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[성심리학] MMORPG를 통해 살펴본 탈젠더화의 가능성
유저가 자신과 다른 성의 캐릭터를설정하여 가상 공간에서 이성의 젠더 역할 수행3. 연구 방법- 커뮤니티 분석과 설문조사 이성 캐릭터를 통해 탈젠더화를 수행할 수 있을까?MMORPG아이온1. MMORPG의 기본에 충실- 스토리에 기반한 캐릭터 설정과 성장이 목표2. 온라인 게임 중 최고 수준의 커스터마
22페이지 | 1,800원 | 2011.03.07
[마케팅] 온라인게임 스톰 Storm의 성공적 시장진입을 위한 IMC전략 제안
온라인 게임의 차별화 방향리니지다양한 커뮤니티 기능의 제공으로 유저들의 소통의 욕구를 충족카트라이더게임의 단순성과 박진감 있는 승부감을 느낄 수 있게 함던전 앤 파이터 통쾌한 액션과 그래픽으로 유저들의 재미에 대한 욕구 충족유저들의 사랑을 받는 주요 온라인 게임들은 각각 특징
34페이지 | 1,800원 | 2006.03.24
온라인을 통해 다른 유저들과 함께 게임을 즐기는 온라인 게임을 비롯해 휴대폰 게임, 오락실 게임 등 다양한 형태를 의미한다. 하지만 미디어 교육에 있어서 게임은 온라인 게임으로 한정한다. 게임 미디어 교육의 필요성이 대두된 이유가 바로 게임 산업의 성장과 더불어 청소년들에게 미치는 사회적
36페이지 | 2,800원 | 2007.07.11
[인터넷마케팅] 플레이포럼(www.playforum.net)의 마케팅현황 분석과 전략도출
인터넷 마케팅주제 : 플레이포럼(www.playforum.net)의 마케팅현황 분석과 전략도출기업소개사업내용 Playforum은 Play와 Forum의 합성어로서 온라인 게임을 즐기는 유저들의 토론 광장이란 의미를 지닌 온라인 게임 전문 포탈 커뮤니티이다. Playforum에서 주력적으로 공략, 서비스하는 PC게임 장르는 MMORPG이다.
13페이지 | 1,400원 | 2005.09.23
온라인 거래를 믿지 못하는 유저들이 늘어나게 되자 에스크로 시스템을 도입하였다. Escrow 시스템은 구매자가 은행을 통해 물품금액을 결제하면 거래가 정상적으로 완료될 때까지 중개업체가 금액을 보관하였다가 거래가 완료된 후 판매자에게 물품금액을 지불하는 시스템이다. 원래는 홈쇼핑 사기를
25페이지 | 1,800원 | 2008.10.14
Lineage(리니지)제작사 : NC소프트요금 : 월 29,700원- 리니지 소개 -‘리니지’ 란 게임 은 바람의 나라 다음으로 서비스 된 온라인 게임이다. 가장 많은 유저들을 섭려하면서, 아직까지도 온라인 전체게임 순위 3위안에 당당히 들어있는 게임이다. 이제 서비스 10년차에 접어들면서 속편 ‘리니지2’ 의
5페이지 | 900원 | 2015.03.29
[마케팅] 인터넷게임 넥슨 `카트라이더` 마케팅 성공 요인과 분석
온라인 게임-게임회사의 서버에 수많은 유저가 접속, 동시에 즐기는 게임1. Game Industry Analysis2. About Nexon & Kart Rider3. 4Ps of Kart Rider4. Key Factors of Success5. Our Strategy for Kart Rider1. Game Industry Analysis2005 1학기 High Tech Marketing세계 게임 산업 규모 및 전망단위(억불)국내 게임 산업 현황 및 전망2000 2001 2002 20
30페이지 | 1,800원 | 2005.07.18
온라인게임 사용자(만명) 중, 온라인게임 유료사용자 온라인게임 유저 증가율 온라인게임 유료사용자 증가율2001 397.5 168.12002 807.4 401.3 103.100% 138.700%2003 1,495.300 767.1 85.200% 91.200%2004 2,437.700 1,190.300 57.000% 55.200%2005 3,310.200 1,631.900 41.000% 37.100%2006 4,490.600 2,227.300 35.700% 36.500%유료온라인게임 유저 무료온라
28페이지 | 1,700원 | 2006.02.02
[인터넷게임기업] 인터넷게임 `webzen`웹젠 기업분석
온라인 게임과는 달리 국내 최초로 풀3D 그래픽을 통해 사실적인 그래픽을 보여주어 게이머들의 열렬한 지지를 받게 되었다. 풀3D 그래픽을 사용하면서도 안정적인 쿼터뷰 방식을 사용하여 2D 게임에 익숙해져 있는 유저들의 시점을 최소화시켰다. 또한 다른 온라인 게임이 그냥 말만 전달하는 평범한
32페이지 | 2,100원 | 2005.02.03
온라인 과금 서비스(멀티 유료화)원래 소니는 PS3에서 온라인 플레이를 무료로 제공하였고 이는 경쟁기기인 XBOX360과의 차별화를 주는 계기가 되었으며 온라인 과금을 싫어하는 많은 유저들은 이 무료 정책을 지지했다. 그러나 PS4에서는 온라인 플레이 서비스가 유료화되었다. 여러 플레이어가 인터넷
7페이지 | 1,000원 | 2015.05.29
- 2011년 2학기 금융제도론 중간시험과제물 B형 국내외금융환경변화의특성
- 2014년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- 논설문 예시
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- 최근 5년 내에 직면했던 삶의 어려움 그것을 어떻게 극복하였는지 기술하시오
- 최근 5년 내에 직면했던 삶의 어려움이 무엇이었으며 그것을 어떻게 극복하였는지 기술하시오
- 피부진균 감염증과 미용업의 연관성