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[마케팅] 소니사 PSP 실패요인 분석 및 향후발전 방향
닌텐도DS에 대한 마케팅 조사를 계획했지만 앞서 발표한 조가 우리와 같은 닌텐도DS에 대한 조사를 계획하고 있어, 조사의 중복을 피하기로 했다. 그래서 휴대용 게임기 시장에서 닌텐도DS의 경쟁자라고 할 수 있는 소니사의 PSP에 관심을 두고 그것에 대해 조사를 해 보기로 조원들과 합의했다.(1) 조사
24페이지 | 1,700원 | 2008.10.07
닌텐도 계열 소프트웨어가 8개 소니 계열 소프트웨어 12개로 6:4 의 비율 임을 알 수 있다.일본내 거치형 하드웨어의 판매에서도 마케팅 요인으로 들쭉 날쭉한 면이 있지만 전반적으로 역시 6:4 비율로 소니의 PS3 가 앞서 있음을 알 수 있다.일본내 휴대형 하드웨어 판매 상황에서 닌텐도의 3DS 신제품 출
52페이지 | 2,800원 | 2012.02.11
닌텐도 DS의 광고가 본사가 있는 일본에서는 어떤 식으로 집행되었는지 살펴 보고 한국과 일본의 문화적 차이를 얼마나 반영하였는지를 알아보고자 한다. 닌텐도 소개 닌텐도의 역사 닌텐도사는 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트, 세가와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업
15페이지 | 1,400원 | 2009.02.13
일본콘솔게임산업의 동향요약2005년 가정용 콘솔게임의 총출하금액은 닌텐도DS(닌텐도), PSP(소니)와 같은 휴대용 게임기 덕분에 4년 만에 증가추세로 돌아섰다. 2006년 말에는 Wii(닌텐도), PS3(소니)라고 하는 차세대 게임기의 발매가 예정되어 있어, 가정용 게임기 시장은 2006년에서 2007년까지 확대될 것
13페이지 | 1,400원 | 2009.08.22
닌텐도는 일약 일본 제일의 게임 회사로 등극할 수 있었다. 그런데 소니와 합작형태로 가정용 게임기를 개발하였던 약속을 야마우치 히로시가 일방적으로 깨게 되고 결국 소니는 독자적으로 게임기 시장에 진출한다. 소니의 플레이 스테이션이 등장한지 1년 6개월 만에 닌텐도는 2위로 전락하고 만다.
6페이지 | 800원 | 2009.06.15
닌텐도가 생겨난 것 이다. 처음에는 닌텐도DS로 휴대용 게임기 시장을 석권하였다. 그 후 닌텐도는 가정용 게임기 시장에 눈을 돌렸다. 처음 가정용 게임기는 소니의 플레이스테이션이 우세한 듯 보였다. 하지만 현재 소니의 플레이스테이션보다는 닌텐도위가 훨씬 많이 보급되어있다. 이로써 닌텐도는
2페이지 | 800원 | 2016.04.16
닌텐도는 점차 새롭게 변해가는 시장에서 적응하지 못하고, 후퇴의 기미를 보이기 시작했다. 그러한 상황에서 1994년 후발주자인 소니(Sony)가 새롭게 등장하고, 이에 따라 단숨에 소니가 게임시장을 독점하게 된다. 하지만 최근 닌텐도는 반격을 시작했다. 다시는 올라서지 못할 것처럼 보였던 1위의 자
8페이지 | 1,400원 | 2008.01.18
닌텐도는어떻게1위가 되었나두뇌테스트http://video.cyworld.com/179764380목차닌텐도의 현재닌텐도의 과거닌텐도의 성공요인시사점닌텐도의 현재닌텐도는 어떤 회사인가?닌텐도의 게임콘솔시장 점유율소니PS317.68%닌텐도위,DS46.48%MSXBOX35.84%점유율판매1분기 46.482분기 35.843분기 17.68차트 데
37페이지 | 1,400원 | 2009.08.27
닌텐도의 상황7.1 SWOT분석7.2 4P분석7.3 STP분석7.4 기업분석 요약8. 결론9. 참고문헌 및 사이트표 1 닌텐도 기업 개요표 2 그림 1 닌텐도에서 개발한 게임 캐릭터 슈퍼마리오그림 2 소니의 플레이스테이션2그림 3 MS의 X BOX그림 4 닌텐도의 게임큐브그림 5 닌
17페이지 | 1,400원 | 2010.08.20
[마케팅] 닌텐도의 환경분석을 통한 STP전략과 4P전략 수립
닌텐도란? 1) 기업설명 2) 제품설명 ⅱ. 선정 동기 ⅲ. 환경분석 1) 시장분석 2) SWOT분석 3) 소비자분석 4) 경쟁사분석 5) 설문조사 ⅳ. 그렇다면 우리는? 1) STP전략 2) 4P전략ⅰ. 닌텐도1)기업설명- 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony
41페이지 | 2,800원 | 2008.11.11