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게임 엔진으로 윈도, 맥 OS X 같은 PC 기반 게임 개발용 엔진을 제공했다. 스마트폰의 대중화에 따라 iOS, 안드로이드 같은 모바일 플랫폼과 콘솔게임기(PS3, XBOX 360, Wii)까지 확장하면서 2012년 이후 유니티 엔진은 획기적으로 이용자 기반을 넓히게 되었다. 전문적인 게임 엔진에 비해 단순하고 쉬운 이용법
14페이지 | 2,900원 | 2017.06.11
GM 쉐보레 마케팅케이스 연구 :(쉐보레 기업분석과 마케팅 4P,SWOT,STP전략분석및 쉐보레 새로운 마케팅전략 제안)
Xbox 360 키넥트 체험 존을 운영하는 형태로 진행된다. 키넥트 체험 존에서는 최초로 컨트롤러 없이 즐기는 레이싱 게임 를 시연해 볼 수 있다. 특히 지난 1월 4일부터 의 무료 다운로드 콘텐츠를 통해 쉐보레의 대표적인 모델인 ‘카마로(Camaro)’, ‘콜뱃(Corvette)’
14페이지 | 4,000원 | 2016.09.29
국내 온라인게임 산업의 현황과 특징, 사회적 현상, 문제점 및 게임산업의 향후 전망
온라인게임의 미래*목차Ⅰ. 서론―――――――――――――――――――――――――――――――p.4Ⅱ. 주제 개요――――――――――――――――――――――――――――p.4Ⅲ. 시스템 분석―――――――――――――――――――――――――――p.51. 게임 이용자――――――
38페이지 | 3,000원 | 2016.09.21
게임들과 XBOX등의 비디오게임기로 DVD와 게임을 접목 시키고 온라인으로 다른 사용자들과 공유할 수 있도록 메리트를 주고 있다.전문 직업군에는 MS Server, MS FTP, 운영체제인 Windows등을 선보여 복잡한 서버작업, 인터넷 업, 다운로드, 컴퓨터 OS등을 간편하게 작업 할 수 있도록 하고 있다.종합적으로 MS의
25페이지 | 2,500원 | 2016.07.15
글로벌 엔터테인먼트 산업 Global Entertainment 메이져 기업들의 이해[영화 방송 음악 게임 부문]
게임 산업 > 종합 순위 순위국가회사명소개1미국Microsoft - GameXbox360, Kinect, Mediaroom, Windows phone2일본Nintendo Co., Ltd.비디오 게임 하드웨어, 소프트웨어3미국Activision Blizzard, Inc. (Vivendi - Game)게임 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자 유통사 (스타크래프트, 디아블로, WOW 등)4중국Tecent Holdings L
37페이지 | 5,000원 | 2016.07.06
[경영전략][A+][발표][대본] 닌텐도의 경영전략, 이거 하나로 끝
게임기로 게임을 즐겼던 코어 유저들은 여전히 닌텐도를 구매했으나DS로 휴대용 게임기 시장에 입문한 라이트 유저들은 스마트폰의 등장에 시장을 이탈해버림9콘솔의 소폭 시장이 확대된 것으로 나타났는데 이는 콘솔이 홈 엔터테인먼트 시장으로 확대되었기 때문.PS4나 Xbox-one은 홈 엔터테인먼트의
22페이지 | 2,000원 | 2016.07.02
마이크로소프트 윈도우폰 전략경영(MS windowphone stratgy)
XBOX Live를 내장한 게임지원Apple의 App store를 보면, 80% 가량의 Application이 게임이다. 즉 스마트폰에서 게임이 차지하는 비중이 매우 크다고 볼 수 있는 것이다. 이에 따라 Windows Phone 7에서는 Silverlight를 기본 UX 플랫폼으로 채택하고, XNA 게임 프레임 워크를 기본으로 내장해 개발자들이 한 번의 개발로 PC와
54페이지 | 5,000원 | 2016.05.01
게임기)-마이크로소프트 인터넷 익스플로러 (웹 브라우저)-마이크로소프트 비주얼 스튜디오 (통합 개발 환경)-MSN (마이크로소프트 네트워크, 인터넷 포털) Newikis,https://www.newikis.com/ko/wiki/%EB%A7%88%EC%9D%B4%ED%81%AC%EB%A1%9C%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8, 2016년 5월 16일(2) 주요 제품≫ 마이크로소프트 윈도 ≫ 마이크
9페이지 | 800원 | 2016.04.16
게임 소프트 웨어 판매순위순위게임명사용하는 게임 콘솔이용범위1Wii Play With remote닌텐도 위모든 연령층2Mario cart닌텐도 위모든 연령층3Wii fit닌텐도 위모든 연령층4Super smash bros : brawl닌텐도 위10대 청소년5Grand theft auto마이크로소프트 Xbox 360성인6Call Of duty : world at war마이크로소프트
24페이지 | 2,000원 | 2016.03.18
Xbox등의 콘솔 게임을 지향(7) 대상층 : 15세 이상의 액션 게임을 좋아하는 사람들(8) 게임 스토리의 플롯1) 프롤로그노론의 시조 송시열은 어렸을때부터 다른사람과 다른 능력을 가지고 있었다. 그는 도깨비들을 볼 수 있었으며, 어렸을때부터 그들과 친목을 다져 올리고 그들에게서 많은 지식을 배웠
12페이지 | 2,000원 | 2016.03.18