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[청소년복지] 청소년과 미디어- 인터넷과 TV 그리고 기타 미디어들 중심
인터넷정보센터 2002년 12월 조사) ① 김종태 기자. 청소년 인터넷이용 현황. 한겨레신문. 2003/ 7/ 27(http://news.naver.com/news/read.php?mode=LOD&officeid=028&articleid=0000021011)2002년에 전국 청소년 1만4천여 명을 대상으로 청소년보호위원회가 조사한 인터넷 이용실태를 보면, 우리 청소년들은 온라인게임과 전자우편
41페이지 | 2,800원 | 2004.11.28
온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독 폭력성 증가 사회성 결여 등과 같은 문제로부터 청소년을 보호하고 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 16세 미만 청소년을 자정부터 새벽 6시까지 게임에 접속하지 못하도록 하는 기술적 조치이다. 이 때문에 12시가 넘으면 마법이
6페이지 | 1,500원 | 2013.12.23
게임 강국-세계 게임산업 20%• 아케이드 및 비디오 게임 위주 발달• 성공 계기: 2005년 초고속인터넷 보급② 소비자 특성• 높은 잠재 구매력과 지출• 게임 비용이 비싸도 저항 X 아이템 구입이나 부가상품 구입 多해외직접투자: 일본③ 강점 및 약점• 강점 혹은 경쟁력요소- 온라인게임분야의
20페이지 | 1,500원 | 2013.03.20
온라인게임을 통해 가상의 새로운 인간관계를 맺는다한들, 또 TV드라마를 통해 추리력을 향상시킨다 한들 그런다 한들, 그래서 평균적인 IQ를 향상시킨다 한들 그 과정에서 파생되는 부정적인 요소도 부정할 수 없기 때문이다. TV를 바보상자라고 말하는것은 괜히 말하는 것이 아니다. 그러나 저자가
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
셧다운제,게임중독,청소년보호,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
‘셧다운제 이대로 좋은가?’ 발표자료1. 셧다운제 정의셧다운 제도는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같은 문제로부터, 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(
3페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
재무관리 엔씨소프트의 자금조달분석 엔씨소프트 내부자금조달
게임 외 음악서비스, 인터넷방송)등 진출함으로써 재무구조의 변화가 일어날 것으로 예상되어 이 기업을 선정하게 되었습니다.2. 기업소개○ 엔씨소프트 소개1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았
18페이지 | 1,900원 | 2015.03.29
인터넷게임을 서비스하는 업체들은 이 시간대에 연령과 본인인증을 통해 청소년 게임 이용을 강제로 원천 차단해야 한다. 단, ‘스타크래프트1’이나 ‘디아블로’처럼 개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없을 경우, 그리고 ‘플레이스테이션’이나 ‘닌텐도 위’처럼 온라인 접속이 필요없는
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
인터넷 활성화와 더불어 화상캠의 PC방 보급 화와 밀접한 연관이 있다. * 얼짱 단어의 생성과정ⓛ인터넷이 아직 보급이 덜된때 -> ②사람들은 PC방을 찾는다 -> ③인터넷이 보급화 되어, 온라인게임 등 특별한 경우를 제외하고 집에서 이용한다 -> ④PC방의 인기가 줄어든다 -> ⑤화상캠이 PC방에 보급
2페이지 | 800원 | 2016.04.16
인터넷에서 이용할 수 있는 것들 : 전자 우편(E-mail), 원격 컴퓨터 연결 (telnet), 파일 전송 (FTP), 유즈넷 뉴스 (Usenet News), 인터넷 정보 검색(Gopher), 인터넷 대화와 토론(IRC), 전자게시판(BBS), 하이퍼텍스트 정보 열람(WWW: world wide web), 온라인게임등 1) 인터넷이란?업 (業 ) : 사업을 처음 일으킴, 처음 여는 사
14페이지 | 800원 | 2019.05.13
인터넷과 범죄목차서론 – 정보화 사회의 역기능(범죄)본론 – 1) 해킹, 바이러스2) 인터넷 쇼핑 사기3) 온라인 게임에 의한 범죄4) 기타결론 – 해결방안정보화 사회의 역기능우리나라 정보화 현황 - 세계 최고의 정보 인프라 구축(초고속 인터넷 보급률 세계 1위) - 우리나라의 인터넷 이
35페이지 | 1,800원 | 2004.07.01
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