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[마케팅] CJ그룹 및 CJ 경쟁사 점유율 매트릭스 분석
넷마블), NHN(한게임), 넥슨, 네오위즈(피망), 엔씨소프트(리니지)온라인 인터넷 게임시장은 2001년 엔씨소프트의 등장과 함께 매년 30%이상의 꾸준한 성장보이고 있으며 현재는 중국, 동남아, 미국 등 새로운 해외시장의 등장과 함께 지속적인 성장이 예견되는 사업 분야이다. 현재는 엔씨소프트의 리니지
10페이지 | 1,200원 | 2006.09.25
온라인상의 간접광고 및 프로모션 활동 빕스는 대표적 온라인게임인 넷마블, 한게임 등에서 빕스에 대한 사진이나 정보를 노출시킴으로 해서 온라인게임을 즐겨하는 10대, 20대에게 빕스를 알리는 간접광고를 하고 있다. 온라인게임 넷마블에서 숨은그림찾기게임에 나오는 빕스 샐러드 바 Ⅴ.
35페이지 | 2,800원 | 2010.09.08
온라인게임 업체 넷마블(대표 방준혁)과 나코인터랙티브(대표 한상은)가 자사의 게임사이트 방문객 2만4000여명을 대상으로 공동 실시한 설문조사 결과, 게임이용자의 37.4%가 초등학생으로 나타났다. 이 조사에 따르면 중학생과 고등학생은 각각 26.4%, 11.3%를 차지했고 20대는 18.0%, 30대는 5.5%로 나타나 초
19페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
온라인 게임 개발 체약 체결2004.07 - KTF 모바일 게임 서비스 개시 / PARAN.COM 게임포탈 사이트엔타민 서비스 개시2004.11 - Full 3D 데카론‘ 클로즈베타 테스트2004.12 - 게임하이 벤처 기업 인증2005.03 - 데카론 중국 수출 계약 체결온라인 FPS 서든어택’넷마블(CJ엔터넷) 퍼블리싱 계약 체결2005.04 - 데카론
12페이지 | 1,600원 | 2010.10.01