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콘텐츠의 정의창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’ 가 체화되어 경제적 가치를창출하는 문화상품(Cultural Commodity)을 의미‘문화적 요소’에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대중문화, 신화,개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예
40페이지 | 2,500원 | 2005.12.13
테마파크탐방(테마파크배경, 테마파크사례, 테마파크견학및소개, 테마파크방문소감)
이야기의 중요성이 강조되고 있기 때문이다. 최혜실, 스토리 텔링 개념등장의 시대적 배경, 『문학수첩』 창간호, 2003,2,p.347-365이제 이야기는 단순히 문학작품뿐 아니라 영화, 애니메이션, 드라마, 게임처럼 시나리오가 있는 문화콘텐츠 산업에서 인형이나 명품 같은 상품, 테마파크 같은 일상의 공간,
7페이지 | 1,710원 | 2015.05.16
이야기가 나온다. 다만 그냥 인생을 살았던 또는 살고 있는 사람들의 이야기가 아닌 남들과 다르게 살려고 노력하고 또 그 다름을 지속적으로 유지해서 인생을 살았던 사람들의 이야기이다. 책은 5장으로 구성되어 있으며 각 장마다 소제목으로 3~5명의 인물을 엮어 소개하고 있다. (책에 소개된 사람들
2페이지 | 800원 | 2015.03.29
콘텐츠의 미래상을 보여주는 좋은 예이다. 이제 자신만의 콘텐츠 시청을 넘어서 자신이 직접 제작 참여하는 방송도 IPTV에서는 가능한 이야기이다. 인터넷 쇼핑에서 IPTV쇼핑, 인터넷 뱅킹에서 IPTV뱅킹, 인터넷 부동산에서 IPTV부동산, 인터넷강의에서 IPTV강의, 인터넷 예매에서 IPTV옝매이렇게 기존의
9페이지 | 1,100원 | 2010.07.28
[감상문] 이야기가 세상을 바꾼다 읽고 요약정리 및 감상문(A+자료)
콘텐츠라는 한계에 부딪혀 사라졌다가 이따금 얼굴을 내미는 것처럼, 대중문화에 전적으로 의존한 한류열풍은 필연적으로 주기적인 한계와 만날 수밖에 없다. 한류 붐을 지속시키기 위해서는 우리의 이야기 자원을 부단히 캐고 다듬어 나가야 한다. 많은 시간과 인력의 투자가 필요한 반도체산업보다
14페이지 | 2,000원 | 2009.11.30
[감상문] 이야기가 세상을 바꾼다 읽고 요약정리 및 감상문(A+자료)
콘텐츠라는 한계에 부딪혀 사라졌다가 이따금 얼굴을 내미는 것처럼, 대중문화에 전적으로 의존한 한류열풍은 필연적으로 주기적인 한계와 만날 수밖에 없다. 한류 붐을 지속시키기 위해서는 우리의 이야기 자원을 부단히 캐고 다듬어 나가야 한다. 많은 시간과 인력의 투자가 필요한 반도체산업보다
14페이지 | 2,000원 | 2009.11.30
콘텐츠 또는 캐릭터에 스스로 “선택적 행동”을 할 수 있는 지능적 행위자, 즉 캐릭터가 등장하기 시작했다(Yoon, Burke, Bloomberg, & Schneider, 1999). 하나의 콘텐츠 안의 행위자(actor)나 배경음악, 카메라, 환경, 나아가 이야기 줄거리 자체가 일정한 자율성과 학습능력, 기본 동기를 지닌 캐릭터가 될 수 있는
12페이지 | 5,000원 | 2013.07.28
『철학, 문화콘텐츠를 말하다』 6장 문화적 기억과 전통에 관한 역사 성찰
콘텐츠의 창작의 기초가 되고 있다고 저자는 보고 있다. 문화원형 모색과정에서 “전통문화, 문화예술, 생활양식에 대한 정보들과 이야기를 만들어내는 능력(story-telling)”을 확장하는 것이 인문학이 기여하는 기본적인 조건이라고 하지만 철학의 입장에서는 이보다 더 한층 깊은 논의가 필요하다고
8페이지 | 1,100원 | 2015.03.29
콘텐츠를 구성하는 다양한 자원으로써 활용되고 있다. 그렇다면 이러한 흥부와 놀부의 이야기가 현대로 이어져옴과 동시에 그 가치를 발할 수 있게 만든 요인은 무엇일까? 그것은 흥부와 놀부가 지니는 이야기의 이중성으로부터 기인한다고 볼 수 있다. 또한 흥부와 놀부에 대한 해석이 시대에 따라 엇
22페이지 | 2,100원 | 2009.06.15
`마시멜로 이야기` 에 대한 내용소개, 요약 및 독후감
이야기꾼으로서 그 명성을 드높이고 있다. 엘렌 싱어 (Ellen Singer)엘렌 싱어는 20년 넘게 비즈니스 분야에서 활발한 창작활동을 해오고 있다. 이러한 경험을 바탕으로 문화콘텐츠를 제작하는 회사인 ‘텐 세컨드 솔루션(Ten Second Solution)’을 설립하였으며, 전 세계 기업가와 법인 고객을 위해 홍보 활동
4페이지 | 1,000원 | 2006.04.27