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Contents온라인게임시장의 특징과마비노기의 STP마비노기가 취하고 있는 가격정책과 촉진정책문제점 제시대안제시온라인 게임의 연령별, 성별 이용자 분포리니지 & World of Warcraft여성의 인터넷 사용 증가온라인 게임 MMORPG 시장의 지각도마비노기 광고 (대학내일)아기자기하고 귀여운 이미지낚
15페이지 | 1,200원 | 2006.01.24
온라인 시장을 잠식하려는 음반업체의 음모.?3. 무시되고 있는 쟁점 - ‘필요성’음반을 사기 위해 돈 주고 스트리밍 서비스를 이용하는 것은 이중과세얼굴 없는 가수에 대한 홍보 효과소규모 음반업체의 홍보의 장으로서 역할 가능소비자의 음반 구입시 선택기준 정보제공4. 쟁점 그 이후- 2003년
25페이지 | 1,700원 | 2005.09.21
온라인 음반 시장의 현황과 쟁점Ⅰ. 음반 산업1. 발전과정2. 음반 산업의 현황과 구조적 성격Ⅱ. 오프라인 음반 산업의 침체 및 원인1. 온라인상에서의 다운로드소리바다저작권사례 비교 - 냅스터 사건2. 음반 제작의 문제III. 소리바다의 폐쇄를 계기로 바라본 음반 산업의
17페이지 | 2,600원 | 2005.07.06
온라인 게임 시장 현황매출규모와 향후 전망중국의 2003년 온라인 게임 시장 규모가 25억 5000만RMB(3570억 원)에 이른 것으로 밝혀졌다. 이는 2002년 10억 2000만RMB(1428억 원)에 비해 250%나 크게 늘어난 것으로 전년 동기 300%보다는 낮지만, 나름대로 엄청난 실적이라 할 수 있다. 이것은 향후 3년 동안의 성장전
77페이지 | 4,100원 | 2005.02.03
서론 – 주제 선택 과정과 이유I. 온라인 과외 시장의 수요 공급곡선 모형I-1. 가설I-2. 가설 검증을 위한 조사 과정I-3. 가설 검증 및 결론II. 온라인 과외시장의 수수료부담이 높은 기대임금 수준의 공급자 제약II-1. 가설II-2. 가설 검증을 위한 조사 과정II-3. 가설 검증 및 결론III. 온라인 과외
22페이지 | 2,000원 | 2004.09.15
생비자를 공략하라!G마켓의 온라인 시장의 확대방안생비자를 공략하라!생비자를 공략하라! 이란 Why?생비자를 공략하라!우리에게 말하고자바가 무엇인가? 생비자를 공략하라! 기획흐름현재의 시장상황경쟁자 분석문제점 분석가설설정과 검증결과에 따른 접근 방법I
18페이지 | 1,400원 | 2005.06.27
[e비지니스]월마트(Walmart)의 온라인시장진출 경영전략분석
시장에 성공적으로 진출을 하지 못하고 있다는 업계의 평가를 받고 있다. 세계 최고의 유통 기업인 월마트가 한국 시장에 진출해서 매장을 개설하고 운영함에 있어서 아직까지 한국 소비자의 취향과 욕구를 제대로 파악하지 못했고, 이에 대해서 적절하게 대응하지 못하고 있는 것이 아니냐는 의견이
22페이지 | 900원 | 2004.04.07
소니(Sony)의 경영이념, 소니(Sony)의 구성, 소니(Sony)의 사업영역, 소니(Sony)의 국제경영, 소니(Sony)의 복잡계기업선언, 소니(Sony)의 PSP(휴대용 게임기), 소니(Sony)의 온라인음악시장 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 소니(Sony)의 경영이념1. 소니의 해외 사업에 관한 기업 이념2. 소니의 글로벌화 목표1) 글로벌 시대의 통합
12페이지 | 5,000원 | 2013.08.13
[온라인음악시장] 뮤즈 20대 여성 segment의 Needs분석에 따른 이익 접근
20대 여성 segment의 Needs분석에 따른 Benefit Approach7조목 차1. 환경요인 및 3C analysis 2. STP 전략3. 병목현상과 그 해결 전략4. 결 론음악시장의 환경적 변화3C AnalysisCompetitor다운로드 된 mp3의 사용기간 제한재생 가능한 플레이어가 제한되어있음감성적인 마케팅(광고)등으로 사용자에게 어필, 무제한 m
24페이지 | 2,100원 | 2006.12.28
온라인쇼핑 &모바일 쇼핑목차Summary온라인 시장에 대한 조사온라인과 모바일 쇼핑 시장 현황 및 전망(1) 인터넷쇼핑 시장(2) 모바일 쇼핑인터넷 쇼핑 vs. 모바일 쇼핑소셜커머스와 온라인, 모바일 시장ConclusionSummary인터넷 이용률의 증가와 스마트 모바일 기기의 대중화는 기존의 소비자와 직접
14페이지 | 800원 | 2015.05.29