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[인간행위자이론] ANT 이론의 확장 테크놀로지 아트의 상호작용 -행위자 연결망 ANT 이론 중심으로
행위자 연결망 ANT 이론 중심으로ANT 이론의 확장 테크놀로지 아트의 상호작용요약본 내용은 행위자 연결망에 관한 총체적인 설명과 더불어, 행위자 연결망 이론이 오늘날의 실제에 어떻게 적용되었으며, 어떠한 기대효과를 실현시켰는지에 대해 사례 중심적으로
28페이지 | 2,500원 | 2013.03.12
[졸업] [미디어 아트, 디자인, 상호작용성, 인터렉티브, Interactive] 미디어아트 (미디어아트의 상호작용성과 디자인)
미디어 아트< 미디어 아트의 상호작용성과 디자인 >경희대학교 예술 ․ 디자인대학시각디자인전공, 4학년목 차미디어 아트 -조선정Ⅰ. 서 론1. 연구 목적Ⅱ. 본 론1. 미디어 아트의 개념과 특성가. 미디어 아트의 개념나. 미디어 아트의 특성2. 미디어 아트의 상호적용성 (Interactive)가. 인터렉티
14페이지 | 1,500원 | 2009.07.09
사진영상론3공통 사진의 의미작용설명하고 각각의 사례를 들어 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오00
상호작용적 요소가 직접적으로 내장되어 있지는 않지만, 플랫폼, 웹사이트, 미디어 아트 등을 통해 상호작용을 통합할 수 있다. 이를 통해 사진이나 이미지에 상호작용적인 요소를 더할 수 있다. 이미지맵은 이미지의 특정 부분에 링크 또는 인터랙티브 기능을 추가하는 방법 중 하나다. 이를 통해 사진
8페이지 | 9,000원 | 2023.10.27
상호작용성의 중요성이 증대되고 있다고는 하지만 인간-상호작용성의 중요성이 축소되는 것은 결코 아니다. 온라인게임이나 웹아트에서 보는 바와 같이, 네트워크 기술의 발전으로 미디어와의 상호작용을 넘어 네트워크를 이용해 다른 이용자와의 상호작용도 활발히 이루어지고 있다. 한편 기계-상
9페이지 | 5,000원 | 2013.07.27