레포트 (3,071)
SONY 게임산업 성공 신화개 요1. 시장 진출2. 성공기 – PS13. 변화기 – 조직개편4. PS2 vs X-BOX5. 한국시장이 갖는 의미게임 산업◈21세기 고부가가치 지식산업- 매출액 중 이익율이 높다.◈무공해 정서서비스산업- 공해없이 인간의 감성을 풍부하게 한다.◈멀티미디어 컨텐츠형 지식산업-아이디어
21페이지 | 800원 | 2019.05.13
문화행정론게임 문화 산업-규제와 지원1.선정동기게임 문화 산업은 우리나라가 상당한 경쟁력을 가지고 있는 부분이다. 더불어 게임 문화 산업의 경우 수출액의 대부분이 수입액이 될 정도로 수익률이 높다. 또 게임 문화 산업의 경우 개발된 콘텐츠에 대하여 그 콘텐츠가 어디에서 개발되었는지에
8페이지 | 800원 | 2015.06.27
한국의 게임산업 한국 게임산업 현황 한국 게임산업 규모 한국 게임산업 산업 분야
REPORT∥한국의 게임산업∥목차서론Ⅰ. 주제 선정 배경Ⅱ. 주제 관련 특정 개념 설명본론Ⅰ. 한국의 게임산업한국 게임산업의 현황▷산업 분야▷규모, 경제성 및 몇 가지 게임들의 사례▷e-Sports한국 게임산업의 문제점▷특정 게임산업 분야(장르)와 형태의 편중현상▷게임 소재와 e-Sports의 다
10페이지 | 1,300원 | 2015.03.29
게임산업과 규제목차Ⅰ 게임산업이란Ⅱ 게임산업의 현황◦현황◦e-sport의 발전◦게임산업 확장◦게임산업 발달의 효과Ⅲ 게임산업의 규제◦규제의 종류-강제적 셧다운제도-선택적 셧다운제도-쿨링오프제도-게임물 등급 심의위원회◦규제의 장,단점 및 대안-장점-단점-게임개발자와의 인
12페이지 | 1,200원 | 2013.03.12
일본의 게임산업(일본의 게임과 오락)- 목차 -1. 일본 게임산업의 소개(1) 일본 게임산업의 구조(2) 일본 게임산업의 역사(3) 일본 게임산업의 특징2. 일본을 대표하는 게임과 일본 게임산업의 현황(1) 일본의 대표 게임 (2) 일본 게임산업의 현황3. 일본인에게 게임이란4. 발표 후 질의 모음-일본의
18페이지 | 1,800원 | 2009.08.27
게임산업전략, 영상산업전략, 문화산업전략, BT산업전략, 유통산업전략, E-비즈니스산업전략 심층 분석Ⅰ. 게임산업전략Ⅱ. 영상산업전략Ⅲ. 문화산업전략1. 문화산업클러스터의 형성 촉진2. 문화산업 하부구조의 선진화3. 혁신지원센터 설립 운영4. 문화기술 혁신을 위한 연구개발 투자 확대5. 국
15페이지 | 5,000원 | 2009.01.05
[e비즈니스] [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안(A+리포트)
- 목 차 -Ⅰ. 게임산업 개요1. 게임산업 분류2. 플랫폼별 게임산업 구조3. 게임산업의 특징Ⅱ. 국내 게임산업 동향1. 게임산업 시장규모2. 게임산업 주요트랜드(1) 온라인게임의 독보적인 성장세(2) 게임업체간 M&A 활성화(3) 상위 업체의 과점화 현상 심화2. 세계시장에서 국내 게임산업의 비중Ⅲ.
16페이지 | 2,000원 | 2008.12.05
[게임산업] 게임시장과 게임산업의 현황과 발전전략 및 전망
게임시장과 게임산업의 현황과 발전전략 및 전망Ⅰ. 개요Ⅱ. 게임의 기원Ⅲ. 게임 제작과 기술 동향1. 게임제작의 개요2. 게임제작 정보기술개발 동향1) 게임의 유형과 발전 동향2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 Ⅳ. 게임산업 현황Ⅴ. 일본 게임 산업의 현황 및 동향1. 컨텐츠제품서
16페이지 | 6,500원 | 2007.03.14
일본의 게임 산업일본 게임 산업 목차1. 게임 산업이란?2. 일본 게임 산업의 규모3. 게임 산업의 시작4. 일본 게임을 이끌어온 세력들에 관해*참고-플레이스테이션5. 일본의 게임 산업의 현황6. 일본게임의 위기와 대처7. 일본 문화 개방 이후 게임 산업의 영향8. 한국과 일본 게임 산업의 비교9. 소
22페이지 | 1,600원 | 2005.02.03
게임산업의 정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황1. 게임산업의 정의와 범위(1)게임산업 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 고부가가치
8페이지 | 1,000원 | 2004.12.13