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닌텐도DS 마케팅전략분석및 새로운 전략제안(소니PSP와 비교분석)
1향후 닌텐도의 비젼을 제시하다!목 차1. 서론1) 주제선정이유2. 기업과 제품소개1) 기업소개2) 제품소개.3.닌텐도 DS와 소니PSP의 비교분석1) 닌텐도 DS의 SWOT분석 및 STP, 4P2) 소니 PSP의 SWOT분석 및 STP, 4P3) 닌텐도의 성공요인 분석4. 통계분석 결과에 근거한 전략제시1) 통계분석결과 2) 닌텐도 DS의
56페이지 | 5,500원 | 2012.04.27
[글로벌 기업 CEO 성공사례] 닌텐도와 애플(스티브 잡스), 소니(Sony) 비전 분석
글로벌 기업 CEO 성공사례 닌텐도와 애플(스티브 잡스), 소니(Sony) 비전 분석목차I. 재미로 승부한다, 게임 시장의 경쟁 틀을 바꾼 닌텐도II. 언제나 콘텐츠가 핵심, 바이컴 섬너 레드스톤 회장III. 규칙의 창조적 파괴자, 애플의 스티브 잡스IV. 워크맨 탄생 30년, 계속되는 소니의 실험정신* 참고문헌I
12페이지 | 3,500원 | 2011.05.25
[마케팅] 닌텐도의 `NDS‘ 마케팅 전략 사례연구와 소니의 `PSP`와의 비교 연구
닌텐도의 NDS‘ 마케팅 전략 사례연구와 소니의 PSP와의 비교 연구(A Case Study of Marketing Strategy of target analysis , NDS and make a comparative study of PSP)목 차1. 서론2.게임시장 및 닌텐도 회사 분석1) 게임시장의 현황2) 기업 - 닌텐도3. 닌텐도DS의 마케팅 전략1) SWOT 분석2)닌텐도의 브렌드 컨셉3) 마케
17페이지 | 3,000원 | 2009.03.31
경쟁사 동향세계 비디오게임기 시장 제왕 자리를 놓고 닌텐도-소니-마이크로소프트 등 ‘빅3’의 경쟁이 뜨겁다. 지난달 20~23일 일본 지바현 마쿠하리 메세에서 나흘간 열린 ‘도쿄 게임쇼’는 이들 업체의 최대 격전장이었다. 세계 3대 게임전시회 중 이미 영국의 이시티에스(ECTS)가 사라졌고, 미국의
2페이지 | 1,000원 | 2010.01.05
삼성전자가 일본의 소니를 눌렀다고 해서 국내에서 화제가 된지 이미 오래다. 그런데 최근에 일본 국내에서 닌텐도라는 게임기 회사에게 시가총액에서 소니를 눌렀다고 해서 화제다. 소니는 맨 날 당하기만 하고 사느냐는 질문이 나올 법도 한 상황이지만 달리 해석하면 소니는 그만큼 일
14페이지 | 1,500원 | 2009.04.12
목 차Ⅰ. 서론 기업선정 이유 및 소개시장환경 분석Ⅱ. 본론 실패원인1) 소니의 도전2) 서드파티의 문제3) 조직구조의 문제실패사례1) 버츄얼 보이2) 닌텐도 Wii(우리나라)혁신 제품 개발 닌텐도 DS와 Wii의 개발STP와 4P닌텐도 마케팅 전략1) 역발상 마케팅한국시장 진출 전략Ⅲ. 결론 시사점향
30페이지 | 2,800원 | 2011.03.15
[마케팅] 휴대용게임기 닌텐도(Nintendo) 마케팅
휴대용 게임기의 시장 동향국내 휴대용게임기 시장이 형성된 지 약 2년 반 만에 100만대 판매를 돌파했다. 2007년 12월에 관련 업계에 따르면 닌텐도의 휴대용게임기 닌텐도DS는 국내 출시 이래 최근까지 총 80만대 상당이, 소니컴퓨터엔터테인먼트의 휴대용게임기 플레이
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.16
닌텐도 사의 “닌텐도 Wii“라는 게임기에 대한 관심 때문이다. 때마침 레포트를 쓸 기회와 맞물려 이 게임기를 더욱 자세히 알고 싶어 닌텐도 Wii를 선정하게 되었다.2. 닌텐도(Nintendo, 任天堂) 社 소개1) 기업 소개닌텐도 사(Nintendo, 任天堂 社) 닌텐도는 현재소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Entertainme
10페이지 | 1,400원 | 2009.02.03
[경영사례] SONY(소니) Playstation(플레이스테이션) 성공 사례
소니의 자회사 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI)가 1994년 출시한 비디오게임기이다. 약칭은 플스이다. 소니의 평사원으로 출발해 2005년 현재 같은 회사의 사장으로 있는, 일명 플레이스테이션의 아버지로 불리는 쿠타라기 켄久多良木健이 개발하였다. 쿠타라기는 이전에 상사의 승낙없이 닌텐도사와
13페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
닌텐도의 약점인 높은 수수료, 한계적 유통망 등의 약점을 파악한 소니는 이를 공략하여 PlayStation출시와 거의 동시에 시장의 1위 자리를 차지하게 된다. 시장의 자리를 빼앗겼지만 오랫동안 쌓아온 게임개발 노하우 때문에 휴대용 게임기 시장에서 여전히 1위를 차지할 수 있었다. 또한 비디오 게임시장
5페이지 | 800원 | 2009.05.25