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프로게이머의 등록과 관리, 공인 종목의 선정, 인프라 구축, 국가대표 선수단의 조직과 파견, 게임방송 콘텐츠 사업 등을 하고 있다. 2007년 현재 이사는 프로게임단 한빛스타즈 구단주이기도 한 김영만이다.2 e-sports 공인종목 이름 장르프로선수준프로선수선정년도 스타크래프트실시간 전략 게
50페이지 | 3,400원 | 2013.04.11
게이머들이현재 서비스 중인 게임에 관한 질문과 답, 앞으로 공개될 게임에 대한 소개를듣는 설명회 및 워크래프트3 와 스타크래프트 프로게이머들의 대전 이벤트등을 개최하였다. 월드와이드인비테이셔널(WWI)블리자드사가 주회하는 게임행사이다. 블리즈컨과는 달리 미국이 아닌 여타 나라에
25페이지 | 2,500원 | 2013.04.11
프로게이머’사회가 컴퓨터 게임의 스타를 만들고 있다. 게임 산업이 수백억 원대로 커지면서 ‘프로 게이머’라는 신종 직업이 등장했다. 언론의 화려한 스포트라이트를 받는 일부 프로게이 머들의 모습은 청소년들에게 게임만 잘하면 돈도 많이 벌고 놀면서 성공할 수 있다는 환 상을 심어주고 있
24페이지 | 2,000원 | 2013.03.09
프로게이머 같은 특수한 직업도 있기에 충성도가 높은 수준에서 유지되고 있습니다. 블리자드 역시 그 사실을 알고 있기에 디아블로3 개발과정을 아시아 최초로 한국에서 공개 한다던지, 블리자드 사장이 직접 방문하여 프리뷰 하는 이벤트를 개최 함으로써 마케팅 전략을 충성도 유지 및 개선에 초점
32페이지 | 1,900원 | 2013.03.06
프로게이머라는 새로운 직업을 탄생시키기도 했다.세계 유수의 기업들은 국내시장이 경쟁력을 갖추고 있음을 평가하고 국내시장에 진출하였으며, 국내 컴퓨터 게임사들은 세계시장 규모의 확대와 게임산업 선진국들의 시장 선점을 위한 노력에 주시해야 한다. 우리나라는 지식문화산업의 중요성 강
29페이지 | 4,000원 | 2012.12.06
프로게이머가 신종 직업으로 등장하고, 이들이 언론의 조명을 받는 사회적 분위기를 들 수 있다(한국청소년상담원).이상을 정리하면 인터넷 게임중독은 우리나라 청소년들에게 나타나는 가장 심각한 인터넷 중독의 한 유형으로, 인터넷 게임 자체는 중립적인 것이지만, 그 게임을 사용하는 사람이 어
51페이지 | 3,400원 | 2012.11.23
프로게이머라는 신생직업을 한국에서 처음 탄생시켰으며 e스포츠의 탄생으로 게임 전용 방송까지 생기는 계기를 마련했다. 현재 2편까지 제작되었으며 1편은 제작된 지 14년이 지난 지금에도 활발하게 대회가 펼쳐지고 있다.배틀넷배틀넷(Battle.net)은 블리자드에서 제공하는 온라인 대전 서비스이다. 1
15페이지 | 1,700원 | 2012.11.12
[기업윤리] 게임의 사회 문제에 대한 기업의 책임 -엔씨소프트 사례를 중심으로
프로게이머도 존재하고 있다. 또, 해외의 인력자원 등을 활용해서 오직 현금거래만을 목적으로 게임을 진행하는 ‘작업장’이라는 조직적 플레이도 다수 존재하고 있다.현금거래가 성행하는 온라인 게임은 그 구조상 누적 플레이 시간이 길며 일반적으로 플레이 시간에 따라 게임 상의 역량이 증가하
19페이지 | 1,900원 | 2012.07.25
프로게이머가 장래 희망이라며 인터넷 접속을 정당화 시키는 경우가 있다.셋째, 인터넷, 게임 등으로 시간 관리에 실패하면서 학업 성적이 떨어지면서 진학에 대한 두려움과 현실 세계에서 자신의 심리적인 욕구를 충족하지 못해서, 가상공간에서 욕구를 충족하려고 헤매고 방황하는 경우가 있다.넷
20페이지 | 5,000원 | 2012.06.15
프로게이머협회가 설립되어 게임이 사회문화로써 자리 잡기 시작하고 있다. 이렇게 게임에 관련된 시장과 사회 문화가 급속히 변화하고 있는 반면 국내게임 산업 환경은 이러한 변화에 대처하기엔 여러 가지 문제점들을 갖고 있다. 이러한 문제점들을 나열하면 다음과 같다.(1) 게임문화 인프라의 미
3페이지 | 2,000원 | 2012.06.13