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넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
게임 방식 결정부분 유료화 → 신속한 아이템 개발, 꾸준한 업데이트 → 2D 휭스크롤 방식 채택- 3D 방식에 비해 제작 기간 단축, 비용 절감11/14/2012SWOT 분석 & 해외 진출 전략회사소개성공요인 분석넥슨이만든게임게임시장 강국 일본세계 게임시장의 10% 이상 점유다양한 게임 콘텐츠 보유세계
60페이지 | 4,000원 | 2013.07.04
e-비즈니스경영_라인_게임시장분석,게임마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
시장에서 라인의 미래를 묻다 2012.08.27 by 동양증권라인과 네이버재팬 2013 년이 기대 된다 2012.10.08 by 미래에셋증권 LINE 모바일 게임 매출액 추정표 by 유진투자증권Thank you! 라인은 다양한 수익구조를 가지고 있습니다. 먼저 라인 버즐과 같은 게임 플랫폼을 출시하여게임 내에서 사용할 수 있는 코
19페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
기능성 게임과 미래 기능성 복지 소프트웨어 PEST분석 비문화와 소프트웨어 스마트폰 보급 및 컨텐츠 일본 모바일 게임시장 바이어리스트 구축 STP 분석
시장의 규모(5) 일본 모바일 게임시장의 규모4. 경쟁회사 & 경쟁제품(1) 교육용 게임 소프트웨어 - 크리에이티브밤(Creative Bomb)(2) 기능성 소프트웨어 - 카메라 마우스(Camera Mouse)5. 바이어리스트 구축(1) STP 분석(2) 유통구조 확보(3) 현지 및 타국의 박람회6. 시장조사에 따른 활동 방안(1) 온라인(2) 오
25페이지 | 3,500원 | 2021.02.16
Report( 게임시장 마케팅 성공사례, 해외진출, 성공요인, 성공전략, 아이디어 창조, 선별, 컨셉, SWOT분석, 4P전략, STP 전략, 개발, 전개, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 )목 차Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석Ⅱ. 환경 분석Ⅲ. STPⅥ. 4P Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석1. 게임산업 선정이유게임을
30페이지 | 2,000원 | 2012.06.20
에이븐게임 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2010.06.23
(주)게임어스 기업분석 상세보고서입니다.
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(주)게임문화 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08