레포트 (11,505)
이야기를 들었다. 시티폰은 이상하게도 공중전화 근처에서만 터졌고 공중전화 부스 앞에서 시티폰으로 통화하는 모습을 심심치 않게 볼 수 있었다.그런데 언제부턴가 휴대폰을 제대로 사용할 수 있을까 싶은 어린 아이부터 머리 희끗희끗한 할아버지 까지 휴대폰을 가지고 다니기 시작했다.그리고
11페이지 | 2,000원 | 2014.03.26
문화콘텐츠의 활용사례 발표문 요약 및 감상 웹툰의 활용사례
콘텐츠로 활용이 되는, ‘원 소스 멀티 유즈’의 원천 콘텐츠로서의 자리를 굳혀가는 중이다. 웹툰이 콘텐츠로 활용된 사례는 매우 다양한데 흔히 접할 수 있는 책으로의 출판, 캐릭터를 상품화 해 만든 팬시 상품들, 나아가 메신저 서비스에서 활용되는 이모티콘, 단행본 다음으로 쉽게 접할 수 있는
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
콘텐츠 시장에서의 높은 점유율을 달성하고 있으며 수많은 경쟁기업 보유에도 불구하고 애플사에 대한 충성심을 가진 엄청난 고객의 확보로 안정적인 수익을 창출하고 있다. 그렇다면 이제 좀 더 구체적인 수익모델에 대한 이야기로 들어가보자. 4-1 온라인 음악시장 수익모델에서의 아이튠즈.현재
10페이지 | 1,400원 | 2011.03.04
콘텐츠의 종류에 따른 정보이용료 배분이 50~80%라는 것이다. 76~90%를 배분하는 KTF와 LGT와 비교하면 터무니없이 작은 수치다. SKT가 모바일 CP를 착취하고 있다고 볼 수도 있다. 시장에 50%를 차지하는 만큼 모바일 CP에 영향을 크게 미치는 SKT의 수익 배분은 모바일 CP를 이야기 하면서 가볍게 넘어갈 수 있는
13페이지 | 1,400원 | 2010.03.31
.평가위원장을 맡은 춘천교대의 조일현 교수는 “선정된 작품들은 새로운 기획과 시도로 미래 에듀테인먼트 콘텐츠의 새로운 방향을 제시한 작품들”이라며 “콘텐츠의 완성도와 미디어 매력에 대한 개선 등이 몇 가지 정비된다면 상품으로 크게 성공을 거둘 것으로 기대한다”고 말했다.
2페이지 | 800원 | 2016.04.16
콘텐츠 검토1) 문화콘텐츠의 종류와 고전소설 문화콘텐츠 현황문화콘텐츠란? 한국에서 만들어진 신조어이자 국제적으로 서서히 통용되고 있는 용어이며, 콘텐츠를 담는 그릇이자 다양하게 활용되는 도구들, 예컨대 출판이나 만화, 방송, 영화, 게임, 캐릭터 등 문화와 관련된 각종 매체들을 말한다오
24페이지 | 1,000원 | 2016.07.15
이야기는 이야기를 낳는다. 온라인에서는 그 무엇도 정체되거나 고여 있으면 생명력을 상실한다. 끊임없이 흐를 수 있도록 외부의 문을 일부분 열고 콘텐츠가 복사되고 연결될 수 있도록 해야 한다. 끝나지 않는 이야기 유도를 위해서는 비종결성, 개방성, 탈중심성이 있어야 한다. 즉 미완성된 상태를
33페이지 | 3,100원 | 2015.03.29
스토리텔링 방식을 활용한 「정읍사(井邑詞)」 교수_학습방법론
콘텐츠로」, 『인문콘텐츠』, 제14호, 인문콘텐츠학회.스토리텔링의 정의는 학자들마다 조금씩 차이를 보이며 제시되고 있지만, ‘스토리텔링’에서 ‘스토리(story)’는 ‘서사(narrative) 구조를 지닌 이야기’를 의미하며, ‘텔링(telling)’은 이러한 ‘이야기’를 ‘상대방에게 표현․전달하는 데 있어
13페이지 | 1,500원 | 2015.03.29
이야기는 인류의 영원한 테마이다. 유사 이래 이런 류의 이야기는 지속적으로 계속되어 왔다. 때문에 수많은 이야기가 존재하고 또 그렇기 때문에 유사한 형태의 이갸기군을 형성한다.2. 성인물멜로드라마에서 성인물의 코미디에서의 섹스와는 전혀 다른 시각으로 남녀의 성애를 다룬다. 멜로드라마
11페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
콘텐츠를 마련하기 위한 노력, 자신만의 개성 콘텐츠, 벌어들이는 수입 등 다양한 질문을 통해 알아보는 BJ들의 삶- 출판 여부의 결정 BJ 성공을 다루다도서 기획 및 주요 결정 사항 : 저자 소개3하재근‘대중문화평론가’- ‘세상이야기’ http://ooljiana.tistory.com/ 블로그 운영- 영화, 드라마, 예능 등
20페이지 | 800원 | 2019.05.13
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