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인터랙티브 디지털 콘텐츠 - 인터랙티브 디지털 콘텐츠의 현재와 미래
유저 혹은 관객에게 친숙하게 다가설 수 있는 특징이 있다. 유저 혹은 관객의 개입과 참여를 유도하는 인터랙티브 디지털 콘텐츠의 경우 양 방향의 작용을 통해 다변화적인 상황의 원활한 대처와 메시지를 전달한다는 매체의 특성 때문에 모든 속성의 측면에서 유희적 속성을 지니는 것을 알 수 있다.
37페이지 | 3,400원 | 2016.05.11
동물미용사SE 어학학원강사SE 여행전문가SE 영양상담원SE 영양전문가SE 오락치료사SE 유저인터페이스디자이너SE 응급구조사SE 이․미용학원강사SE 이벤트업종사자SE 작업요법사SE 작업치료사SE 장애인의료재활원원장SE 중개인SE 중등교사SE 직업재활상담사SE 직업훈련교사SE 특수아동교사SE 파
33페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
유저들은 성의 병사, 햄릿의 친구, 왕의 사절단 등 조력자로 스토리에 개입하거나 때로는 직접 햄릿이 돼 플레이를 하게 된다. 실제 셰익스피어의 고향으로 알려진 스트랫포드 어폰 아본이라는 지명에서 딴 아본은 챕터4 셰익스피어가 구현되는 장소다. 아본은 크게 비극과 희극을 상징하는 지역
17페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
유저에게 전달된다. 이는 영화나 소설의 스토리를 감상함으로써 느끼는 아름다움과 유사한 종류의 것이다. 하지만 게임은 영화나 소설보다 더욱 스토리에 몰입하게끔 한다. 영화나 소설을 감상할 때 독자 혹은 시청자는 그 작품 속의 인물에 감정이입을 하여 감상하기는 하지만 여전히 제3자의 입장에
6페이지 | 800원 | 2016.04.16
유저들에 의해서 블로그에 댓글이 달리고 트위터 내에서 의견들이 나눠지고 그런 의견들을 바탕으로 다른 자발적인 전문가들이 자신의 의견과 보완할 점을 담은 글을 자신의 블로그에 올리며 공유하는 형태를 보이고 있다. 즉, 다음 아고라와 네이버 지식인과 달리 선순환 되는 구조를 가지고 있다고
18페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
동물이다. 이따금 그런 것도, 우연히 그런 것도 아니고 항상 그렇다. 사회성은 인간이 가진 주요 능력 중 하나이자, 삶의 거의 모든 면에서 원인과 결과로 나타나는 능력이기도 하다. 사회는 개인들이 만들어 낸 결과물이자 그 사회를 구성하는 그룹들이 만들어 낸 결과물이기도 하다. 개인과 그룹 사
8페이지 | 800원 | 2016.04.16
채동번의 중국 청나라 역사소설 한문 및 한글번역 청사통속연의 63회 64회
동물의 새끼 ③ 나 ④ 소인大老爷 dàlǎo‧ye①지사 나리님 ②나리 마님병사와 백성이 바삐 절하여 모두 말했다. “저희들은 어찌 감당하겠습니까? 모두 지사 나리께서 시키는대로 그대로 하겠습니다.”葆楨令兵民起立, 遂將金帛等分給, 兵民不肯受賜。보정령병민기립 수장금백등분급 병민불긍수
47페이지 | 9,000원 | 2016.04.07
채동번의 중국 청나라 역사소설 청사통속연의 55회 56회 한문 원문 및 한글번역
동물이) 온순하다 ②길들이다 ③순종하다 ④순종케 하다해당 독무는 안팎을 편안하게 위로하며 곳곳마다 근원을 가려내어 외부 사람을 순종해 복종하게 하여 조금도 억지로 하지 않으니 오래 서로 편안하게 했다.朕嘉悅之忱, 難以盡述, 允宜懋賞以獎殊勳。짐가열지침 난이진술 윤의무상이장수훈
51페이지 | 9,000원 | 2016.03.30
채동번의 중국 청나라 역사소설 청사통속연의 57회 58회 한문 원문 및 한글번역 중국어 해설
유저반대도 장래가이군인 아방방심득하리도광제가 이 말을 듣고 깨닫지도 못하게 분노가 기쁨이 되어 말했다. “좋다! 좋아. 네가 이런 큰 도량을 내니 장래 군주가 될만하다. 내가 바로 마음을 놓겠다.”於是遂密書皇四子名, 緘藏金匣。어시수밀서황사자명 함장금갑이에 곧 비밀로 넷째 황자 이름
48페이지 | 9,000원 | 2016.03.30
유저들도 적지 않기 때문에 선불카드를 유통하는 방안도 사용한다. 정액제가 아닌 부분 유료화 모델과도 궁합이 잘 맞고 신용카드가 없거나 사용하지 않는 청소년 등이 자유롭게 쓸 수 있다.5. 기대 효과1. 업계 1위 탈환블리자드에 빼앗긴 업계 1위 탈환2. 수익 다각화온라인 업계 영역 확대로 콘솔,
24페이지 | 2,000원 | 2016.03.18
- 2012년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 평생교육방법론 기말시험 핵심체크
- 2014년 2학기 고소설론과작가 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
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