐릭터가 등장시켜 아기자기한 면을 강조.단순히 1등으로 달리는 것만이 목적이 아니라아이템을 이용해 상대를 공격하며 경쟁한다.-다양한 게임모드 존재.(스피드전, 아이템전 등)게임 시장의
16페이지 | 1,400원 | 2005.12.01
게임, 만화, 영화 등의 여가 문화 컨텐츠 서비스와 주식시장 모니터링, 각종 티켓 예매 서비스, 뱅킹 서비스, 상담 서비스, 모바일 쇼핑, 위치기반 정보제공 서비스, 결제 수단 제공 등 광범위한 분야에서 모바일 커머스가 이용되고 있으며 점점 그 범위는 넓어지고 종류는 다양해지고 있는 추세이다. 1-2
30페이지 | 2,000원 | 2005.11.29
시장 선도자로서의 위치를 다짐으로서, 그 결과 대형사이트가 지금과 같은 위치를 점하게 된 것이다. 따라서 사용 목적만으로 온라인 시장을 분할하였을 때, 게임 목적의 사용자로 분류되는 온라인 게임 사용자들을 주요 타겟으로 삼고 그 시장에서 최고의 자리에 오른 플레이포럼(http://www.playforum.net
2페이지 | 500원 | 2005.11.16