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문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석
영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 에듀테인먼트콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있는 것이다. 문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출판, e-book, 방송영상, 디자인, 패션, 공예, 에듀테인먼트 , 광고 등 다양하며, 유통방식에 따라 무선인터넷콘
13페이지 | 2,000원 | 2012.07.05
영화 ‘슈렉2’ 는 다른 만화들을 ‘패러디’ 했다고 볼 수 있겠다. 영화 ‘슈렉2’ 에도 우리가 익히 알고 있는 유명한 영화장면이나 동화 장면들이 많이 나온다. 예를 들어 ‘스파이더 맨’에서 거꾸로 하는 키스 씬 이라든지 ‘반지의 제왕’ 에 나오는 절대 반지나 ‘미션 임파서블’ 에 ‘탐 크루
2페이지 | 800원 | 2015.03.29
영화, 라디오, 만화, 재즈뿐만 아니라 TV도 문화산업이 된다. 박기성『대중문화와 문화산업』,평민사 1983년 p.3931.2 문화산업 비판론문화산업 비판론은 프랑크푸르트학파 T.W.아도르노, H.마르쿠제, W.벤야민, E.프롬, F.L.노이만 등을 비롯하여 제2세대 연구자인 J.하버마스, A.슈미트 등이 포함된다. 그들은
5페이지 | 900원 | 2016.07.15
영화에도 관심을 보여 영화산문집 《굴비낚시》(2000)와 만화가 이우일과 공동작업한 《김영하이우일의 영화이야기》(2003)를 펴냈으며, 영화 《내 머리 속의 지우개》의 각색작업을 하였다. 또한 변혁이 연출한 《주홍글씨》는 《사진관 살인사건》과 《거울에 대한 명상》을 원작으로 한 영화이다.
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
영화에도 관심을 보여 영화산문집 《굴비낚시》(2000)와 만화가 이우일과 공동작업한 《김영하이우일의 영화이야기》(2003)를 펴냈으며, 영화 《내 머리 속의 지우개》의 각색작업을 하였다. 또한 변혁이 연출한 《주홍글씨》는 《사진관 살인사건》과 《거울에 대한 명상》을 원작으로 한 영화이다.
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
영화 ‘너는 펫’을 통해 본 여성의 여권신장과 지배여성과 피지배남성의 동거모습, ‘화성인 바이러스’를 통해 본 인간과의 사랑이 아닌 가상인물과의 사랑, 드라마 ‘클럽 빌리티스의 딸들’ 통해 본 동성애의 사랑이 미래 가족 ‘ 싱글즈’의 모습이다. 첫 번째 가족 만화를 원작으로 하
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
영화로 만들어졌다. 또한《엘리베이터에 낀 그 남자는 어떻게 되었나》(1997), 《호출》(1997), 1999년《당신의 나무》로 제44회 현대문학상을 받았으며 영화에도 관심을 보여 영화산문집 《굴비낚시》(2000)와 만화가 이우일과 공동 작업한《김영하이우일의 영화이야기》(2003)를 펴냈으며, 영화 《내 머리
9페이지 | 1,400원 | 2009.06.15
영화는 물론이고 연극, 만화 소설, 등 그것이 섭렵하지 않은 곳이 없을 정도이기 때문에 정말 다채롭게 이야기할 수 있다는 것이 큰 장점이 된다. 또 결말 부분의 헤피엔딩은 코미디영화의 하나의 관행으로 자리를 잡고 있으며, 영화 사이사이에 우스운 대사들, 지속적인 웃음 유발 등의 요소들이 거의
6페이지 | 5,000원 | 2007.01.19
영화나 TV CF, 만화, 그림 등의 영상물이나 창작물을 제작할 때 사용되었던 방법으로 의뢰자와 제작자가 작품을 제작하기 전에 제작 전반에 걸친 내용을 간단하게 여러 개의 화면에 전달하고 싶은 영상을 시간적 흐름에 따라 그림으로 표현한 것이다. 보다 구체적으로 설명하자면 제작자 또는 의뢰자가
7페이지 | 5,000원 | 2010.07.27
영화, 텔레비전, 만화, 현란한 광고물 등 온갖 이미지들이 우리의 눈을 현혹하고 정신을 물들이며, 욕망을 자극하고 우리들을 세뇌하고 유혹한다. 이미지의 중요성은 미디어의 발달과 함께 현대사회에서 더욱 증폭되고 있다. 뉴미디어의 발달과 감성의 확장으로 인해 이미지의 무한확대가 이루어지고
12페이지 | 2,000원 | 2006.06.22