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iN, 사전, 지도 등 주요 서비스의 프로그램 인터페이스를 이용자에게 공개하는 등 네이버는 이용자들이 손쉽게 정보를 생산하고 지식을 공유하는 열린 인터넷 세상을 만들어 가고 있습니다.네이버 서비스 소개한게임해피빈me2DAY 네이버 서비스 소개앞으로 포털의 통합 미디어적 특성이 강화됨에 따
24페이지 | 2,100원 | 2010.08.14
게임통합 후 NHN으로 상호변경지식in 활용하여 1위포털로 급부상공동 ceo제에서 최근 의사결정의 추진력 강화를 위해 단독 ceo제로 변경단순히 포털에 그치지 않고 게임 등 시대에 맞는 컨텐츠개발㈜ NHN제공 서비스네이버 : 통합검색, 지식검색, 도서본문검색. 종합뉴스, 메일서비스, 지식쇼핑, 블로
21페이지 | 1,700원 | 2005.10.28
[국제경영] NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출
게임을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다. 인터넷 포탈업계의 후발주자였던 네이버는 국내 최초 지식검색 서비스인 ‘지식in’ 서비스의 도입으로, 한메일로 시장을 장악한 다음과 야후 코리아 같은 외국계 인터넷 포탈을 제치고 업계 1위로 올라서게 된다. 한국에서 인터넷 포탈과 온
24페이지 | 2,100원 | 2008.08.19
e-business NHN선정이유e-비즈니스의 핵심은 인터넷이다. 인터넷 하면 떠오르는 사이트는 사람들이 가장 많이 접속하며 모르는 것이나 궁금한 점이 있을 때 쉽게 정보를 찾을 수 있는 곳인 네이버이다. 네이버는 지식in서비스와 신문을 보고, 블로그를 운영하며, 메일도 이용할 수 있는 최대 검색 사이
22페이지 | 2,100원 | 2011.02.25
[영작]영어회화 수업용 간단한 영어 자기소개서 2개(영어 프리젠테이션 영어 에세이)
게임을 좋아하는데 특히 스포츠게임을 좋아해주로 NBA LIVE 2003(농구게임)과 Need For Speed Hot Pursuit 2(레이싱게임)를 해. NBA LIVE 2003는 실제 농구경기랑 비슷해. 게임의 선수들은 실제 선수들을 바탕으로 하기 때문에 게임을 하면 거의 같애. 그래서 나는 게임에서 마이클 조단이 될 수가 있어. Need For Speed Hot
2페이지 | 1,800원 | 2003.12.13
iN의 등장배경변화하는 시대에 따른 새로운 검색 서비스의 필요성.국내 한국어 웹 문서의 부족.하이퍼 텍스트의 등장.NAVER 지식iN의 구성1.질문하기▶지식 Q&A컴퓨터,통신/게임/엔터테이먼트,예술/비즈니스,경제/쇼핑/ 사회,문화/건강,의학/가정,생활/여행,레저/스포츠/교육,학문/쥬니버 지식iN 등의
24페이지 | 1,600원 | 2006.12.05
[마케팅] 엔씨소프트 NCSoft의 성공과 위험 요소 분석
게임 소프트의 시장은 NCSoft가 1위로 13%를 차지하고 있으며, 최근 삼성, SK등의 대기업이 참여에 따른 경쟁 심화가 예상됨시장 점유율8. NCSoft의 성공요인(1)- 리니지고착효과 창출 (lock-in) 중독성(flow) 확보 클라이언트 프로그램 무료배포 후 일정액 받는 수익모델 적용 사업 초기에 많은 고객 확보
18페이지 | 1,400원 | 2005.06.22
게임이라는 제목의 프로그램을 제작하면서 본격적으로 보급 되었습니다. 스케이트보드, 인라인스케이팅(in-line skating), BMX(bicycle stunt riding:자전거묘기), 웨이크보드(wakeboard) 등의 유행과 함께 전세계의 신세대들 사이에 큰 인기를 끌고 있는데습니다. 1993년 약 2,000명이 참가한 가운데 제1회 세계대회가
8페이지 | 800원 | 2006.09.25
[스포츠 미디어] 미디어가 스포츠 발전에 미치는 영향 -X Game과 ESPN 사례를 중심으로
게임’이라는 제목의 프로그램을 제작하면서 본격적으로 보급되었다. 스케이트보드, 인라인스케이팅(in-line skating), BMX(bicycle stunt riding:자전거묘기), 웨이크보드(wakeboard) 등의 유행과 함께 전 세계의 신세대들 사이에 큰 인기를 끌고 있다. 크게 여름게임과 겨울게임으로 나누는데 여름게임이 더 많다.
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.17
게임 중간에 광고를 채택하지 않았다. 또한 9차례나 게임 에피소드의 업그레이드를 통해 꾸준히 게이머들의 관심을 끌었다. 두번째 요인은 선한 의미의 중독성을 확보하여 고착효과 (lock-in)를 창출한 점이다. NCsoft는 무료로 클라이언트 프로그램을 배포 하여, 일정액을 받는 수익모델을 적용하여 최초
4페이지 | 1,000원 | 2008.06.20