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[경영 사례 분석] 독자브랜드로 세계인을 사로잡은 국내 캐릭터 인형 회사 오로라 월드의 경영성공 분석
브랜드 수출 비중85%오로라월드 국제경영관리 해외직접투자1990년부터 1998년까지 미국, 영국, 홍콩, 독일 등에 판매거점을 설치.오로라월드 국제경영관리라이센싱대만의 한태유한공사와 라이센싱 계약을 체결하고, 히트 캐릭터들을 대만과 중국에 수출하고 있음.오로라월드 국제경영관리글로벌
21페이지 | 3,000원 | 2016.09.21
1. 캐릭터 산업(1) 캐릭터특정한 관념이나 심상을 전달할 목적으로 의인화나 우화적인 방법을 통해 시각적으로 형상화되고 고유의 성격 또는 개성이 부여된, 가상의 사회적 행위주체이다.캐릭터는 디자인상으로는 표현하고자 하는 심상이나 이미지를 특정 대상의 형상을 통해 재구성한 것이라 할 수
5페이지 | 900원 | 2004.02.06
캐릭터를 들여온다. 하지만 오로라월드는 정반대이다. 독자브랜드로 세계인을 사로잡은 유일한 국내 캐릭터 인형 회사이기 때문이다. 2001년에 미국 유력 기프트 전문지 「기프트비트」(Gift Beat)지 선정 ‘캐릭터 상품 브랜드 인지도 4위’에 올랐을 정도이다. 오로라는 비록 중소기업이지만 활동 영역
19페이지 | 1,400원 | 2012.03.05
캐릭터 디자인 중심의 시각디자인업 1호로 코스닥증권시장에 등록한 벤처기업으로서 세계주요시장에 디자인 연구센터와 마케팅 네트워크를 갖추고 캐릭터 완구와 선물용품을 판매하는 글로벌 다국적 기업이다. 2003년 현재 미국에서 캐릭터완구 부문 브랜드 인지도4위, 시장점유율 4위를 차지하고 있
36페이지 | 2,600원 | 2005.02.03
아이코닉스의 성공적인 글로벌 경영전략Ⅰ. 서 론(1) 주제선정 동기 우리나라의 부진한 캐릭터 시장속에서 급 부상하기 시작한 ‘뽀로로’! 이제는 명실상부 세계적인 캐릭터 브랜드라고 해도 과연이 아닐 것입니다. 이제는 뽀로로와 함께 하면 절대 망하지 않는다는 말이 나올 정도로 각 분야의 매
12페이지 | 2,800원 | 2018.10.19
캐릭터는 기업, 상품을 소구하는 목적으로서 인물이나 동식물의 일러스트레이션이 서브심벌(Sub Symbol)과 같은 형태로 연속적으로 사용되어 아이캐처(Eye Catcher)로서의 역할을 다함과 동시에 기업이나 브랜드의 아이덴티티(Identity)를 표현한 요소이다. 그 외에도 소비기호 인류학 관점에서의 캐릭터는 인
50페이지 | 2,800원 | 2010.02.24
브랜드 마케팅을 강점으로 하는 완구 및 종합 Gifts의 Global Leading company 실현오로라월드시장분석소비자 분석마케팅활동추진전략ContentsBusiness2. Corporate Vision1. Corporate Identity 디자인과 품질을 바탕으로브랜드와 마케팅을 강점으로 하는캐릭터완구 및 선물용품종합 GIFTS 회사로서글로벌 선
14페이지 | 1,600원 | 2010.08.31
캐릭터 브랜드vision매년 500%이상 성장 200020012002매출액6억40억200억영업이익0.3억3억50억2000 2001 2002매출액6 40 200영업이익0.3 3 40매출액영업이익북부티니위니 소개이랜드의 개별브랜드티니위니소개 회사소개 환경분석 시장세분화 마케팅믹스 향후전략회사소개 이랜드 소개이랜드는 1987
42페이지 | 2,000원 | 2005.08.26
[경영사례] 티니위니(Teeny-Weeny)의 성공사례
브랜드로 포지셔닝을 함으로써 가격 부담은 적으면서도 고품질의 옷을 제공함으로써 고객 만족을 높였다. 티니위니는 제품의 계획에서 시판에 이르기까지 틈새 시장을 꿰뚫는 마케팅 전략을 펼침으로써 거대한 캐주얼 의류 시장에서 괄목할 만한 성과를 거두었다.Keywords: 캐릭터 비즈니스, 키덜트, Mar
14페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
브랜드 개념이 등장하게 되는 데 이 시기를 제 2세대라고 한다. 이 세대는 내의의 컬러시대를 개막 시키고, 남녀노소 모두를 대상으로 한 패밀리 브랜드로서의 속옷을 만들어 낸다. 그러나 이들 제품 역시 블랙& 화이트 컬러 위주의 제품들로 브랜드를 떼고 나면 거의 변별이 불가능한 캐릭터 아닌 캐릭
19페이지 | 1,700원 | 2003.12.02
- 2012년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 평생교육방법론 기말시험 핵심체크
- 2014년 2학기 고소설론과작가 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
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