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만화의 소재가 인간관계에 중점을 두고 그려지는 데 반해 일본만화는 동물 특히 고양이나 개가 인간과 의사소통을 하고 또 마법의 세계가 전개되는 등 일본인의 자연관을 반영하고 있다. 아마도 일본만화의 창조성은 일본인의 자연환경에 의해 형성된 자연관에 의한 것이 아닌가 싶다. 일일이 열거할
2페이지 | 500원 | 2003.09.22
세계를 열광시킨 만화 애니메이션 슬램덩크는 아사히 TV에서 1993년 10월부터 1996년 3월까지 방영- 원작은 1990년부터 슈에이사集英社에서 발간하는 만화 잡지 《소년점프》에 연재- 우리나라에서는 1994년 대원동화에서 TV판 앞부분 에피소드를 수입, 더빙하여 비디오로 출시하였고, 당시 같은 계열사
12페이지 | 1,400원 | 2011.09.23
인문어학 TV 만화의 변화가 아동에게 미친 영향과 그 해결 방안
만화영화란 어린이들이 처음 사회를 접하게 되는 창이다. 만화를 통해 어린이들은 주변 세계를 학습하고 만화 주인공과의 동일시를 통해 선과 악에 대한 질서와 가치관, 세계관을 형성하게 된다. 따라서 만화영화는 직접적 혹은 간접적으로 어린이들의 사회의식 형성에 큰 영향을 미친다. 그러나 최근
17페이지 | 1,800원 | 2015.03.29
세계적으로 많은 사랑을 받아오고 있다. 그것이 바로 월트 디즈니의 ‘미키 마우스’ 이다. ‘미키 마우스’는 1828년 월트 디즈니의 창업주이자 만화가인 월트 디즈니가 탄생시킨 캐릭터 이다. 이 작은 만화캐릭터의 가치는 세계적으로 수백, 수십억 달러의 가치를 지니고 있고, 캐릭터의 소유권을 가
11페이지 | 1,400원 | 2008.10.02
만화에 나오는 새들이 그들과 직접적인 연관이 없는 전쟁에 휘말리게 된 것은 자유롭고 개별적인 생명이 평화롭게 살아가다가 세계를 이루고 있는 관계성이라는 거대한 힘에 갑작스러운 운명을 맞게 된 것을 보여준다. 생명이라는 것은 이렇게나 유약하고 무기력한 것인가 하는 생각을 하면서 서글픔
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
만화의 특징- 1930년대- 미국적인 만화와 캐릭터들의 독주- 미국의 인쇄기술과, 크게 발전한 디자인, 질 좋은 종이의 파급력- “미키의 일기” 미국의 캐릭터를 이용해 프랑스에서 제작된 만화미키의 일기 = (Le hournal de Mickey) 프랑스 만화의 발전과 특징2차 세계대전 이전- 미국의 만화를 번역하거
63페이지 | 2,800원 | 2011.05.25
자유의 감옥 지은이: 미하엘 엔데출판사: 보물창고어릴 땐 누구나 상상의 세계를 무궁무진하게 펼치고, 자신만의 이야기를 창조하고, 그 환상의 세계 속에서 헤엄쳐 다니길 좋아한다. 그러나 커가면서 세상을 살아가는 일이 녹녹치 않은 탓에 변화 무상한 만화경 같은 세계는 저 의식 너머에서 서서
2페이지 | 1,500원 | 2022.07.05
만화책을 꼽을 것이다. 만화책은 각 장면에 그림과 대사가 적절하게 배치되어 있기 때문에 읽기 쉽고 재미있다. 텍스트만 가득 찬 책보다 만화는 각 장면에 그림이 부가되어 있기 때문에 시각적 자료가 더해져서 더욱 읽기 용이하다. 이러한 특성 때문에 만화는 전 세계적으로 많은 사람들에게 사랑을
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
세계적인 수준에 못 미치고 있다. 왜 우리나라는 세계 시장에 버젓이 내 놓을 만한 애니메이션 하나가 없을까? 이에 착안하여 한국 애니메이션의 문제점을 살펴보고 이에 대한 해결방안을 찾아보고자 한다. 우리나라 애니메이션의 모든 문제점의 근본은 세계 최대의 만화영화 생산국인 일본이라는 나
5페이지 | 900원 | 2004.01.06
세계 최초 휴대폰용 멀티플레이 전략시뮬레이션 게임 ‘코스모노바’ 발표2002. 12. 풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 ‘마비노기’ 발표2004. 03. ㈜넥슨, 종합 게임 포털오픈2004. 03. ‘크레이지 레이싱: 카트라이더’ 출시2005. 05. 세계 최초 만화 제작 놀이 사이트 ‘만만이’ 공식 오픈2006. 01.
22페이지 | 1,600원 | 2010.07.14