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Simmons 시몬스침대 마케팅전략 분석과 브랜드전략분석및 시몬스 새로운 마케팅전략 제안과 경쟁사와 비교분석
터치스크린, 삼성 스마트기기와의 호환성, 전자파 차단 시스템의 기술적 가격을 추가하여 약 400만원 근처로 결정되었으며, 이는 다소 고가라고 생각 될 수 있지만 ‘genius Bed’가 가지고 있는 여러 첨단 기술들을 생각 했을 때 충분히 경쟁력이 있다고 판단되어 진다.2. Genius bed의 가격 전략1) 기본 가
19페이지 | 6,500원 | 2013.11.04
시스템을 도입하는 등 NFC의 확산이 본격적으로 이루어지고 있다. NFC는 소비자들의 모바일 기기에 높은 수준의 편리성 및 양방향성, 보안 등을 제공하고 있다. 또한 애플리케이션의 가상 세계를 실제 주위 환경과 연결시킴으로써 스마트폰의 경험을 더욱 확장시키고 있다. NFC 기기는 자연스러운 터치
27페이지 | 2,500원 | 2013.04.11
터치 등)을 통해 한 번에 여러 명의 근거리 지역에 있는 상대방(순찰 중인 경찰 및 인근 경찰서, 같은 어플리케이션을 소유하고 있는 인근 1~3km 내에 있는 불특정 다수의 이용자, 고객이 평소에 등록해 두었던 연락처)에게 고객의 위치정보를 실시간으로 노출(GPS시스템을 통한 지도 제공)하여 긴급 상황
14페이지 | 1,500원 | 2013.02.20
[에스맥(smac)-생산관리자기소개서]에스맥자기소개서,자소서,에스맥자소서,에스맥자기소개서샘플,에스맥자기소개서예문,이력서
시스템 응용기술의 선두기업으로 유망 기업인 에스맥의 성장가능성은 무한하다고 생각합니다. 2015년 까지 터치모듈과 모바일모듈 부분에서 세계시장 매출 1위를 목표로 하고 있는 에스맥과 함께 성장하고 싶습니다. 기업들마다 차별화된 기술과 우수한 품질 및 가격을 모토로 소비자들을 공략하고 있
5페이지 | 1,500원 | 2012.09.04
[경영학] 포털사이트 다음(Daum)의 모바일 시장 진출 전략
시스템을 지원함으로써 교섭력을 향상시키는 역할 수행공급자포털의 주요 정보가 웹에서 검색하여 수집한 자료새로운 서비스가 증가함에 따라 비슷한 서비스를 빠르게 채택하는 양상산업구조 분석산업구조 분석정 리포털 산업의 특성상 사업자의 선점효과가 강함신규 진입자의 위협 정도 낮음
21페이지 | 1,700원 | 2011.11.28
[이벤트 사업론] 2차적 이벤트사업의 개념, 종류 및 문제점과 발전방향 연구
시스템을 통한 현장 중계는 이벤트의 생동감과 주목 효과를 높이면서도 다양한 영상 효과를 현장에 제공 할 수 있다는 장점이 있다.VTR / CD, DVD / 디지털 무비 카메라(캠코더) / 빔 프로젝트 / 리어 스크린 / 인터컴 리어스크린세트/ 스탠드벽걸이형 스크린 박스 스탠드형 스크린 / / LED 영상인터컴세트
23페이지 | 2,100원 | 2011.09.30
시스템 가동 기업 사례 1. UPS의 DIAD 고객이 인터넷으로 주문서 작성(출력) – 직원방문 – 배송 – 수취인에게 전달온라인 주문 작성 완료 시 배송정보 시스템에 자동 등록직원들은 고객 접촉 시 Mobile Device 를 이용하여 그 자리에서 정보 확인 터치 스크린 + 3G 네트워크 컴퓨터를 이용한 배송시스템
27페이지 | 2,100원 | 2011.08.05
[디지털컨텐츠의 이해] 유튜브의 새로운 모습과 미래의 발전 방향
터치스크린 친화적인 요소들을 사용자 인터페이스에 적용 ▲추천 검색어, 추천 동영상, 재생목록, 즐겨찾기, 동영상 평가 시스템 등 PC상 유튜브 사이트에서 제공되는 기능들을 대거 추가▲페이스북, 트위터 ,버즈 등 더욱 다양한 SNS서비스와의 공유가능 등 동영상 콘텐츠에 대한 접근성을 더욱 높임
20페이지 | 1,400원 | 2011.06.20
[재무관리] 세계 스마트폰 시장 속 삼성전자 무선 사업부의 전략 분석
터치폰다양한 어플리케이션의 다운로드 가능경쟁사 대처 현황 보다 광범위한 고성능의 커뮤니케이션 및 멀티미디어 기능 제공비즈니스 맨 혹은 전문직 종사자들에게 최적화된 사양Turtle & PureWindows Mobile 7경쟁사 대처 현황 SNS(Social Networking Service)편의성 최대화에 초점을 맞춰, 페이스북과트위
39페이지 | 2,800원 | 2010.12.21
[경영정보시스템 MIS] 스마트폰의 활용-소비자 분석도구로서의 스마트폰 활용
시스템을 공동으로 구축Smartphone Application4. 우리 주변의 브랜드 어플리케이션재미 요소를 추가한 브랜드의 간접 체험BMW – 게임을 통한 제품의 간접적인 체험과 같은 적극적인 활용Smartphone Application4. 우리 주변의 브랜드 어플리케이션푸르덴셜 생명신한카드푸르덴셜 생명은 모든 절차를 휴대폰
42페이지 | 2,800원 | 2010.12.14