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애니메이션원래는 동화책이 원작이고 동화책의 캐릭터를 바탕으로 다시 영화가 만들어졌다. 영화에서는 책과는 다르게 다른 내용을 가지고 표현하여 동화와는 다른 느낌을 주었고 동화책보다는 시각과 청각을 동시에 충족할 수 있었다. 사실 요즘 사람들에게 글로 표현된 소설보다는 청각과 시각, 더
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
어린이들을 포함한 일본인 전체에게 강하게 어필하고 있으며, 뛰어난 상상력을 바탕으로 제작된 애니메이션들은 일본 애니메이션과 이를 넘어선 세계 애니메이션에 큰 획을 그었다. 미야자키 하야오가 유명해지게 된데에 결정적으로 기여한 것은, 그의 작품들은 관통하는 어떠한 친 환경적인 분위기
13페이지 | 1,600원 | 2005.07.19
어린이 프로그램 종류..디즈니 주니어연령층 : 만 2~6세특징 : 세계적인 어린이 채널 디즈니에서 운영하는 방송 7세 미만 미취학 아이들을 대상으로 한 애니메이션을 주로 방영외국프로그램은 100% 한국어로 더빙하며, 위성방송과 IPTV에서는 한국어 더빙과 영어음성을 선택해서 볼 수 있음
22페이지 | 1,800원 | 2018.09.20
애니메이션 상품화의 엄청난 잠재적 가치를 깨닫기 시작기 시작한 것은 그리 오래되지 않는다. 하지만 만화는 아이들이나 보는 유치한 영상물이란 구시대적 편견이 아직도 크게 바뀌지 않고 있다. 마찬가지로 우리나라의 캐릭터 상품도 어린이용 상품 일색이어서 실제 소비층의 구매욕구를 불러 일으
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
애니메이션은 일본 발음 그대로 아니메라고 불리며 하나의 고유명사와 같이 쓰인다. 이렇게 일본의 하나의 문화로써 자리잡은 아니메는 단순히 키덜트(Kidult)적 문화가 아닌 어린이부터 청소년, 성년까지 즐길 수 있는 문화 컨텐츠로 오랫동안 자리잡아왔다. 아니메가 이렇게 오랜 기간 동안 살아남으
2페이지 | 800원 | 2015.03.29
애니메이션 상품화의 엄청난 잠재적 가치를 깨닫기 시작기 시작한 것은 그리 오래되지 않는다. 하지만 만화는 아이들이나 보는 유치한 영상물이란 구시대적 편견이 아직도 크게 바뀌지 않고 있다. 마찬가지로 우리나라의 캐릭터 상품도 어린이용 상품 일색이어서 실제 소비층의 구매욕구를 불러 일으
2페이지 | 800원 | 2015.03.29
애니메이션 스튜디오이다.GHIBLI의 뜻은 사하라 사막을 통해 불러오는 뜨거운 바람을 의미한다. 이 이름은세계 2차대전동안 이탈리아 정찰 비행기들에서 사용된 것으로 미야자끼는 비행기와 이탈리아를 좋아해 그것으로부터 스튜디오의 이름을 따왔다.미야자끼와 지브리의 영화는 어린이, 성인을 구분
7페이지 | 800원 | 2015.06.27
애니메이션과 달리 우리는 즐기는 목적이 아닌 교육용 애니메이션을 제작 해외 애니메이션과는 다른 방향으로 애니메이션 시장을 점령할 생각이다. 3. 중국시장의 특징1) 중국 어린이들기하급수적으로 늘어나는 인구를 억제하기 위해 중국은 소수민족과 일부 농촌지역을 제외하고 중국 전역에서 강
14페이지 | 1,400원 | 2010.03.18
애니메이션과 게임을 뒷받침해 주고 있으며, 영화로 제작되거나 그 모티브를 제공하고 있다. 이러한 일본 만화의 다각화는 어린이뿐만 아니라 성인들까지 그 수요층을 확대시키고, 전 세계적으로 문화 대국으로서의 입지를 공고히 하고 있다. 일본 만화가 광범위한 수요층을 형성시키고 발전해 올 수
23페이지 | 2,800원 | 2008.05.16
애니메이션과 달리 우리는 즐기는 목적이 아닌 교육용 애니메이션을 제작 해외 애니메이션과는 다른 방향으로 애니메이션 시장을 점령할 생각이다. 3. 중국시장의 특징1) 중국 어린이들기하급수적으로 늘어나는 인구를 억제하기 위해 중국은 소수민족과 일부 농촌지역을 제외하고 중국 전역에서 강
14페이지 | 1,400원 | 2009.12.10