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[pr전략] 모바일 SNS를 통해 2030 SMART세대 전통문화 접근성 확대 프로모션
게임이라고도 말한다. 스마트폰으로 자기가 어느 위치에서 무엇을 하는지 알리고 메모를 남김으로써 친구들과 정보를 공유하는 형태를 취하고 있다. 포스퀘어 이용자가 특정 장소에 왔을 때 체크인 버튼을 누르면 자신이 이곳에 왔다는 인증을 하게 된다. 이 체크인 수치가 높아질수록 지위가 올라가
29페이지 | 2,100원 | 2011.09.23
게임시장의 왕자를 재 탈환한 닌텐도의 조직행위론적인 변화 (Changes In OB)를 분석하고자 한다.시장의 절대 1위였던 왕자의 추락 과정비디오게임이 탄생한 1980년대 초반부터 1994년까지 닌텐도는 비디오 게임을 한 번 해 본 사람들은 모르는 사람이 없을 정도로 유명한 기업이 되었고, 또한 경쟁 기업들
5페이지 | 800원 | 2009.05.25
[경영사례] 네이버(nhn) `지식iN`을 통한 마케팅과 한게임과의 M&A 성공요인
학과 학번성명tel e-mail제목 : 지식iN을 통한 마케팅과 한게임과의 M&A- NHN의 성공요인에 관한 보고서 -* 서론 네이버는 젊은 생각이 만드는 세상 이라는 슬로건을 내걸고 각종 매체를 통한 선전과 이미지효과를 쓰고있고, 검색 포털 네이버와 게임 포털 한게임을 앞세워 국내 인터넷 업계에서 1위
11페이지 | 1,700원 | 2005.09.13
게임을 했다. 일명 “꿱“ 게임이다. 7명이 나가서 서로 팔짱을 낀 체 상대방을 보고 고개를 돌려 ”꿱“을 외치는 것 이다. 이 게임은 목소리가 크면 장땡인 게임이다. 남자5명, 여자2명이 참가하게 되었다. 서로 ”꿱“을 외치는 모습이 굉장히 재밌었고 그 사이에 있는 여자분의 패기가 대단하시다고
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
iN 서비스 → 인터넷을 사용하는 네티즌을 대상으로함.커뮤니티 고객, 엔터테인먼트 중시 고객 또한 주된 고객층hangame(제휴)bugs.co.krnetmable.net음악, 게임영화 등엔터테인먼트서비스naver 쇼핑enuri.com omi.co.krdanawa.co.kr전자상거래,가격 비교 등쇼핑 서비스naver 검색kr.yahoo.comdaum.net인터넷에서제
31페이지 | 2,000원 | 2008.12.01
게임쇼2004행사개요1. 행사명 : 제2회 서울게임쇼 2004 (SEOUL GAME SHOW 2004 ) 2. 기 간 전시회 : 2004년 8월 16일(월) - 19일(목)세미나 : 2004년 8월 17일(화) - 18일(수) 3. 장 소 전시회 : 삼성동 코엑스 3층 컨벤션홀세미나 : 코엑스3층 311호, 320호, 321호 4. 규 모 : 7,281㎡ (국내외 50여개업체 약 250-300부스)5. 전시회
7페이지 | 1,000원 | 2015.05.29
게임 포털 한게임 정식 서비스 시작 (12월)2000년(주)한게임커뮤니케이션, (주)원큐, 서치솔루션(주) 인수 (7월)한게임 재팬 법인 설립 (9월) 2001년 Next Human Network, NHN(주)로 사명 변경 (9월)2002년코스닥 등록 (10월)지식iN서비스 시작 (10월)2003년블로그 서비스 ‘페이퍼 코너’ 시작 (6월)NHN 재팬으로
19페이지 | 1,900원 | 2013.03.20
게임 창립사이고 판매팀은 EA제품의 판매촉진에 도움을주었고 소매상들에게 재고관리, 훈련과정개설 그리고 사내판촉 방법을 지원하였다.Electronic Arts in 20022002년 여름, EA는 10여개 국가에 여러나라 언어로 된 8가지의 다른 Hardware Platforms을 위한 약 100개의 titles에 대해서 평균가격 $30-$55로 적극적인 mar
11페이지 | 3,000원 | 2010.10.26
목 차 Ⅰ. 서 론 1. 주제 선정동기2. 기업의 개요3. 발전 과정Ⅱ. 본 론 1. NHN SWOT분석2. STP 전략 분석3.마케팅 믹스(4P)Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ . 서 론1. 주제 선정동기지식’언제부터인가 우리에게 많이 쓰이는 단어가 되어버렸다. 그것은 아마도 포털사이트 ‘네이버’의 지식검색iN지식서비스
12페이지 | 900원 | 2008.12.03
게임- 아바타 이러한 소득원 중 광고수입은 그 비중이 50%를 넘는다.이용자 수가 많을 수록 보는 사람이 많고, 그리하여 광고수익이 높아지기 때문에 포털 사이트의 목적은 방문자 수를 늘리는 것이 된다. 이를 위해 네이버는 주요 사업인 지식in 서비스를 통해 이용자 수 늘리기를 꾀하고자 한다.3.1
19페이지 | 1,800원 | 2010.09.27