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[마케팅커뮤니케이션] NCSOFT 엔씨소프트 IMC를 통한 기업이미지 개선 방안
NCSOFTIMC를 통한 기업이미지 개선 방안Contents결 론기업선정배경기업소개기업분석IMC전략기업선정배경왜 게임산업인가 . 왜 엔씨소프트인가기업선정배경 I 기업소개 I 기업분석 I 기업 이미지 재고를 위한 IMC전략 I 결 론 왜 게임산업인가, 왜 엔씨소포트인가우리는 완성도 높은 게임이 수익 창출
44페이지 | 2,600원 | 2012.02.11
NCSOFT 선정기업선정동기 엔씨소프트(NCsoft Corporation) 설립일 : 1997. 3. 11 대표이사 : 김택진 직원수 : 3,000명(본사, 해외지사포함) 글로벌네트워크 : 한국(본사), 북미, 유럽, 일본, 중국, 대만, 태국 주식등록 : 2000. 7. 7 (KOSDAQ) 주식상장 : 2003. 5. 22 (Stock Exchange / KSE: 036570.KS) 자본금
26페이지 | 1,400원 | 2010.02.11
[마케팅] 엔씨소프트 NCSoft의 성공과 위험 요소 분석
NCSoft의 성공요인- 리니지9. 주요 게임 개발 비용 비교10. 위험 요소 분석1. NCSoft 회사 소개리니지로 유명한 온라인 게임업체 글로벌 온라인게임 퍼블리셔 (Global Online Game Publisher)로 우리나라의 대표적인 온라인 게임 기업이다.1997.3 ㈜엔씨소프트 창립1998.9 온라인게임 리니지 한국 상용서비스 개시200
18페이지 | 1,400원 | 2005.06.22
[성공사례] 엔씨소프트 NCsoft와 Webzen 웹젠의 성공요인분석
소프트의 이익 성장전망을 가시화‘길드워’ 의 기대치business통합NCsoft 회사 소개기업비전 국가와 지역을 넘어서서 하나의 문화가 전세계에 동시에 유포되는 문화적 동시화 현상 Global Leading Online Entertainment Creator소개기업 이념 - ‘디지털세상(Web)’에 ‘선(禪)’을 창조 현재 온라인 형성 초기
27페이지 | 1,700원 | 2005.02.03