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메이플스토리 : 10대들의 고객욕구 만족 How are customer needs being satisfied?(Distinctive Competencies)- 여러 사람과 동시에 게임 가능- 캐릭터에 이용자의 감정이입- 고객욕구 파악하여 만족 카트라이더 -> 출시 9개월만에 회원수1000만돌파-> 무료게임이지만, 한달 매출은50억원 정도 기록캐쥬얼풍 RPG 메이
17페이지 | 1,400원 | 2005.07.04
메이플스토리 게임의 그 안에 사용되어지는 마을의 형태에서 전래동화를 사용하고 있다. 예컨대, 도서관 사서 위즈NPC(Non Player Characters) 에게서 ‘흥부놀부동화완성’이라는 퀘스트를 부여받는다. 그 후 아랫동화마을로 내려와서 오른쪽 윗편인 제비NPC에게 박씨를 받기 위해 토끼를 죽인 뒤 박씨를 받
8페이지 | 1,700원 | 2006.12.13
메이플스토리, 어둠의전설 등 다수의 인기게임을 제작한 회사이다. 다오, 디지니, 배찌, 로두마리등의 귀여운 캐릭터로 게임플레이시 자신만의 보너스가 있다. 하지만 캐쉬로 산 캐릭터들의 경우에만 보너스가 있다.다오와 디지니는 기본으로 제공도는 캐릭터이고, 인기 캐릭터로는 배찌, 닥
4페이지 | 800원 | 2015.03.29
[마케팅] 인터넷게임 넥슨 `카트라이더` 마케팅 성공 요인과 분석
메이플스토리 등) 슈팅 게임 : 2개 (스페셜포스, 워록)어드벤처 게임 : 2개 (요구르팅, 열혈강호)레이싱,스포츠 게임 : 3개 (카트라이더, 프리스타일, 팡야)액션 : 2개 (겟앰프드, 크레이지아케이드)1. Game Industry Analysis1. Game Industry Analysis2. About Nexon & Kart Rider3. 4Ps of Kart Rider4. Key Factors of Success5. Our Strat
30페이지 | 1,800원 | 2005.07.18
[CI design] [CI Design] CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
메이플스토리, 카트라이더, 어둠의 전설 등 게임 사업영역을 다양화, 다각화* 한게임, NetMable : 초창기 보드게임류(ex-고스톱, 포커 등)로 서비스를 시작한 후 보드게임이 가지는 사행성에 대한 대안으로 영역을 넓히기 시작현재 각종 보드게임, 스포츠게임, 캐쥬얼, 아케이드, 슈팅 등 게임시장에서
5페이지 | 1,000원 | 2007.07.29
메이플스토리’는 캐릭터상품만 천 가지를 넘게 만들어내 한해 최고 천억 원의 수입을 올리고 있다는 점을 들 수 있다.이러한 특징들을 보았을 때 게임산업은 글로벌화 되었을 때 그 부가가치들이 더욱 커진다는 것을 알 수 있다. 수요가 늘면 늘수록 유리하다는 점, 기존에 완성된 게임을 약간의 수정
21페이지 | 1,400원 | 2010.01.15
메이플스토리 등 수 많은 게임들을 제작하게 되고, 수많은 M&A를 통하여 지속적인 기술개발과 해외로 진출하였다.최근 미국 경제전문지 포브스가 선정한 2011년 세계 갑부 순위를 조사한 결과 김정주 넥슨 회장이 순위권 내에 처음으로 이름을 올렸다.창업과 기업가 정신 회사 소개넥슨은 1996년 세
33페이지 | 2,700원 | 2011.07.26
메이플스토리, 크레이지 아케이드서든어택, 마구마구, 쿵야어드벤처스페셜포스, 피파온라인, 아바열혈강호, 영웅온랄인, 홀릭,풍림화산, 귀혼*장 / 단점단점대작게임 잇따른 출시와 막대한 자본과 흥행
43페이지 | 2,800원 | 2009.06.15
성공한 온라인 게임의 사례로 비추어보는 앞으로의 온라인게임이 나아갈 방향
메이플스토리2.4.2 던전앤파이터3. 유료화 방식의 차이3.1 CD구매3.2 정액제3.3 캐시 아이템4. 사례별로 알아보는 성공 비결4.1 레벨제한4.2 아이템 강화4.3 비주얼4.4 컨트롤4.5 대전성5. 결론1. 서론1.1 개념 정리. 이 글에서 다루는 ‘성공한’ 게임의 정의는 게임을 서비스하는 기업체가 이 게임을
10페이지 | 1,200원 | 2007.07.11
청소년 사이에서 유행하고 있는 소비재와 그에 따른 사회현상
메이플스토리나 스타크래프트, 서든어택 등을 즐겨하는 것으로 보여진다. 최근에는 카카오톡에서 개발해낸 애니팡을 시도때도 없이 즐겨 한다고 하는데, 다음은 여세를 몰아 주식까지 탄력받은 애니팡에대한 기사이다. 너도나도 ‘애니팡’
9페이지 | 800원 | 2015.06.27
- A+ 레포트표지 한경대학교
- A+ 레포트표지 한라대학교
- A급 - 레포트표지 광주대학교2
- report 숙명여자대학교
- 금융산업 국내 금융시장 및 금융산업의 현황과 전망 및 나아갈 방향 제언 레포트
- 기업의 문화마케팅
- 레포트표지 영동대학교
- 영유아기는 언어발달의 결정적 시기이다 라는 주제에 대해 이론적 근거 2개 연구조사 2개 이상 제시하고 부모의 역할에 대한 본인의 의견을 적으시오
- 영화감상문 범죄현장에서 나는 무엇을 보았나를 보고
- 정신건강론 신문기사를 검색하여 정신건강과 관련하여 생겨난 것으로 보이는 사건이나 문제들을 찾아내어 정신건강과 어떤 관련이 있는지