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FILE:박지환통계학.savFILE:빈도분석.spoFILE:상관관계분석.spoFILE:신뢰도분석.spoFILE:요인분석.spoFILE:최종보고서.doc최종보고서 (온라인 게임에 대한 평가 모델에 대한 연구) 목 차 Ⅰ. 서론 1) 문제제기 및 연구목적 2) 연구논문의 구성Ⅱ. 이론적 배경 1) 기존 연구 정리 Ⅲ. 연구방법 1. 연구
34페이지 | 2,800원 | 2010.02.24
온라인 PC방의 보급 → 온라인 게임이 성공할 수 있는 기반⊙우리나라 온라인 게임의 세계 경쟁력전세계에 우리나라 온라인 게임 수출⊙ 온라인 게임에 대한 수요 급증⊙ 우리나라 온라인 게임의 수익성 증대리니지, 바람의 나라, 한게임, 퀴즈퀴즈등 ⊙ 온라인 게임의 특징 - 비소모적 특성 (사용
16페이지 | 1,400원 | 2003.10.30
[졸업][경영정보] 온라인게임 이용 현황 분석과 게임중독에 대한 대응 방안
온라인 게임 이용 현황 분석과 게임 중독에 대한 대응 방안목 차제 1 장 서 론 1제 1 절 연구 배경 1제 2 절 연구 목적과 연구 배경 1제 2 장 이론적 배경 2제 1 절 중독과 게임중독의 개념 21. 중독의 개념 22. 게임 중독 2제 2 절 게임 중독의 원인 31. 게임속성과 인간욕구 42. 주변환경과의 관계 4제 3
35페이지 | 4,100원 | 2004.10.17
[통계학] 캐주얼 온라인게임에서 아이템구매의향에 대한 연구
FILE:변미라.doc최종보고서-카트라이더 게임에 대한 아이템구매에 끼치는 영향 조사목차Ⅰ. 서론문제제기 및 연구목적연구논문의 구성Ⅱ. 이론적 배경기존 연구 정리Ⅲ. 연구방법1. 연구모형 및 가설설정1) 연구모형2) 연구가설 설정2.
5페이지 | 1,100원 | 2010.02.24
[졸업][중어중국학] 중국 온라인게임 시장에 대한 이해와 국내 온라인게임업체의 효과적인 진출방안
학사학위 논문중국 온라인게임 시장에 대한 이해와 국내 온라인게임업체의 효과적인 진출방안목차Ⅰ. 서론 1. 문제제기와 연구목적 2. 연구방법 및 범위Ⅱ. 중국 온라인게임 시장 연구 1. 중국 온라인게임 시장 발전과정2. 중국 온라인게임 시장 현황3. 현지 온라인게임 주요업체 현황4. 중국온라
33페이지 | 4,300원 | 2004.08.13
[온라인게임] 사이버 아이템 현금거래의 타당성에 대한 고찰
대한 법적 논의 - 9제4 절. 사이버 아이템 현금 거래에 대한 우리의 입장과 개선책 - 10제3 장. 결론 ※ 참고자료 - 11제1 장. 서론제1 절. 연구 소개 및 목적사이버 아이템 현금 거래란 온라인 게임 상의 아이템이나 사
11페이지 | 1,400원 | 2006.01.06
[사이버윤리] 온라인게임의 영상물등급위원회 등급제도에 대한 비판 및 의견
온라인 게임의 영상물등급위원회 등급제도에 대한 비판 및 의견-사후 보고서발표일 2004.04.29목 차I. 서론주제 선정 이유 및 발표목적II. 본론1.온라인 게임 등급 규제의 필요성 논란 2.영등위 소개3.영등위의 현 등급분류 실태에 대한 비판1) 심사위원 구성원, 방식의 문제2) 심의 기준의 문제 i) 폭
22페이지 | 2,000원 | 2005.04.06
[인터넷비즈니스] 온라인게임 `액토즈소프트` 중국시장진출
게임산업은 불법복제품의 범람으로 산업 발전이 저해되고 있다. 이런 점에서 최근 중국에서 온라인 게임이 주목받고 있으며, 시장이 빠르게 성장하고 있다.중국에서의 온라인 게임 발전 이유① 인터넷의 보급 및 접속비용 하락으로 인한 네티즌 수 급증② 중국 정부의 게임산업에 대한 점차적인 인
10페이지 | 1,600원 | 2004.08.27
[마케팅] 온라인게임 스톰 Storm의 성공적 시장진입을 위한 IMC전략 제안
게임백서온라인게임 시장현황출처 : 하나금융연구소아직 MMORPG가 시장의 대세로 자리잡고 있으나 캐주얼 게임의 시장 진입 후 가파른 상승세로 보아,게임에 대한 User들의 다양성에대한 욕구를 볼 수 있음.즉 새로운 Style의 게임이 성공할 가능성을 점칠 수 있음소비자 분석전체 게임종류 중 온라인
34페이지 | 1,800원 | 2006.03.24
온라인 게임 산업이 급속도로 발전하면서 개발사들 사이에서 가장 큰 화두로 떠오르고 있는 것이 바로 어떠한 3D 게임엔진을 사용하고 게임을 개발할 것인가 하는 것이다. 그러므로 이번 리포트에서는 온라인게임 분야에서의 게임엔진에 대한 동향과 더불어 게임엔진에 대한 중요성, 나아가 대한민국
10페이지 | 1,400원 | 2008.06.27