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영화가 유지되는 힘이 되었다. ②격변의 60/70년대 - 독립영화의 탄생한 해 600편 이상을 제작하던 메이저 영화사의 활동이 1960년대로 들어서며 주춤해졌다. 특히 1958년을 정점으로 영화산업은 하향곡선을 그리기 시작했다. 불황 타개책으로 도입한 와이드 스크린이 특별한 효과를 거두지 못하자 이들
11페이지 | 1,400원 | 2004.10.31
메이저스튜디오22개, 기타 스튜디오)- 검열- 영화발전의 장기계획수립- 해외와의 교류- 산하기관 : 현상소, 영화기자재공사▣ 중국영화공사 - 배급과 흥행 담당 하고 완성된 작품에 대한 영화국의 상영허가-> 영화 제작 스튜디오와 계약-> 전국에 배급상영- 산하부서 - 재정부 : 재정관리- 선전부 :
15페이지 | 1,400원 | 2004.10.31
[게임산업] 게임시장의 흐름과 문제점과 해결 방안 및 발전 방향
영화가 아니라 참여하는 영화, 최근 등장한 일렉티브 무비에서 그런 가능성을 엿볼 수 있다.7. 기업간 기술 제휴. 합병 추진국내 온라인 게임 산업의 one source multi use 현황온라인 게임 시장의 매출액 중 80%는 의 편향적인 수익구조이다. 이들 메이저 게임 외의 다른 게임들은 초
32페이지 | 2,100원 | 2004.10.30
영화가 자본이라는 논리 안에서 배제된 채 의미를 상실하고 만다. 국내 멀티플렉스(Multiplex복합상영관)는 ‘관객 1000만 시대’를 이끈 주역 중 하나다. 멀티플렉스 바람으로 98년 전국 5018만명이던 관객 수가 5년만인 지난해엔 1억999만명으로 두 배 이상으로 늘었다. 2월에는 한국영화 점유율이 사상 최
24페이지 | 2,000원 | 2004.10.30
메이저영화사에 의해 독점적으로 운영되던 영화산업에서 소규모 독립영화사의 성장을 촉진시킬 수 있다는 전망이 조심스럽게 제기되고 있다. 감독, 배우, 스텝을 지망하는 영화 인력들이 메이저 영화사에 자신을 홍보할 수 있는 효과적인 수단으로 인터넷 영화가 활용될 수도 있다는 것이다.5) 인터넷
26페이지 | 2,000원 | 2004.10.30
메이저 영화사들이 제작한 블록버스터 들이다. 이외에도 흥행 랭킹 10위 안에 들어 있는 영화들은 모두 할리우드 메이저 작품들이다. 제작부문을 좀 더 가까이서 들여다보면 영국영화산업에 대한 낙관이 무색할 정도다. 지난 한 해 제작된 영화 편수는 115 편3). 이중 국외투자로 제작된 영화가 30편, 순수
43페이지 | 2,800원 | 2004.10.30
영화가 여전히 B급 영화의 전통을 계승한 반면에 SF 영화는 70년대 이후로부터 메이저 스튜디오의 축적된 자본과 기술을 자랑하는 ‘첨단 수출품’이 된 것이다. 스탠리 큐브릭 감독의〈스페이스 오디세이〉은 SF영화 기술 수준을 한 차원 높이고 SF도 심오한 철학을 담아낼 수 있다는 것을 보여주었다.
11페이지 | 1,400원 | 2004.10.27
영화가 서구에서는 지나치게 익숙했기 때문이다. 구로사와 아키라와 미조구치 겐지가 일본의 이국적인 모습이나 특수성을 보여주는 영화를 찍었다면 오즈의 영화는 동시대의 일상생활을 다루었고, 다른 나라의 영화인들은 그의 영화에 흥미를 느끼지 못했던 것이다. 뒤늦게 세계 영화계에 소개가 되
6페이지 | 900원 | 2004.10.27
메이저 음반기획사 및 제작사와 매니저들이 키운 스타급 선수들이 아시아라는 운동장에서 뛰고 있는 것이나 다름없다. 내부적으로 드라마 역시 문제점을 안고 있다. 한국의 독립제작사들은 폭력적 계약으로 표현되기도 하는 비합리적인 외주제작 관행 때문에 고통을 받고 있는 상황이다. 이런 상황
5페이지 | 900원 | 2004.10.19
영화가 흥행을 거듭하면서 라이코스에 영화 속 바로 그 메일을 찾는 문의가 쇄도, 영화 속 메일을 그대로 본뜬 9가지 형태의 메일을 서비스하였다. 라이코스는 엽기적 그녀 개봉이후 PPL광고효과가 13억 원에 이를 것으로 추산하고 있다. 라이코스코리아는 메일서비스 PPL을 조건으로 영화 엽기적 그녀
19페이지 | 1,200원 | 2004.10.17
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