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게임 등의 경우 현실에서는 돈이 걸려 있기 때문에 하기 꺼려지는 것이 온라인 상에서는 진짜 돈을 잃고 얻는 것이 아니기에 가볍게 즐길 수 있다. 이러한 게임은 비록 허구에 불과하지만, 게임에 임하는 사람은 그것이 사실인양 열중하여 현실에서 이룰 수 없는 소망을 실현하는 듯한 기분을 느낀다.
3페이지 | 800원 | 2016.10.12
충동적인 경향이 대부분이라고 한다.통계청이 지난해 발표한 사회조사보고서에 따르면 20세 이상 성인은 자살충동 이유로 경제적 어려움(42.6%) 질환ㆍ장애(14.4%) 외로움ㆍ고독(13.2%)을 꼽았지만 청소년(13~19세)은 성적 및 진학문제(39.2%) 가정불화(16.9%) 경제적 어려움(16.7%) 외로움ㆍ고독(12.5%) 순이었다.
3페이지 | 800원 | 2016.10.12
게임을 실시했는데, 실험 결과는 놀랍게도, 주의력을 방해하는 시각 자극에 대핚 충동적 반응 점수가 낮아지는 등 주의력 결핍 증세가상당히 완화되었다. 신 교수는 “컴퓨터 게임을 즐기는 동앆 젂두엽의 기능이 좋아져 문제 해결 능력이나 판단 능력이 높아짂다. 집중력 향상 게임만으로 ADHD를 완
8페이지 | 1,400원 | 2010.08.07
게임과 대화법을 통해 또래, 또는 상호간의 대인관계를 증진시킨다.준비물A4용지, 펜, 안대프 로 그 램 내 용도 입두 명씩 짝을 지어 한 팀을 이루도록 한다. 전 개1. 종이에 펜으로 달팽이모양의 미로를 그린다.2. 한사람은 눈을 가리고 달팽이미로의 중앙에서 바깥으로 상대방이 방향을 지시한대
20페이지 | 1,800원 | 2010.09.28
게임의 경우 그것을 모방하여 현실세계에서도 게임에서와 같은 공격성을 드러내기도 한다. 더구나 청소년 시기는 그 발달 특성상 성인에 비해 공격성이 강하고 충동조절이 미약하기 때문에 앞에서와 같은 문제를 더욱 증폭시킬 수 있으며 이는 결국 성장 발달에도 악영향을 미칠 수 있는 부분이다. 하
13페이지 | 1,500원 | 2015.03.29
게임은 놀이의 패스트푸드전자게임은 놀이의 페스트푸드입니다. 페스트푸드를 먹을수록 입맛은 변화하며 신체건강에 비만을 비롯한 손상을 입습니다. 인터넷게임은 하면 할수록 더 하고 싶어져서 아이들을 참을성이 없고 충동적인 아이로 변화시킵니다. 현재 아이들이 하고 있는 놀이중 가장 불량식
25페이지 | 3,000원 | 2009.10.14
게임, 사이버 강의 등으로 두뇌 회전력이 빨라져 성적이 오를 수도 있는 것이다. 또한 현실 생활에 적응하지 못하는 경우 인터넷 채팅을 통해 대인관계가 좋아지는 경우도 있고 성격도 외형적으로 변하기도 한다. 또한 문화관광부의 연구결과에 따르면 게임 이용시간이 많은 청소년일수록 게임제작 경
7페이지 | 1,500원 | 2008.02.17
게임 중독집단은 비중독집단과 학교만족도, 부모애착, 사회적지지, 스트레스, 스트레스대처방식, 자극추구성향, 동조성, 모방성, 충동성, 공격성, 인터넷 비행에 차이가 있다고 했다.□ 청소년 게임중독 관련 최근 주요 사건▪ 부산서 부모와 갈등 게임중독 고교생 입학식 날 투신자살(2011.3월)▪ 게임
9페이지 | 1,200원 | 2013.04.11
충동 구매를 부르는 신(저도 가끔ㄷㄷ)-지못미: 지켜 주지 못해서 미안해 의 줄임말 (내친구들 지못미~♥)-뭥미: 뭐니?( 뭐냐는 뜻~)-갠소: 개인소장(자신만 가지고 있겠다.)-길막: 길을 막음( 게임에서 서든 이나 카스 이런데에서도 많이하죠 길 막지말라고 길막하지마~!!)-눈팅: 어떤 게시물이나 채
40페이지 | 3,000원 | 2010.09.27
사이버 커뮤니케이션-청소년의 온라인 게임중독 원인, 실태, 대안
청소년의 온라인 게임중독 -원인, 실태, 대안-목 차Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성 및 목적Ⅱ. 이론적 배경1. 온라인 게임의 개념과 현황2. 게임중독의 개념과 온라인 게임중독3. 게임 중독과 중독 관련 심리적 특성Ⅲ. 게임중독으로 인한 사회적 실태1. 게임속의 인간관계 형성2. 게임중독으로 인한 사
46페이지 | 2,800원 | 2011.11.21