레포트 (372)
[마케팅] Consol game and Nintendo(콘솔게임과 닌텐도)
닌텐도(닌텐도DS, Wii), 소니(PSP, PS3), MS(X-BOX)가 기존 콘솔시장의 경쟁자였다면, 스마트폰 시장은 게임시장의 새로운 경쟁자로 자리잡고 있다.애플은 I-phone과 I-pad를 이용한 게임을 보급화하고 있고 이를 통해 게임 시장에서 점유율을 점차 끌어올리고 있는 추세이다.기존의 콘솔 업체들은 이에 대응하여
12페이지 | 1,400원 | 2011.04.06
닌텐도 Wi-Fi 커넥션’개시2006닌텐도 DS를 슬림화경량화하고, 밝기조절 기능을 탑재한 후속 기종 ‘닌텐도 DS Lite’ 판매 개시함.한국닌텐도주식회사(Nintendo of Korea Co., Ltd.) 설립함.직감적인 조작이 특징인 ‘Wii 리모콘’을 사용하는 새로운 타입의 비디오 게임기 ‘Wii’를 개발, 판매 개시함. 2. 닌텐
7페이지 | 1,400원 | 2011.03.15
닌텐도는 시장에서의 경쟁력을 회복하기 위해, 정면 대결을 펼치기보다는 새로운 개념의 콘솔을 개발했는데 그것이 바로 닌텐도 DS와 Wii이다 이 두 제품은 상대적으로 중년층과, 여성층을 공략하기 위한 게임을 주로 선보였는데, 닌텐도 DS 두뇌개발게임이나, Nintendogs와 같은 가상의 개를 키우는 게임,
10페이지 | 1,400원 | 2011.02.25
기업: 실패와 변화Nintendo닌텐도발표 개괄기업소개닌텐도의 모토, 연혁닌텐도의 실패 사례즉석쌀밥, 러브호텔, 택시닌텐도가 받은 교훈닌텐도Wii의 현재 상황 및 환경변화Wii의 문제점게임 시장의 특징Wii의 변화에 대한 대안닌텐도닌텐도 정신본래의 기능에 충실 하라!!총자산 1조1천5백67억
30페이지 | 2,100원 | 2011.02.18
1. 닌텐도 소개(1) 개요닌텐도(Nintendo Co., Ltd.)는 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나로 홈 비디오 시스템 및 게임용 하드웨어와 소프트웨어를 개발하고 공급하는 회사이다. 닌텐도는 원래 화투나 트럼프를 생산하였다. 과거 SEGA와 함께 게임 시장을 양분한 닌텐도 그룹은 지난
21페이지 | 2,500원 | 2011.02.11
매체기획서Nintendo Wii목차Part 1.- 회사 및 제품의 역사- Wii 시장 상황- 목표 수용자 분석- Marketing 목표- 광고목표 Part 2.- 매체 목표 - 광고 예산 설정- 광고 집행 계획 - 노출 시기- Media Mix닌텐도 Wii 회사 및 제품의 역사 1. 사업내용: 가정용 레저기기 판매2. 설립일자: 2006년 7월 7일(한국에 자회사
14페이지 | 1,400원 | 2011.01.18
Nintendo 소개 4) 주요제품 소개(1) 닌텐도 DS Lite(2) 닌텐도 Wii2. Nintendo 성공 전략 소비자 요인닌텐도는 소비자들의 연령을 기준으로 세분화함- 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이~청소년(7~20대 남성)- 디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성- 교양 소프트웨어(두뇌회전 게임 등)를 받아들일 수 있
18페이지 | 1,700원 | 2011.01.11
[경영학] 닌텐도 WII의 3C, TOWS, SP, 4P 전략 분석
Wii의 기업현황2000~ 2007년 점유율Nintendo 45% Sony 39% microsoft 16%Nintendo 1983 패밀리컴퓨터Sony 1994 playstationNintendo 2007 WIISegmentation.게임의 주된 수요층- 10대 청소년- 20대 키덜트족 (정보의 변화에 민감)- 30대 키덜트족 (자금력 확보)수요가 적은 고객층- 중 장년 고객층- 여성 고객Targeting.닌텐도의 성공
19페이지 | 1,700원 | 2011.01.04
[경영과의사결정] 닌텐도Wii의 성공요인 분석및 향후 발전방안
Wii zone을 통한 게임체험** 2007년 매출 : 1조 6,700억엔 (전년대비 70% 증가,05년 대비 210%증가)순이익 2500억엔(05년 대비 170% 증가)사원 : 국내 1403명, 전세계 3,330 명소프트 웨어 판매량 : wii 관련 소프트 (1억 1960만개)닌텐도DS 관련 소프트 (1억 8750만개) 0. 닌텐도 (NINTENDO)의 (2007년) 현황**상황분석 –
35페이지 | 2,800원 | 2010.11.24
닌텐도(nintendo) 인사관리와 인적자원관리분석<담당자인터뷰포함>
닌텐도는 결국 소니에게 비디오게임 시장에서의 선두를 빼앗기게 된다.Ⅳ. 인적자원관리의 최근 추세고성과 작업 시스템 도입 조직제도 개편 : 부서 중심에서 ‘직무’ 중심의 팀제로 변형. 예) 연구동 → ‘개발 1팀(슈퍼마리오)’, ‘개발 2팀(Wii-Fit)’CEOR&D연구1동연구2동Mfg생산1동Nintendo
42페이지 | 3,300원 | 2010.08.26
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